Soulslike in development (character use permitted)
Steam: https://t.co/x2rn4KBmpu
https://t.co/3j2dmbLLrE: https://t.co/LIBcRCNYU0
Dev logs here — full details on https://t.co/3j2dmbLLrE
#indiedev#gamedev#indiegame
- 신규 혼(무기) 금문회랑의 혼 작업중.
원래는 언젠가 하랑을 추가하게 된다면 함께 만들 생각이었지만, 추가 여부도 미정이고 마법 혼은 후반부에 있어 먼저 만들게 됐습니다.
자세한 내용은 itch io에서.
https://t.co/UdJ6VpV0bC
#indiedev#gamedev#indiegame#UnrealEngine
- 방어구 시스템 개편
- 하나의 복장 텍스쳐에서 파츠를 분리하게 될 수 있게 되었습니다.
- 상·하의 파츠 개별 적용 지원
- 기운(Aura/방어구)에 따라 복장 색상 변경
- 상의 탈의 옵션, 하의도 가능합니다만(...) 제공하지 않습니다.
#indiedev#gamedev#indiegame#UnrealEngine
I translated my previous post into English.
It’s a long look back at Project SJHG — how it started, what went wrong, what changed, and why I’m still making it.
https://t.co/njxCZ77WlW
#indiedev#gamedev#indiegame#unrealengine
안녕하세요,
오늘은 지금까지의 개발 이야기를 해보려 합니다.
길어서 개인 블로그 포스트를 첨부합니다.
https://t.co/KxfJf9yrPJ
그리고 팀원도 여전히 모집하고 있습니다.
https://t.co/O5hlG7Bbj0
#indiedev#gamedev#indiegame#unrealengine