@NicolasKletka Единственное, о чем я пожалел: начал проходить, когда еще не вышло два последних эпизода. Еще целую неделю ёрзал. Всё-таки, проходя всякие jrpg, я соскучился по интересным западным сюжетам)
@iamdoktor_ru Если честно, сложно назвать нелинейностью ситуацию, когда ты видишь во время игры одну и ту же историю, а единственным отличием одного прохождение от другого является то, увидишь ты какие-то сцены или нет) Тут надо уже начать бить друг друга словарями, иначе не разобраться)
@iamdoktor_ru Эм, персона - это jrpg. Да, навороченная, но все же. Когда я говорю, что там нет нелинейности, я имею в виду то, что ты не можешь принимать решения при прохождении квестов. Ты принимаешь квест – выполняешь условия – сдаёшь квест. И всё. Я не говорю, что это плохо
@iamdoktor_ru Я, в принципе, понимаю, зачем это делается. И сегодня я уже не парюсь на этот счет и спокойненько прохожу, как мне нравится. Но всё же, есть вот это свербящее чувство. Не зря же сами Атлус облегчают с каждой новой игрой возможность позаниматься всем и прокачать отношения со всеми
@iamdoktor_ru В данном случае не совсем "хочу всё, здесь и сейчас". Да, собирать своё приключение здорово. За это и люблю РПГ. Но в случае с персоной игра сюжетно линейна. Никаких вменяемых развилок нет. Разработчики просто закрывают часть контента, будто абзацы в книге заклеивают лентой
@purpulised У меня Персона 5 тоже оказалась первой из серии. Главным бесячим моментом стали жесткие временные рамки, из-за приходилось четко планировать, в какой день и с кем я буду углублять отношения. Я хочу всесь контент здесь и сейчас, а не сидеть и размышлять, кого же из друзей выбрать
@s_h_e_n_y_a_n Я так и не понял: если нельзя письмо персонализировать под вакансию и одновременно избегать стандартных фраз и шаблонов, что я должен делать?
Могу мемы кидать
@s_h_e_n_y_a_n А, точно! Скоро же можно будет снова сраться по поводу победителей номинаций. Даже вкатиться не получится, так как я из свежего поиграл только в Диспетчера, а сейчас обмазываюсь Метафорой