@KirazenVT@Mari0_Destroyer Hacer el cancel te hace perder 1 stack más de superconductor estelar. Pero es cuestión de que lo apliques con otra técnica más y mejorar la rotación no simplemente hacer el cancel.
@Emiiriv@honeystarsdavid Nicole es exactamente lo mismo que iansan C6, aunque realmente todo depende del combo que hagas, quizás haga vídeo explicando cómo hacer su mejor combo 🍷🦙
@stayfromixx@honeystarsdavid Bueno el de Sandrone ya se ve ahí mismo, en cuanto a los demás. No es la gran cosa, iansan tiene cualquier cosa con tal de tirar la definitiva, Beidou nobleza, qiqi geoarmada.
@mydeifan67 @honeystarsdavid Beidou Nobleza , Qiqi Geoarmada, Iansan cualquier cosa la verdad, con que puedas conseguir recarga para lanzar la definitiva siempre está bien.
@yyuuna__v tendríamos que meternos al código del juego y no quiero marearte con eso. Prefiero explicártelo con ejemplos más visuales para que se entienda fácil, así que habrá que esperar un poquito más 🦙. como adelanto, uno de los detalles clave ahí detrás es el frost value
@pikatyu09@subnoa53472 El reclamo que hace no es por los cálculos, es por el simulador. No tiene que ver una cosa con la otra. Lo deja muy claro su disgusto en el propio post. En todo caso diría : estoy molesto que publique mis cálculos sin mi consentimiento 🦙
@yyuuna__v Cuando se coloca en el apartado de enemigo el tiempo de la rotación puede llegar a ser un poco confuso. Ya que no hay mucha relación, por qué al enemigo por decirlo de una forma más simple su reloj puede ser mayor a la de la rotación realmente. Por el Hitlag, que extiende buffos
@yyuuna__v Mil disculpas por no haber prestado atención a ese apartado. Si que quiero sugerir que debería ir al costado de DPS algo como por ejemplo: DPS (20s) 178k por ejemplo. Es un estándar que se suele hacer porque es más fácil de interpretar, también tiene otra explicación (1/2)