@twinpeaksv Que levaria tempo e dinheiro para uma equipe para mexer nesse motor para otimizá-lo, e que talvez... (talvez!) tivesse chegado ao ponto de que fosse melhor refazer o jogo do zero, mas isso tbm demandaria tempo e dinheiro.
@twinpeaksv Sinceridade, falando isso como fã de carterinha do FFXIII... Não sei, mas o palpite mais próvavel deve ser por conta da engine da Crystal Tools que foi inicialmente foi sob medida para o Ps3, e era complicada de usar... E nos tempos atuais essa engine deve ter ficado obsoleta+
Square Enix wants Final Fantasy 7 to continue beyond the current remake trilogy.
Final Fantasy 7 Remake director said the project is more than just remaking the original game. He described it as “an effort to pass Final Fantasy 7 onto the next generation.”
“We want to make this a work that creates new fans 20 or even 30 years from now.”
Square Enix also wants to “expand FF7’s future” and move beyond being “a classic of the past” to become “an IP with an ever-evolving future.”
@ventoforteN Na sua opinião, qual seria melhor forma de fazer um mundo aberto sem ficar na mesmice? Tõ perguntando numa boa, pq eu vejo q todo mundo aberto como algo igual.
@vaampni Serio o qual foda seria se: a Sakura parasse o ataque com o chakra, seja por que ela começou treinamento mais cedo com a Tsunade ou algo nela aflorou e saiu... pra mim seria lindo.
A Zatanna: "Usei minha magia, e descobri um mal avassalador dentro dela..."
Sério, na dúvida apela pra Mulher Maravilha! Usa o laço da verdade, verifica se ela tá mentindo mesmo. "Ah mas demônios não aguentam o laço, por isso não daria"... Esse conceito surgiu bem depois dessa HQ
Sei que é meme, mas sério, dá mta raiva da Zatanna e da Liga da Justiça nos primeiros quadrinhos de Os Novos Titãs.
Ravena pediu ajuda, pq iam trazer o pai dela pra Terra e o fato da Zatanna sentir que ela era filha do Trigon, e simplesmente pediu pros colegas "Não dê nem água."
Eu sei que parece muito IA, oq é horrível, mas quero pontuar uma coisa: Isso só prova que os personagens dos jogos pseudo-realistas precisam ser estilosos e coloridos... nada de cores neutras ou desbotadas.
Dito isso surge outro questionamento: Será que o "grande público" ainda tem paciencia para guerreiros luz escolhidos pelo cristais? reinos com reis, principes e princesas, navios de madeira voadores? Eu não sei...
Entendo o anseio por um jogo mais fantasioso pra franquia... mas, sendo sincero... oq mais a Square poderia extrair disso? Muitos dos elementos mais medievais e lúdicos e dos FF clássicos perduram em jogos, como Octopath Traveler e Adventure of Elliott e os Bravely Default.
Seria massa um Final Fantasy da série principal com a mitologia clássica da franquia.
Black mages com chapéus pontudos, White mages com roupões brancos e vermelhos, blue mages, moogles, cristais elementais e todos o o folclore da série.
Um Final Fantasy com a alma da franquia na sua era mais "Fantasy".
E você? Como quer o próximo Final Fantasy?
E num FF mainline, mtos dos elementos citados... (E eu odeio falar isso...) Ficaram batidos... E com isso, a questão fica: Como trazer o classico sem ser clichê? O lúdico e o épico, sem perder o drama e a seriedade? Engajar os jogadores, tal qual o FF9, mas sem parecer uma cópia?