Si llegamos a los 5000 followers sorteamos un par de #malasombra digital entre los que retuiteen este tuit y nos sigan.
Venga, que no nos queda naaaaaa
En otras caja iban las cajas plegadas. Hubo que desplegar las para poder meter cartucho, manual y guardapolvos.
Horas de trabajo: doblar pestaña superior, doblar pestañas laterales, cerrar pestaña inferior con cuidado y, por último, doblar cierre de caja.
#malasombra#nes#nesdev
I’m excited to announce the release of Spark 1.3 and the launch of spark.js, our new JavaScript API for real-time GPU texture compression on the web.
https://t.co/DDmT11PRof
Rick Dangerous II+ recibe una versión mejorada para Amstrad CPC+
El clásico ha sido revisado y optimizado gracias al trabajo de SyX y RedAngel, ofreciendo una experiencia más pulida, con mejoras gráficas, corrección de errores y ajustes que facilitan la jugabilidad.
Hoy es uno de esos días en especiales para ALTTP.
Nuestro enviado especial @Pirata_LeChuck_ se encuentra en @Arcade_Vintage. Es un auténtico honor estar junto al creador de Prince of Persia, @jmechner.
En próximos días os lo contaremos con todo lujo de detalles.
🔥 Malasombra is NOW LIVE on Kickstarter! 🔥
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⚔️ An epic NES quest with spells, secrets & challenges!
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⚠️ ATENCION ⚠️ Este sabado 15 de marzo de 17:45 a 18:45 en @retroparla, tendremos una charla donde os contare como hice mi primer juego para #ZxSpectrum, JOHNNY DANGER y El Talisman de Fuego. No os lo perdais!!! 😊🤘
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#homebrew#johnnydanger#retro#8bits
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As many of you know, our first Kickstarter to fund the physical production of Malasombra will go live in a few weeks.
This has made me reflect on why I spend my free time making games for 8-bit systems.
I've thought a lot about it, and these are my reasons: 🧵