"초급 게임 기획자를 위한 3Cs (캐릭터, 컨트롤, 카메라) 기획 강의"가 출시되었습니다.
3Cs 는 게임 기획에서 가장 기본이 되는 개념이고 플레이어의 경험에 직접적인 영향을 주는 게임 디자인 요소입니다.
이 강의도 당분간 무료로 배포합니다. 링크에서 수강하세요.
https://t.co/sJZkmcceYt
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"Godot 엔진으로 만드는 미니 2D 드라이빙 게임" 새 전자책이 출간되었습니다.
이 책은 파일럿 기간인 이번 주 수요일(27일) 자정까지 무료로 공개됩니다. 이후 유료 전환될 예정이니, 관심 있는 분들은 늦지 않게 다운받으시기 바랍니다.
https://t.co/Bpg85WPTmQ
한국 생각하고 오후에 결과 대략 나온 줄 알았는데 착각이었음.
영국은 수개표라 엄청 오래 걸리네. 하루 종일 개표했는데 지금 저녁인데도 개표율 아직 43프로. 현재 영국 개혁당이 1등, 노동당이 의석 엄청 빠졌는데도 2등, 보수당 지금 4등. 최종 결과는 내일에야 나올 듯.
20년쯤 전에 다니던 온라인 게임 회사를 그만두고 후배와 창업을 해서 싱글 플레이어 게임을 만들었는데, 당시에 용산을 비롯해서 이미 패키지 게임 퍼블리셔가 하나도 남지 않아서 결국은 직접 DVD 패키지를 만들어서 온라인 마켓에서 팔았던 기억이 있음. 몇 카피 못 팔고 망함 ㅜㅜ
15년만의 후속작을 내고 오랜만에 글로벌 홍보하려고 했더니.. 예전에 알고 있던 웹진들이나 스트리머, 트위터들이 거의 없어졌다. 예전 우리 게임을 좋아했던 , 리뷰해줬던 웹진이나 스트리머에게 후속작 나왔다고 말해주려고 했는데... 거의다.. 활동 중단, 사이트 폐쇄된지 오래네.
날씨가 너무 좋아서 퇴근하고 집 근처를 산책하고 있는데 뒤에서 누가 나를 부르면서 따라온다. 돌아보니 고등학생 정도 나이의 영국 학생인데 갑자기 나보고 유명한 셰프 아니냐고 물어본다. 순간적으로 날 나폴리 마피아로 착각했나, 하고 생각했다. 혹은 정호영 셰프로 착각했을지도. ㅎㅎ
Me acabo de topar con The Edge of Water, un juego indie de un estudio sueco que ha salido prácticamente de la nada, y estoy maravillado con lo bonito que es.
El día que dejemos de asombrarnos con un indie de bajo presupuesto, la industria perderá un gran trozo de su alma.
챗GPT, 제미나이 등으로 글 초안을 잡고 본인이 각색?하는 방식으로 글을 쓰는 이들이 많다. 정말 많다. SNS에서 정말 많이 보인다. 일반인들도 그렇지만 무슨 어디 석박사과정생이라는 사람들이 그러는 걸 보고 있으면 답답하다. 글쓰기를 많이 하지 않으면 어떻게 하려고 하는 걸까. 보면 사람이
공중 화장실 1유로 내고 쓸 수라도 있으면 좋은데 그나마도 찾아 보기가 어려운게 더 문제입니다. 저 베를린 살 때 지하철 역 나오다가 대낮인데 계단 옆에서 소변보는 여성 두 번이나 봤어요. 남성들이야 워낙 흔하고. 영국에 오니 무료 공중 화장실이 많아서 그게 제일 좋습니다.
저는 게임이 예술이라고 여기고, 스스로 개발자라기 보단 아티스트라고 생각했는데요. 이 일을 십수년 해보니 ‘예술’ 이라는 호칭에 이렇게 외치고 노력해서 얻어내야 할 가치가 있는지 모르겠더라고요. 이제는 남들에게 게임이 예술이든 아니든 상관 없고, 그저 내가 멋진 게임을 만들었으면 합니다.
고도엔진에 대한 관심이 꽤 높았던 적이 있습니다. 2024년에는 한국에도 책이 몇 권 나오기도 했죠. 그런데 그게 다였던 것 같습니다. 한국 인터넷 서점에서 검색해 보니 그 이후로는 더 나온 게 없네요.
고도엔진으로 간단한 게임을 처음부터 만들어 보는 예제 중심의 전자책을 준비하고 있습니다. 완성되면 알려 드리겠습니다.
첨부 영상은 첫번 째 책에서 구현할 예제입니다. 기대해 주세요.