Estamos aqui para divulgar que passamos na gamescom e estamos muuuito felizes.
Passamos tanto no panorama Brasil, como para mostrar o pitch para as maiores empresas de jogos do mundo. Só temos como agradecer a todos que estão acompanhando nossa história.
A suggestion for an effective 11-step LLM summer study plan:
1) Read* Chapters 1 and 2 on implementing the data loading pipeline (https://t.co/CwvRu6MRdV & https://t.co/NGT1VM4P1R).
2) Watch Karpathy's video on training a BPE tokenizer from scratch (https://t.co/UCSJQCxMxn).
3) Read Chapters 3 and 4 on implementing the model architecture.
4) Watch Karpathy's video on pretraining the LLM.
5) Read Chapter 5 on pretraining the LLM and then loading pretrained weights.
6) Read Appendix E on adding additional bells and whistles to the training loop.
7) Read Chapters 6 and 7 on finetuning the LLM.
8) Read Appendix E on parameter-efficient finetuning with LoRA.
9) Check out Karpathy's repo on coding the LLM in C code (https://t.co/76OPO9yNla).
10) Check out LitGPT to see how multi-GPU training is implemented and how different LLM architectures compare (https://t.co/vNv7NP6gt4).
11) Build something cool and share it with the world.
(Read = read, run the code, and attempt the exercises 😊)
Gostaríamos de compartilhar com vocês a nossa tremenda felicidade de anunciar que somos um dos finalistas para apresentar o pitch do SINA para as maiores empresas de jogos do mundo.
Muito obrigado a todos que estão acompanhando nossa história!
Obrigado @gamescomlatam
Fala ai galera..
Agora temos o concept finalizado do primeiro inimigo do nosso game e vamos continuar evoluindo os concepts seguindo essa ideia.
Me digam ao o que acham!
Obra da @triunfostudios e do @_luis_mesquita
Você teria interesse em fazer um curso de desenvolvimento de jogos com Unreal que te ensinasse a fazer um jogo igual a esse?
A ideia é usar o valor que entraria pra financiar o game que estou criando
Se interessar, preenche o form ai, ou só reposta!
https://t.co/PKBlnwGahw
@KimKataguiri
Tenho uma empresa de desenv. de jogos e queria saber como fazer para conseguir os incentivos prometidos pelo Marco Legal dos Games.
Consegue me ajudar?
Me ajudem a chegar nele dando RT e like e marcando ele ai galera.
@triunfostudios@DiegoDsn@Bobbyilustra
Gosto da ideia de jogar em qualquer plataforma, visto que a comunidade de cada jogo só tem a se beneficiar, ainda mais em jogos de comunidade como o #SeaOfThieves onde necessita de um público maior para manter o jogo vivo é de grande importância. https://t.co/WXBXXslAI0
Temos um cemitério ganhando forma no Jogo!
Faltam 10 dias pra enviar pra Big, ainda falta terminar o cenário e colocar os inimigos e objetivos do cenário pra conseguir ter um gameplay que seja viável de enviar...
Em Squarion, tudo que nasce possui a forma quadrada, mas tudo que é construído por eles pode ter qualquer forma. Um exemplo é a casa do Squarius. O que acham? Trabalho em andamento.#Squarion#gamedev#indiegame#pixelartist#2dgame
Finalmente vos apresento o personagem principal do meu game!
Logo Logo vcs vão ver como vai ficar na Engine.
To animado demais!
Modelo 3D feito pelo PedroPerim e pelo AndreNas da ArtCodeProductions
Agora que o personagem ta chegando nos finalmentes, to voltando pro @Cascadeur_soft pra começar a fazer as animações.
Preciso recuperar o costume de mexer no programa. 3 meses sem mexer la, já esqueci os atalhos todos.
No target lock vai ter dodge, mas fora do target vamos ter rolamentos no estilo de #DarkSouls
E também um ataque vindo do pulo como em #ELDENRING
Aos poucos vai ganhando forma, mas to ansioso pra colocar o modelo do personagem logo...
Tem uma galera nova ai me seguindo
Vcs sabem que eu estou fazendo meu próprio jogo?
Não?😱
Então se liga ai no personagem principal do meu primeiro jogo e me digam o que acham
Esse é o concept feito pelo @ThiagoFMArt , assim que o modelo 3D tiver pronto eu mostro pra vocês tbm
Fala pessoal!! Nessa semana conseguimos terminal o RIG do personagem e vamos inciar as animações. Estamos muito ansiosos com os próximos passos. Compartilhamos os detalhes e as evoluções também no nosso Discord. Até a próxima! #gamedev#game#xbox#indiegame#IndieGameDev
Fala pessoal!! Estamos desenvolvendo nosso primeiro jogo e gostaríamos de apresentar nosso personagem principal que se chama squarius, um valente habitante de squarion um planeta onde todas as formas são quadradas. #IndieGameDev#indiegames#3D#games#Xbox#pcgaming#gamedev