@Exminder@daihaminkey@miyelena Да вы, похоже, и весь процесс творчества и результат бы пропустил, дай только в профиль добавить лавры в духе «Автор песни "Забудь свой ад" из сериала "Карпов"»
@aiyuware I was recording all the scripted gameplay on this factory for THE first gameplay reveal
Because of the bug we had in this build, the bloody door played breach audio each take
It took dozens of takes. We finished way past midnight. In my restless dreams, I still hear this sound
Чтобы на плоскости изобразить колодец, нужно понять, какую точку внутренней стенки увидит камера: для этого луч камера–P подставляем в уравнение окружности — находим wallHit.
Угол wallHit (atan2) даёт UV.x, а глубина — UV.y для нашей точки поверхности
Чтобы на плоскости изобразить колодец, нужно понять, какую точку внутренней стенки увидит камера: для этого луч камера–P подставляем в уравнение окружности — находим wallHit.
Угол wallHit (atan2) даёт UV.x, а глубина — UV.y для нашей точки поверхности
classic bit of gamedev smoke & mirrors
i present: "fake interior tube"
similar to the famous 'window interior parallax' trick,
but projected on a cylinder 😊
cute, huh?
Чтобы на плоскости изобразить колодец, нужно понять, какую точку внутренней стенки увидит камера: для этого луч камера–P подставляем в уравнение окружности — находим wallHit.
Угол wallHit (atan2) даёт UV.x, а глубина — UV.y для нашей точки поверхности
@AlexAvduevsky@aizctxt Лёша. Это -- Лейтенант Кицураги. Я тщательно обдумал ситуацию и пришёл к выводу, что совместная борьба с ордами мертвецов -- не худший способ провести вечер 29-го. Это не означает, что я одобряю твои методы выживания. До связи!