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안녕하세요. 2026년 상반기 웹소설 표지, 삽화, 캐릭터 일러스트 관련 상업용, 방송용 외주 작업을 받고 있습니다.
예약 및 문의는 아래 메일로 부탁 드립니다.
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해당 그림에서 활용했던 그래픽요소를 활용한 배경그리기를 공유합니다! 🥰
배경 = 투시 라고 생각해서 어려워하는 분들이 많은데, 간단한 그래픽 요소만으로도 충분히 분위기 있는 배경을 만들 수 있습니다.
[1⃣첫번째 이미지] ( 과정 설명 전 용어 / 레이어 분리 기준 설명)
- 아래에는 번역 기능을 위해 이미지 속 일부 텍스트 내용을 함께 정리해두었습니다. 🙇♂️
🟦- 파랑색부분 - 배경/원경 (가장 거리가 멀다)
🟩- 중경 (근경과 배경 사이)
🟥- 근경( 가장 가까이있음)
일러스트의 레이어를 3단계로
큰 덩어리 기준으로 간단하게 분류해서 진행하겠습니다!
일반적으로 원경에 위치한 요소일수록 작게, 근경에 위치한 요소일수록 크게 표현된다고 생각해 주시면 됩니다.
(멀리 있는 산은 작게 보이고, 가까이 있는 꽃잎은 크게 보이는 것과 같은 원리입니다.)
보통 인물은 하나의 덩어리로 묶어 분류하지만, 이번 예시에서는 손을 근경 포인트로 설정했기 때문에 손은 근경으로 분류했습니다.
[2⃣두번째 이미지]
① 컬러러프를 구상한다.
② 컬러러프에 맞춰서 그래픽요소를 제작한다.
이번그림에서는 현실과 분리되는 페이퍼아트느낌의 배경을 희망했기때문에, 벼를 최대한 단순화 / 아이콘화 하여 균일한 형태로 제작한다.
③ 그래픽요소를 여러버전으로 제작한다.
한가지 요소로 반복하면 각 요소가 가지는 재미가 줄어들 수 있다.
④ 제작한 그래픽 요소를 컬러러프에 맞게 배치
⑤그래픽요소를 활용한 배경에서 브러쉬 터치를 더해서 형태를 다듬는다.
⑥ 배경 위에 중경과 보정 레이어, 그 외 누락 요소들을 더한다.
⑦ 근경 텍스트 배치 / 가장자리 블러효과 / 보정을 통한 라이팅 강조
배경에서 그래픽 요소를 사용하더라도, 인물과 배경이 같은 공간에 있어야 하기 때문에 따로 작업한 경우에는 한 번 보정을 통해 톤을 함께 조정해 주시면 좋습니다!
저의 경우 주로 오버레이와 그라데이션 맵 기능을 활용해서 조정하고 있습니다!