Coleccionismo y "almacenar".
Hay gente que atiende la estética y la exposición de la colección como algo secundario. Siendo más importante la capacidad de acumular.
Se podría debatir. Son preferencias, yo personalmente no podría disfrutar de mi colección en un "almacén".
Mi teoría es que las empresas, cuando lanzan un juego para Switch 2 en GKC, en ningún momento lo hacen pensando en los tarados que lo queremos todo en el cartucho, sino en un comprador más generalista: unos padres que buscan un regalo, el jugador ocasional que prefiere ir a una tienda física o simplemente alguien que entra en un MediaMarkt y compra lo que le llama la atención.
Aunque nos duela, ese perfil de cliente representa un porcentaje mucho mayor que el de los enfermos del videojuego que queremos un formato físico “real”.
He corregido también el problema que había en el buscador a la hora de poner las tildes. Antes si escribías, por ejemplo, Pokémon sin ponerle la tilde, no te aparecían los juegos.
La nueva actualización de https://t.co/QZLVfo5Djk ya está disponible.
Se añaden las ventas de la semana 21 de 2026 y entran en la lista general de ventas acumuladas títulos como Mario Sunshine, Pokemon Rojo Fuego y Verde Hoja, Pokemon Rubí y Zafiro, Zelda Minish Cup, Super Mario Advance 4, Los Simpson Hit & Run y unos cuantos más.
Son ya 4265 juegos registrados.
En cuanto a formato físico, Yoshi's Woolly World de Wii U en su primera semana en España vendió un 13% más de lo que ha vendido Yoshi & the Mysterious Book en su estreno.
Evidentemente el formato digital no tiene el mismo peso ahora que en 2015 y seguramente contando unidades físicas + digitales, Yoshi & the Mysterious Book haya conseguido más ventas.