Que Sony dice que les piratees y tal.
Dicen que total, si les compras juegos cierran los estudios, sino cierran los estudios. Y como te van a quitar todos los derechos de posesión pues que deja de ser ilegal y te instan a que disfrutes gratis de sus juegos.
Que majos. 😙👌🏼
Nooo los servidores de Sony no funcionan
Nooo esto es una muestra de que la decision de Sony es mala
Los juegos comprados en digital descargandose perfectamente:
Sí, PlayStation, es algo que habéis dicho.
Algo que habéis hecho, que habéis planeado contra vuestros usuarios durante años y por lo que vais a pagar.
Qué ridículo que pongan esta imagen al desuscribirte, como si no supieran de qué va el tema.
SAVE THE DISC 📀 SAVE VIDEOGAMES
El presidente de SEGA, Shuji Utsumi, afirma que la compañía NO tiene planes de abandonar el formato físico 🔥🔥
Aseguran que siguen valorando la cultura del formato físico y que es parte fundamental de la compañía.
Buscarán que lo digital y físico coexista en armonía.
¡Por fin, viernes por la tarde, al vicio!
Voy a jugar al MediEvil, que tengo ganas. Oh! Vaya… no puedo.
No pasa nada, pues al Ender lilies. Oh! Tampoco… que los 2 son digitales y están los servidores de PlayStation caídos.
Pues al Uncharted que es FÍSICO y ✨SI PUEDO JUGAR✨
@NotiPlay_ Un evento para la prensa COMPRADA, crees que va a tener protestas? O crees que gente que esta en contra de Sony PAGARIA para ir a un evento de Sony y darle dinero a esta solo para protestar?
Jason Schreier habló sobre como la muerte del formato físico en PlayStation lleva gestandose durante décadas:
▫️ Desde inicios de los 2000, con el auge del mercado de segunda mano, editoras como Ubisoft, EA y Activision comenzaron a verlo como un problema, ya que una sola copia podía venderse a precio completo y luego pasar por múltiples manos.
▫️ EA, por ejemplo, lanzó el "Proyecto $10": los juegos nuevos incluían un código para un DLC gratuito, pero al revender el título, el código ya no podía utilizarse. El nuevo comprador debía pagar $10 por el contenido. La iniciativa, sin embargo, no tuvo éxito.
▫️ A inicios de los 2010, PlayStation y Xbox buscaron implementar sistemas DRM para combatir la reventa de juegos usados. Sony terminó abandonando la idea, mientras que Xbox presentó su polémica política para Xbox One en mayo de 2013. Ya sabemos cómo terminó todo.
▫️ Tras toda la polémica, PlayStation decidió abandonar la idea del DRM y hacer lo contrario. De ahí nació el famoso video en el que Shuhei Yoshida y Adam Boyes intercambian un juego.
▫️ Aunque Xbox también abandonó su polémica política meses después, ambas compañías siguieron buscando formas de reducir el mercado de segunda mano.
▫️ Finalmente, dejaron de hacerlo cuando las ventas digitales comenzaron a crecer. Aprovecharon el auge, mejoraron sus tiendas digitales y ofrecieron grandes descuentos, haciendo que muchos jugadores prefirieran comprar juegos en formato digital.
▫️ En conclusión, los intentos de las compañías por acabar con el mercado de segunda mano fracasaron. Fue el cambio en los hábitos de consumo y el crecimiento del mercado digital lo que, de manera indirecta, terminó debilitándolo.
▫️ Sobre el futuro del formato físico, afirma que no puede asegurar si las reacciones actuales de los jugadores lograrán cambiar algo más adelante.
Alannah Pearce, exescritora de Santa Monica Studio, compartió nueva información sobre la situación actual de PlayStation:
▫️ Sony ha impuesto a sus empleados una de las políticas más estrictas sobre el uso de redes sociales.
▫️ La compañía era consciente de que su decisión generaría una fuerte reacción negativa, por lo que pidió a los empleados encargados de sus redes mantener el mayor silencio posible.
▫️ Sony no tiene intención de dar marcha atrás ni de revertir su decisión respecto al formato físico.
▫️ Su planta de fabricación de discos en Austria ya está siendo reconvertida en una fábrica de microlentes, destinadas a apoyar la investigación y el desarrollo de IA.