Explora Commodore - 10ª edición
La afluencia fue similar a la del año pasado y el entusiasmo por reencontrarnos volvió a hacer de este un momento muy especial, al que cada año se suma más gente...
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Deep Scan 64: cómo se hizo (by Minter) #c64
Hay proyectos que nacen, se aparcan, vuelven a surgir y acaban convirtiéndose en algo mucho más grande de lo que imaginabas cuando empezaste. Eso es exactamente lo que ha ocurrido con Deep Scan para C64.
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El blog de Mega65 de Dan Anderson, y una traducción de algunos de sus artículos #mega65#commodore
Publicado por Javier Gonzalez
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Como se gestó el juego Astran Staker #c64#commodore
Hay proyectos que nacen de años de planificación, hay proyectos que nacen de complejos estudios de mercado. Y luego está Astran Stacer.
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Últimas novedades del Más MEGA65 (III) #mega65#commodore
La cantidad de software disponible para la MEGA65 sigue creciendo de forma exponencial. Poco a poco, los desarrolladores dominan la plataforma y lanzan títulos que enriquecen su biblioteca.
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Unas palabras con Jordi Bartoll, ilustrador de la Load'n'Run #c64
Entrevista al ilustrador de portadas y contenidos de la revista.
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Revisitando Neohabitat 2026 #C64
Es momento de revisitar Neohabitat, el “revival” del primer MMO gráfico de la historia: Habitat de Lucasfilm, que pudieron jugar allá por 1986 en EE. UU. los poseedores de un Commodore 64 ¡Y cómo ha evolucionado!
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Back in Time 2026
Estuvimos en el festival de música dedicado plenamente a los ordenadores de Commodore. Esta vez en Bergen. #C64
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PenUltimate +3 para VIC-20
Si hay una pieza de hardware actual e imprescindible para nuestro VIC-20 no es otro que el cartucho PenUltimate +3 que fabrican y distribuyen los chicos de TFW8b.
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#vic20#commodore
Mas aventuras y a ponernos un poco al día #02
Os traemos otro resumen de lo que va saliendo respecto a las aventuras de texto, en castellano y también en inglés, que todo no puede ser siempre 😁
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#C64
Testeando y odiando los juegos #07
El ritmo de cracks de Onslaught ha bajado drásticamente. A veces es de agradecer ya que necesitan mucho tiempo y cada nuevo título a testear consume una gran cantidad de horas demasiado preciadas y siempre escasas.#C64
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Agradecemos a C64 Zone por la entrada que nos dedicó, ¡gracias!
No dejéis de visitar su página web, llena de información, detalles curiosos y opiniones y músicas y colores.
COMMODORE PLUS: LOS ESPAÑOLES QUE NO PARAN DE HACER JUEGOS PARA EL #C64
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Si hay una feria que marca tendencia, que mas gente es capaz de aglutinar a tanto expositor de todo el estado y que la gente se desplace para visitarla no es otra que Retrobarcelona. Este año la 11ª edición
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#c64#retrobarcelona#retrobarcelona2026
He estado por primera vez en el evento ZZAP Live!, celebrado entre el 15 y el 16 de Mayo en Coventry, UK. ¡Vaya experiencia!
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#zzap64#c64
Unas palabras con Pedro Bermejo (LeChuck), programador de VIC-20, que entre otras cosas, es el responsable de la versión de Prince of Percia para este sistema.
Podéis leer la entrevista aquí: https://t.co/gTt5cY5ONg
#Commodore#VIC20
Mas aventuras y ponernos un poco al día
Bastantes cosas han sucedido recientemente en el mundo relacionados con nuestro C64 y que a veces pasan un poco desapercibidas. Os hacemos un resumen de lo mas destacado que ha pasado para que podáis disfrutarlo.
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