@yutiffa Estuvieron tanto Dark Souls como Dark Souls 2 a 20€ del 20 al 27 de abril de este año, no se porque la gente siempre dice que nunca los rebajan.
Lo dije abiertamente hace tiempo y cada vez lo pienso más fuerte.
Si queremos mantener el hobby de los videojuegos como algo bonito y valorando nuestros derechos hay que empezar a hacer gatekeeping y señalar con las dos manos a los turistas que solo consumen sin cabeza.
@TehSinapsis Y control total sobre el juego y su precio porque solo lo puedes comprar en su tienda. Al final quitar sus juegos de PC tenía cierto sentido.
@RyokenSG@jose_tomas18@habibi435358@ToadAmarillo En verdad eso no es así. Cuando una empresa elimina su juego de Steam simplemente ese juego no se puede comprar mas, pero no te lo quitan de la biblioteca si lo has comprado antes.
@mcarloso No se, como mucho les obligarían a permitir que se compren sus juegos en otras plataformas digitales, por eso de evitar el monopolio que se produciría vendiendo solo en la PS Store. Ya se ve por donde venían los tiros con retirar sus juegos de PC.
•Repitan:
Un juego físico que trae código de descarga no es un juego físico.
Un DLC anunciado a los pocos días del lanzamiento es contenido recortado.
Una edición coleccionista que no trae el juego es merchandising.
Las malas prácticas son malas sea cual sea la compañía.•
@juslarron@ArosFTW Es un acuerdo que aceptan por poner su juego en Steam para evitar competencia desleal. Si no quisieran seguir esta norma sería tan fácil como no añadir su juego a Steam, pero entonces no se lo compraría nadie. Para el consumidor esto no es un problema.
@ArosFTW La gran diferencia es que Valve simplemente les ha avisado que no pueden lucrarse con algo que no les pertenece (obviamente) y ya. Nintendo les habría demandado sin mas, como hacen con todo aunque sea proyectos sin animo de lucro. Pequeño detalle.
Estoy agotado de que cada juego venga con un pase de batalla, DLC, moneda premium y mil formas de seguir cobrando después de comprarlo. Echo de menos cuando pagabas por un juego completo y disfrutabas sin sentir que siempre faltaba algo. La industria se está pudriendo 😭
@F_DaVid_A@Almavapor David ya te conocemos y sabemos que no eres el lápiz mas afilado del estuche. No te preocupes, te señalo el problema que tu mismo has expuesto "han pasado de 20 a 150 millones", dale una vuelta y que tengas un buen día.
@Lana_LHD@Almavapor No, hacer jueguitos no cuesta mucho dinero. Lo que cuesta mucho dinero es hacer AAA con presupuestos millonarios innecesarios. Por cosas como esa, los indies están carrileando la industria.
@AritzGuapo El día de mañana, cuando por practicas de este estilo todo se vuelva digital, ya se tirarán de los pelos los de Game y se pondran a vender Funko Pops, que es para lo que van a quedar.