Глядя на то, как некоторые разрабы продолжают выдаивать деньги из популярных франшиз, выпуская по 20 частей Ассасина, Резика и прочего, я даже рада, что Беседка так затягивает с TES 6.
Я даже думать не хочу, что было бы с лором, если бы они следовали такой же концепции.
Переспорила две нейросетки, заставив их опровергнуть одну фанатскую теорию из Свитков. Обе сдались, так её и не опровергнув. Считаю это маленькой победой.
Типа, в смысле при поставленном блоке ты при нажатии кнопки атаки не атакуешь, а делаешь блокирующий удар?
В смысле потоковое заклинание, это как вообще?
В смысле карту надо двигать не нажатием?
Не, я, конечно, предполагала, что после Моры и Облы будет тяжело обратно пересаживаться на Скайрим
НО ЧТОБЫ НАСТОЛЬКО
Я ПИЗДЕЦ КАК ОТВЫКЛА ОТ БОЁВКИ И ОТ ИНТЕРФЕЙСА