@BrunoLimaBRSL@bielconn Não tem esse perigo pq a velocidade que a nave está é insuficiente para "fugir" da gravidade da Terra, e por outro lado é grande suficiente para escapar da gravidade da lua.
@bielconn Não tem esse risco. Primeiro que a velocidade que eles estão é maior que a velocidade minima de escape da orbita lunar, eles teriam a trajétoria curvada antes de entrar em orbita baixa. Segundo que a Orion tem propulsores pequenos para acerto de rota em caso de necessidade
@Danalisson777@DataFutebol O detalhe é que o Modric, ao contrário do nosso Vini Jr, já fez chover de tudo que foi jeito com a camisa da Croácia. Ele pode sentar no campo pra tomar uma gelada se quiser.
@climapropicio @nivaat_ @valci_jr minha opinião, acho que se a pessoa claramente não gosta de nenhum jogo do mesmo tipo e genero, deveria ser outro integrante do site a fazer o review desse jogo. Além que 45 é até uma falta de respeito com os devs. 45 é nota pra jogo quebrado e porco po.
@Toggy_81@brocdz 11 anos de Twitter e acabo de ver o novo post mais burro da minha conta. Essa rede é maravilhosa, sempre te surpreende. Olha esse argumento…. 👏🏻
@_Lunnye@SucumbaGames Orçamento inferior a 10M, nenhuma grande publisher no background (o risco financeiro era quase total da Sandfall) e uma equipe enxuta de menos de 40 pessoas: indie. Aliás, AA e indie não são coisas excludentes, embora não seja comum, jogos lançados podem ser as duas coisas.
@MarcelloSntoss@fefuxribeiro Cada um vai ter uma resposta. Eu sei que o 17 e 14 são bem universais na preferência. Eu tenho o 08 como #1. No fim, acho o 24 a melhor pedida pq vai ser sempre atualizado e é a versão final e redonda da antiga engine antes de migrar para essa nova era. É o “FM Legacy”
@fefuxribeiro Reembolsei o 26 na primeira semana, voltei pro 24 e fico na torcida pelo 27/28 ser do jeito que esperávamos (ou pelo menos finalizado e polido).