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SCAR@ランサー
@ebifry0721
モンハン歴20年の初代組 ランス使い 好きなもの ガールズバンドクライ(トゲナシトゲアリ)、BUMP OF CHICKEN、銃器
日本
Joined September 2012
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SCAR@ランサー
@ebifry0721
over 11 years ago
叛逆銃器まとめ画像1周年と3000RTふぁぼありがとうございました! 今回ほむらが使用した銃器をより詳細に記した改良版を作成しました! なお使用した銃器の変更はありません。
#madoka_magica
#まどかマギカ
SCAR@ランサー
@ebifry0721
10 days ago
モンハン性格診断 私は「フルフル」タイプでした シンクロ率 87%
#モンハン性格診断
https://t.co/8JcGhDCDIZ
SCAR@ランサー
@ebifry0721
3 months ago
藤岡要が好きそうなゲームだな
電ファミニコゲーマー
@denfaminicogame
3 months ago
“恐竜”が大剣を振り回して戦うアクションRPG『Dinoblade』が本日7月24日発売。恐竜×でっかい武器、カッコいいに決まっている https://t.co/2LOv5FkVoI ローリングやパリィなど多彩なアクションを駆使し、ライバル恐竜たちとの死闘に挑む。体験版は「圧倒的に好評」、50万ウィッシュリスト突破の期待作
denfaminicogame's tweet video.
SCAR@ランサー
@ebifry0721
4 months ago
@__CR0ISSANT__
モンハンはそもそも最初からライト層向けにはデザインされてないですよ 当時あまり普及してないオンラインにPS2を繋いで動きの遅いキャラがデカくて重い武器を振り回してチマチマ鱗を削ってくようなダメージを与えてデカいモンスターを時間かけて狩るっていうコアゲーマー向けのニッチなゲームなんで
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RaiKi
@BLENRaiKing
思うがままに独創
葛籠重蔵
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東大阪市に生まれ、育っててもらって、今も故郷の東大阪をこよなく愛するサラリーマンです。東大阪近辺の方、よろしくお願いします‼️
SCAR@ランサー
@ebifry0721
7 months ago
骨格をまるで考慮してないな
オランジェ (怪獣)
@ADX_06_hexa
7 months ago
怪獣を『モンスターハンター』の種族を独断と偏見で当てはめてみました!!! 皆さんの意見も聞いてみたいです(^^)
#ゴジラ
#Godzilla
#怪獣
#KAIJU
#モンハン
#MonsterHunter
SCAR@ランサー
@ebifry0721
7 months ago
@ongaku_shonen
バンプは「ゼロ」より「Ever lasting lie」の方が長いぜ 8分以上ある
SCAR@ランサー
@ebifry0721
7 months ago
@NULLLUN_GaMeR
モンハンは初代の時点で意図的に「ニッチな高難易度ゲー」としてデザインされてるんだよ 開発は万人受けなんて狙ってないからそういうスタンスのシリーズなんで文句あるなら離れればいいよ
SCAR@ランサー
@ebifry0721
7 months ago
@sayocagk112
ブーム
SCAR@ランサー
@ebifry0721
8 months ago
@sakusaku06100 転職
SCAR@ランサー
@ebifry0721
8 months ago
@co1971385
歴戦王アルシュベルドが原種と護竜のハイブリッドなら加速再生と破壊衝動の両方が付くだけの可能性もあると思うな
SCAR@ランサー
@ebifry0721
8 months ago
こういうやつってなんでそこまでしてモンハンにしがみつこうとするの? 嫌なら遊ばなきゃいいじゃん 気持ち悪い
SCAR@ランサー
@ebifry0721
9 months ago
@w2ehbf
ワイルズのリードプラットフォームはPS5ですと言ってたのにPC版買ったのはむしろカプコンを信頼してない人たちでは?
