Info #XBOX
Dans une nouvelle interview Asha Sharma nous donne encore des détails sur sa vision et la stratégie Xbox.
Ce que dit Asha Sharma sur Xbox est intéressant, surtout sur deux sujets , les exclusivités. et la manière dont elle veut diriger la marque.
Sur les exclusivités, son discours est beaucoup plus nuancé que certains raccourcis.
Elle rappelle d’abord que Xbox est aujourd’hui le deuxième plus grand éditeur au monde, et que lorsqu’on occupe cette position, ON VEUT QUE SES JEUX SOIENT PARTOUT.
Elle ajoute même une phrase très forte ,
(Asha Sharma)
"On est plus fort quand le monde joue avec nous."
Donc oui, #Xbox veut continuer à toucher un maximum de joueurs, sur plusieurs plateformes.
Mais elle ajoute aussi une autre réalité #Xbox devient de plus en plus une plateforme, et selon elle,
(Asha Sharma)
"Il est difficile de trouver des exemples de plateformes qui n’ont pas de services et de contenus exclusifs."
Autrement dit , une plateforme sans contenus ou services exclusifs, ça n’existe quasiment pas.
Et là, elle confirme bien une évolution de stratégie.
(Asha Sharma)
"Nous commençons par introduire une à deux exclusivités emblématiques."
Avec l’idée d’en faire davantage si l’activité retrouve une meilleure santé.
Donc non, ce n’est pas forcément un retour brutal à l’époque Xbox 360 où tout restait verrouillé.
Mais non, ce n’est pas non plus le discours tout sort partout, tout le temps.
C’est du cas par cas, avec des exclusivités fortes pour redonner une valeur claire à l’écosystème Xbox.
Et sur sa méthode de management, elle est tout aussi directe.
Elle assume avoir stoppé ou réorienté rapidement certains projets, avec une phrase qui résume sa vision .
(Asha Sharma)
"La clarté est une forme de bienveillance."
Pour elle, être claire, c’est être capable de décider rapidement.
(Asha Sharma)
"Les choses dans lesquelles nous devons investir, les choses que nous devons prioriser, et les choses qui ne représentent pas notre marque."
En gros, moins de flou, moins de communication contradictoire, moins de projets qui traînent sans vraie direction.
Elle explique aussi que cette méthode commence à donner une direction aux équipes, avec des principes de décision plus lisibles pour avancer dans le même sens.
Et franchement, après des années où Xbox a souvent donné l’impression de parler à plusieurs voix en même temps, ce retour à une ligne plus claire est probablement ce que beaucoup de joueurs attendaient.
Xbox ne dit pas , on revient comme avant.
Xbox ne dit pas non plus , on abandonne toute notion d’exclusivité.
Le message d’Asha Sharma semble plutôt être ;
On reste un éditeur mondial.
On veut que nos jeux soient joués partout.
Mais si Xbox veut redevenir une vraie plateforme forte, elle doit aussi avoir ses propres raisons d’exister.
Et cette clarté-là, elle change déjà beaucoup de choses.
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