Nos han reportado que varias máquinas de ZOOO ARCADE, están mal, operation wolf de 1987 tiene un fallo, al parecer el helicóptero de la izquierda no se puede destruir, y el maravilloso pinball de Indiana Jones saca varias bolas, mañana revisaremos las máquinas para solucionarlo cuanto antes, trabajamos duro para que esto no vuelva a suceder, sentimos mucho las molestias 💙🙏🏻 cualquier perjudicado, puede solicitar el rembolso de la entrada de 4,90€ de nuestro Arcade. Gracias por vuestro apoyo 🤍🦾
Nil Ojeda descubre en Madrid una tienda con joyas informáticas como el primer iPhone, el primer Android, el primer ordenador portátil, el teléfono de Tony Stark, el primer éxito de Steve Jobs, un Motorola valorado en 12k dólares, el Apple Lisa o el Macintosh de 128k. 😲
Si oír las palabras Red Bull RB19, Mercedes W11 o Ferrari F2004 os hace salivar como coyotes, lo más probable es que seáis fans de la Fórmula 1, un deporte fascinante que ha hecho miles de millones de dólares y que, como es costumbre, pasó al mundo de los videojuegos, adaptando este deporte de vértigo. Hoy os queremos hablar de la recreativa F1 Super Lap, de SEGA (1993).
Esta recreativa contaba con la licencia de la FIA, lo que les permitía tener los datos reales de pilotos y carreras del año 1992. Similar a la de Manx TT, permitía que se conectaran varias máquinas de forma local hasta un máximo de 8 jugadores, dando lugar a carreras totalmente caóticas, aunque divertidísimas.
Aunque muchos alaban lo buena máquina que era, los que se dedicaban a emular se encontraron con un muro endemoniado. La protección de la máquina, las dependencias de hardware de red y otros factores hacían de la emulación una tarea casi imposible, lo cual le dio más relevancia e importancia a las máquinas originales.
En ZOOO Arcade contamos con una de las recreativas originales y os recomendamos a todos que vengáis a probarlas aquí, en nuestra arcade.
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De entre las tantas franquicias en las que ha participado Santiago Segura, la de Torrente es una de las que más éxito le trajo al actor. Esta serie de películas tuvo un origen en una recreativa: Marbella Vice
Este FMV, dirigido por Álex de la Iglesia, cuenta una historia que, aunque no pertenece al canon del universo Torrente, sí que comparte similitudes
La máquina se componía de una Commodore Amiga 500 y un reproductor láserdisc Sony LDP-1550P, unidos por genlock; esto supuso que reparar estas máquinas era una tarea muy complicada y cara, lo que acabó por dejar solo un par de copias en la actualidad
Tras investigar, solo hemos encontrado que hay tan solo una copia abierta al público en el mundo, ¡la nuestra en ZOOO Arcade!, para que las disfrutéis entre muchas otras recreativas
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Como hoy es el Día de los Videojuegos, queremos hacer honor a estos, presentando nuestra recreativa más antigua: Space Invaders.
Desarrollada por Tomohiro Nishikado (Taito) en el 78, este fixed shooter marcó un antes y un después en la era de los videojuegos.
Con unos controles consistentes en tres botones, dos para moverse de izquierda a derecha y otro para disparar, y un sistema de combate simple, Space Invaders amasó más de mil millones de dólares en sus primeros 5 años, batiendo récords nunca antes vistos.
Las recreativas originales contaban con un paisaje lunar dibujado tras una pared de cristal donde se reproducían los personajes del juego, dando un efecto de profundidad con mucho estilo.
Su adictivo gameplay llegó a límites tan masivos que Reino Unido tuvo que restringir por leyes esta recreativa, ya que era "demasiado adictiva".
En ZOOO Arcade contamos con un ejemplar de esta recreativa junto con muchas otras, ¡y os invitamos a que las probéis todas!
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Una de las recreativas que más lo petó en España fue Super Pang de 1990, desarrollado por Mitchell Corp. y distribuido por Capcom
Su gameplay consiste en evitar chocar directamente con burbujas mientras las destruyes con un gancho. Un sistema simple y fácil de entender, ampliando de manera indirecta las barreras de accesibilidad a aquellos con menos experiencia en los videojuegos
Ahora, aunque Super Pang fue aclamado por los fans, hubo un grupo de gente a la que no le gustó. Y no, esta vez no eran los padres de la época, porque el juego rompía con algunas sensibilidades… ¡estoy hablando de los coleccionistas!
Veréis, para evitar copias del juego, Capcom puso parte del código encriptado en un Z80 con batería. El problema era que si la batería moría, también lo hacía la placa, complicando el proceso de conservar la máquina una barbaridad
Podréis entender entonces que sin emuladores conseguir copias originales de Super Pang es prácticamente imposible… ¡pero no os preocupéis! Si queréis jugar a la recreativa original, en ZOOO Arcade contamos con una copia de la recreativa de 1990. Os invitamos a que la probéis junto con el resto de nuestras máquinas
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Hoy queremos presentaros una leyenda de leyendas, una de las recreativas que más amasó dinero y una que controla una franquicia que a día de hoy sigue siendo ridículamente popular... Street Fighter? No, aunque esta se basó en la anterior... Mortal Kombat
Desarrollada y distribuida por Midway en 1992, esta fue una de las primeras recreativas en usar la digitalización de actores reales, algo arriesgado si reconocemos que parte del encanto que tuvo Street Fighter II fueron los diseños a mano de sus personajes. Pero esta decisión les permitía que la violencia gráfica que mostraban tuviera un mayor impacto
Obviamente no todos eran fans de las tendencias violentas del juego. Este juego, entre otros como Night Trap del Sega CD, fue los que impulsaron que el Senado estadounidense inventara el sistema ESRB para clasificar los juegos. Por aquí en España es lo que conocemos como el PEGI
Decir que Mortal Kombat dejó huella en la historia de los videojuegos es quedarse corto
En ZOOO Arcade contamos con una de las recreativas originales, en un estado prístino, lista para descorchar a vuestros contrincantes con Fatalities (os adjuntamos una lista con todos los fatalities para que los probéis)
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