@RyanTmYt Les joueurs PC sont soit sur le solo avec des mods soit sur FiveM. Normal d'avoir beaucoup moins de joueur dans les stats officielles. Surtout que R* ne fait absolument rien contre les cheaters. Si tu vois la gueule du online sur PC, tu pleurs haha
@Maxouks Surtout qu'il ne faut pas rêver, Anthropic/etc galèrent déjà à fournir de l'inférence pour tous. Si le monde entier fonctionne sur la techno qu'on a maintenant. Ça posera soit des problèmes énergétiques (déjà le cas), soit un problème économique car le business ne sera pas viable
@Maxouks Spoiler : Jamais
L'informatique avait déjà promis de nous laisser du temps pour faire autre chose, le futur devait être incroyable. Résultat : on bosse encore plus. Ça sera la même chose pour l'IA
@WisethugTV Je te conseil de tester Apollo comme serveur pour Moonlight. Il a l'avantage de créer un écran virtuel donc même pas besoins que le PC qui stream aie un écran de branché. (en plus d'avoir de meilleur perf globalement)
https://t.co/s1xJwqgGHE
@eLS_Torrix En tant que président de @PdrEsports, merci pour toutes ces années à avoir poussé l'esport Suisse au plus haut! Je n'oublierai jamais toutes ces Polylan et ces heures de stream à rire à cause du manque de sommeil et de nos conneries 😄 Une page se tourne mais l'aventure continue!
@AfMouke@Panthaa Oui car justement les dev n'utilisent pas le DirectStorage/Équivalent PS5. C'est dommage. Après y a sûrement la contrainte réseau (démarrage de l'instance serveur etc) et c'est sûrement ça qui prend du temps.