@Savunew On est vraiment sur une DA qui s'inspire des films d'animations 3D, moi ça me plait bien. OoT s'inspirait des codes de l'animation 2D de son époque (cf les artworks). C'est une évolution logique qui me plait. Après à voir le jeu dans son ensemble, pour voir le gameplay et tout.
@Komimi_3@Naetsu3 Non ce n'est pas un Mario 3D mais c'est la même team, et vu l'envergure de Bananza, c'est sans doute toute la team. Et comme y'a eu masse de projets Mario dans les deux dernières années de la Switch 1 qu'il faut pas s'étonner de rien avoir là ^^
@SulivenGAMING De mon côté j'avais que les bruits du style "peut être OoT". Donc ça a pas été la grande surprise mais un peu quand même.
J'approuve ce nouveau look, mais même sans ça, il fallait juste un peu plus avant un potentiel vrai Direct. Ou alors ce sera pour la Gamescom?
@Nexuss2secours@son_gao C'est la même team qu'Odyssey. du coup ça répond peut être à la question: pas maintenant.
Et y'a eu déjà tellement de projets sur la fin de vie de switch 1 qu'il faut pas s'étonner qu'il n'y ai rien pour la 2 (Peach showcase, Mario Wonder, Mario vs DK, Paper Mario Gamecube,...)
@Am4n0_@Shinrol_@Nintendo Sauf que pour le moment t'en sais juste rien car y'a pas d'infos. Tu sais pas si c'est "juste refaire OoT" ou non. Y'a même plus d'indices qui portent à croire que c'est pas "juste" le refaire que l'inverse d'ailleurs.
@VincentEternal9 the Remake isn't realistic too. It's not because the hair textures looks like fibers that it's realistic, the face is stylized, the hairstyle is stylized, the texture have a level of stylization to it. It's not realistic, it's a shortcut. It looks more like a 3D animated movie
@R_n_a_n_moon Alors en tant qu'artiste 3D je pense que tu t'en fais pour rien. Les fan made UE5 (cryzenx) n'avaient pas de Direction Artistiques et se reposent sur des assets pris à droite à gauche. Là va y'avoir une team avec une DA établie par un directeur artistique
@kbluebirdart no zelda were made using Unreal, tho Unreal is still a good engine. It depends how you work on it but sometime having Unreal is better than having a home made engine being broken and tedious
@WhiteRaceSavior like Skyward or Zelda 2 Link and the symbol is still appearing before they possess the triforce. We don't know if OoT Link has it or just a manifestation of the Destiny.
@giraph_1@papy_dono Bienvenu en 2026 sur Twitter où plus grand monde se réjouis, où tout est fait pour le bait raconté par des gens qui ne maitrisent pas leur sujets
@aotw_monicat For the release I agree, I don't think it will be too long after a Zelda or September Direct. After all they still can't release it near GTA 6 even if it's Ocarina of Time🤔
Tho personally the choice is easy, my childhood and why I choose 3D art is tied to OoT and Wind Waker😆
@aotw_monicat And I'm going to predict they redid the most famous Zelda game to link it to mister Fujibayashi's new lore established with Skyward Sword!
@_1os3r Because it's easier when you don't know anything about art/game art to take shortcut about things you don't understand. Hairs looks real: then it's realistic.
but you're right and I try too to say so
@TheGrappler28@Kodjoo_ y'a clairement un gap entre des jeux photoréalistes et le teaser de Link, et je parle pas de technique mais vraiment de rendu, ça se voit qu'ils gardent un niveau de stylisation.
@TheGrappler28@Kodjoo_ Sauf qu'encore une fois c'est pas photoréaliste. Ils utilisent des textures plus réalistes, oui, mais ils gardent un niveau de stylisation: cf la tête de Link, les cheveux, les vêtements. C'est plus inspirés des films d'anim 3D