I simulated Reyna's hair when her head hits the ground!
Fun fact: for this shot I built a custom hair system from 0 : There is no animation input used, it is 100% stylized and controllable CFX work ☀️👷♀️
To date, this is my finest artistic and technical accomplishment 🥹🙏
The late 1870s did enjoy a princess line dress. Gone were the separate bodice and skirt ensembles and fashionable were the slimmer one piece garments along which a cheerful stripe could run uninterrupted @museumatFIT#fashionhistory
#JuevesSanto
Os deseo un muy feliz Jueves Santo con un hilo dedicado a una prenda de vestir muy especial, la mantilla.
Pero todas van a ser mantillas negras, como manda la tradición.🧵👇
Y empezamos con esta "Dama del abanico", c. 1635 de Diego Velázquez (1599-1660).
2048 맵은 활용하기에 따라 충분히 고해상도 리소스로 기능할 수 있습니다.
따라서 UV 레이아웃을 효율적으로 구성하지 않고 텍스처 공간을 낭비하는 방식은 별로 좋아하지 않습니다.
아래는 2048 맵 단 한 장으로 제작한 복식 예시입니다.
핵심은 디테일의 중요도에 따라 UV 밀도를 차등 배분하는 것에 있습니다
#3dcg