SCAR@ランサー
@ebifry0721
9 months ago
@shinobuandpooh
前述の通り制作陣は昔と今で変わりありません 昔は技術面でできなかったことを技術が向上した最近になってようやく本格的にやり始めた 誰かが「モンハンを生態シュミレーターにするな」と言っていたが開発側は最初から生態シュミレーターを作りたくてモンハン造ったんですよ
SCAR@ランサー
@ebifry0721
9 months ago
先人って誰のこと言ってるんだ? 藤岡はモンハンの世界観を造った神みたいな人だし 徳田は2作目から関わってるし 一瀬もPシリーズからだからみんなだいぶ古参メンバーなんだけどな 一番新参の辻本がPに就任してからおかしくなったってなら納得だけど
しのぶ🎮🇯🇵shinobu
@shinobuandpooh
9 months ago
なぜモンスターハンターは、最近のシリーズで不評になったのか?先人のゲームデザイナーさんたちが、ボスの場所がわかるように、ボスを発見したら追尾できるとか、石がないと剣を磨けないとか、いろんなアイデアを入れて神ゲーとまで言われたのですが、最近のゲームデザイナーさんは、先人の考えたアイデアを何も考えずにアップデートしてしまったせいで、ボスがどこにいるのかいつでもわかる。いつでも剣を磨ける。資源に困らない。レアアイテムもすぐに取りに行ける。強いモンスターも楽勝で勝てる……など、ゲームを面白くしている要素をあまりよく考えずに、これがモンハンだと先人の思いをリスペクトしないまま、何も考えずに作ってしまったことで、ユーザは冒険している感じが薄まり、ナビゲーションにしたがって戦い、なぜ剣を磨かないといけないのかと、ただ面倒臭いシステムになり、ゲームの本来の不便だけど楽しいという要素が全部なくなっちゃった感じがします。あとは、こういう時どうするんだろうと、モンハン仲間に聞いたりしなくても、チュートリアルが全部教えてくれるので、そうしたわからない部分を通じて、ファン同士のコミュニティ形成が必要なくなり、ただ集まってワチャワチャするだけになってしまった。YouTuberの人たちも、便利すぎるシステムのおかげで、配信するような秘密要素もなく、盛り上がることもなかった。 私は、あれこれ触って発見があった方が面白かったりするので、便利=面白さではない気がします。ゲームデザインは難しいですね。次のモンハンでは、追跡装置打ち込まないと、ボスの後を追えないとか、雑魚モンスターの軍団を復活させたり、次世代コンピューターの性能を使って、冒険しながら他のシナリオが戦闘中に割り込んできたり、シームレスで展開が早く、びっくりするようなシナリオ演出を期待してしまいます。カプコンさんは技術力が高いので期待してます。
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SCAR@ランサー
@ebifry0721
9 months ago
@shinobuandpooh
なぜモンスターハンターは、最近のシリーズで不評になったのか? 初代勢である私の見解を述べるとユーザー側が「開発者がモンハンでやりたいこと」を理解していないから だから両者で求める方向性の食い違いが起きて多くのユーザーから批判を買ってる
SCAR@ランサー
@ebifry0721
9 months ago
ワイルズ700時間遊んでて致命的なバグなんて遭遇したことないわ せいぜいたまに音がおかしくなるくらい いったいどんな劣悪な環境で遊んでるんだ? あ、ゲームに適さない機械で遊んでる奴らのことは知らね
SCAR@ランサー
@ebifry0721
9 months ago
器だけ欲しいぞ
【公式】モンスターハンターワイルズ:アセンダンス
@MH_Wilds
9 months ago
『一蘭』と『モンスターハンターワイルズ』の世界観が融合したオリジナルグッズセットの発売決定! 一蘭公式特設サイト・モンスターハンターフェスタ'26 物販コーナー内にて同時に数量限定で販売開始! 詳細はこちら https://t.co/oldg2qiTl1
#一蘭
#モンハンワイルズ
ebifry0721
retweeted
ディゼッタ
@mrv87891
9 months ago
ワイルズ大好きだけど批判も受け入れるし批判されて当然だと思う部分もある。ただその中に居るあまりにも終わった人間が多すぎる。 それワイルズがどうとかじゃなくて単純にその人の人間性が最悪すぎるだけ。ワイルズがそれを浮き彫りにしてるだけ
SCAR@ランサー
@ebifry0721
9 months ago
@smg_thompson
初代から遊んでる最古参ユーザーの俺が改善されたと感じてることを無視して自分こそが正しいとか思ってんじゃねーぞ自己中野郎が お前うざいからいい加減返信先外せ
SCAR@ランサー
@ebifry0721
9 months ago
@smg_thompson
@sangeki0822
@zyurafan201
昔は角破壊しても鱗1枚、尻尾切っても鱗1枚手に入るだけ こんな煩わしい事が起こってた 今作は角破壊したら確実に角が手に入るし部位破壊した時のランダム性がほぼ無くなった これを改善と呼ばずしてなんと呼ぶ? たかが鱗1枚のために開発を邪険にする理由が理解できないね
SCAR@ランサー
@ebifry0721
9 months ago
@sangeki0822
@zyurafan201
固有素材が手に入らないから部位破壊できる意味がないからでしょ 鱗とか甲殻は痕跡からでも入手できるし 部位破壊というシステムの見直しがされたんだよ これはワイルズの明確な改善点だよ
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