Valve, ilk Ranked sezonu boyunca oyuncu kitlesini takip ettiğini ve oyuna son dönemde katılan yeni oyuncu sayısındaki artışı dikkate aldığını belirtiyor.
Bu nedenle yeni sezon başında tüm oyuncuların rank dağılımı genel olarak yeniden düzenlenecek.
Bunun sonucunda bazı oyuncuların rankı, sıfırlamaya rağmen yükselebilecek.
Sonuç oyuncudan oyuncuya değişecek. Bazı oyuncular rank kazanırken bazı oyuncuların rankı biraz daha fazla düşebilecek.
Deadlock geliştiricileri, Dereceli 2. Beta Sezonunu aktif etti ve birkaç kuralda değişiklikler oldu. +++
- 2. Beta Sezonu 11 Mart 2027 Perşembe günü sona erecek. Yeni sezon toplam 4 ay sürecek.
Phantom, Ascendant ve Eternus rütbelerindeki oyuncuların artık hiç rütbe kaybı koruma kalkanı olmayacak (önceden tam rütbelerde 5, alt rütbelerde 2 kalkan bulnuyordu).
Diğer rütbeler için rütbe kaybı koruma kalkanı sayısı 5'ten 3'e düşürüldü (yani Mystic I’de 0 rütbe puanıyla bulunuyorsanız, Sentinel’e düşmeden önce Mystic rozetini artık 5 değil yalnızca 3 kayıp boyunca koruyacaksınız). Alt rütbelerde ise (örneğin Mystic III → Mystic II) kalkan sayısı 2'den 1'e düşürüldü.
Maç başına puan (win ya da lose puanı) 300'den 350'ye çıkarıldı.
Son alt rütbeden yeni bir rozete ulaşmak için gereken puan 2000'den 1500'e düşürüldü.
Derecelide maç başına kahraman banlama sayısı 3'ten 4'e çıktı.
İlk yerleştirmelerde oyuncuların yeni sezonda yerleştirilebileceği en yüksek rütbe Ascendant I olacak; önceki sezondaki performansa bağlı olarak Ascendant III’e kadar çıkma ihtimali de var (geçen sezon en fazla Oracle VI’ydı).
Bir kahramanı açmak artık 35 puan gerektiriyor; galibiyet başına 2, mağlubiyet başına 1 puan kazanacaksınız. Önceki 15 galibiyetlik sistemde (%50 kazanma oranı varsayılırsa) bu, 45 puanın karşılığına denk geliyordu (15 galibiyet = 30 puan, 15 mağlubiyet = 15 puan, 30+15=45). Yani kaybetseniz de puan kazanabiliyorsunuz.