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RayCasting para saludar, RayCasting cuando te devuelven mal, RayCasting cuando quieres faltar... RayCasting en plan hermandad!
Uno de los recursos más usados por los desarrolladores
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¿Qué es una Mesh en videojuegos?
Seguimos con el contenido de verano esta vez definiendo lo que es una mesh. Un concepto fundamental en videojuegos y que usaremos mucho más adelante
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¿Qué es un Asset en videojuegos?
¡¡Empezamos con el contenido de verano!! En esta ocasión definimos lo que es un asset.
Esperamos que os guste y seguidnos para conocer más cosas sobre desarrollo de videojuegos.
#videojuegos#desarrollo#gamedev
48 horas para crear un videojuego o morir en el intento. No es un trabajo forzado, es una GameJam.
Te explicamos lo que es una GameJam y algunos videojuegos famosos que han salido de ellas.
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#videojuegos
No eres manco, son las colisiones. No has atravesado las texturas, son las colisiones. No falló el salto, son las colisiones.
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A pesar de que un juego se puede romper de mil formas, cada una tiene su nombre. Te explicamos lo que es un Bug, un Glitch y un Exploit.
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#videojuegos#desarrollo#gamedev
Te contamos una de las técnicas más usadas para que tu gráfica no se convierta en una sartén 🍳
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Así es cómo te manipulan en los videojuegos mediante la iluminación.
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