@rotgeboren@dzapatillas Entiendo de su respuesta implícita que afirma que los carriles interiores no tienen sentido. Entonces, ¿puedo preguntarle qué le dicta su sentido común, ya que cuestiona el mío? ¿Todos deben circular por el exterior, en fila, y tener la rotonta prácticamente vacía en la práctica?
@rotgeboren@dzapatillas Vaya por adelantado que dejé claro que la razón legal la tiene el que va por el carril exterior. La maniobra del otro es suicida, estoy de acuerdo. Debería haberse cambiado antes, pero quizás no lo hizo porque no tuvo hueco, porque el del carril exterior siguió girando sin salir
@rotgeboren@dzapatillas Gracias por su respuesta.
Tras remarcar que he dicho que tiene la razón legal el que circula por el carril exterior, permítame una pregunta por entender su punto de vista: ¿para qué sirven los carriles interiores si solo se permite circular por el exterior?
@dzapatillas Por lo tanto, en el vídeo el del carril exterior debería haber tomado esa salida, y no seguir girando en la rotonda, que es lo que cualquier conductor esperaría, evitando el choque
@dzapatillas usa el carril exterior «solo» cuando vayas a salir en la siguiente salida. De esta forma el tráfico se regula automáticamente, dejando espacio a los del carril interior para cambiarse al exterior antes de tomar la salida que necesiten (2°, 3°...)
Buenas tardes Multiverso. Os presento el prototipo de la Slipcase o funda para #Zelda#OcarinaOfTime de #Switch2. Primera prueba para ver fallos de impresión e intentar que tenga la mejor calidad posible para que cuando se imprima quede lo mejor posible.
Cada cierto tiempo vuelvo al Gran Hotel Budapest. En verdad, sus decrépitas estancias plenas de familiaridad me transportan, no sin cierta melancolía, al lugar de mi interior que en ocasiones se siente ajeno.
Playing Super Mario 64 for 30 minutes a day for two months physically grew the brains of the people who played it. A 2014 study in Molecular Psychiatry scanned participants before and after two months of daily play and found increases in grey matter in three regions involved in memory, planning, and fine motor control.
The study was led by Simone Kuhn at the Max Planck Institute in Berlin. She gave 23 adults a Nintendo DS and told them to play Super Mario 64 for at least 30 minutes a day for two months. A control group played nothing. MRI scans taken before and after showed that the Mario group had measurable increases in grey matter in the right hippocampus, the right prefrontal cortex, and the cerebellum, and the increases were not found in the control group.
The hippocampus is where the brain stores spatial maps. Super Mario 64 is a game built entirely around navigating three-dimensional space, jumping between platforms, remembering which doors lead where, and building a mental model of a world that does not exist. The brain treats a virtual world the same way it treats a real one: it maps it, stores it, and grows to accommodate it.
The prefrontal cortex handles planning and strategy, which the game demands constantly. The cerebellum handles timing and coordination, which every jump requires. The brain was not just entertained. It was being trained, and the tissue responded the same way muscle responds to a weight: it got bigger.
Kuhn said the results suggest that video game training could be used as a therapy for conditions where these brain regions are reduced, including post-traumatic stress disorder, schizophrenia, and age-related brain shrinkage. The prescription is a plumber in a red hat, 30 minutes a day. https://t.co/8hKZMvh8VN
Buenas
¿Pasa algo con Tres Cantos? No veo incidencias, pero el tren ha pasado de El Goloso a Colmenar sin parar en Tres Cantos, y al cambiar de andén para volver hacia atrás, ha pasado de Colmenar a El Goloso ¿?
@CercaniasMadrid
Qué obra maestra ha hecho Team Cherry con Silksong. El Hollow Knight ya era virtualmente perfecto, pero con el Silksong han conseguido, partiendo de él, conseguir un juego aún más redondo.
Por fin he terminado el Tomb Raider. Se me ha hecho larguísimo, y por eso cada vez jugaba menos. Pero espoleado por el anhelo de empezar el Silksong, le he dado el último empujón. ¡Ahora a por Hollow Knight: Silksong!
Usada para algoritmia de personajes, comportamientos, ni nada parecido, sino un simple uso gráfico bastante inocuo. No sé, creo que no habría que ser tan talibanes e ir aceptando que las tecnologías evolucionan
Lo de descalificar videojuegos de certámenes de premios por usar IA se está saliendo de madre, desde mi punto de vista. No es que sea defensor a ultranza de la IA, para nada, pero en algunos casos está más que justificado. Por ejemplo, el caso de Clair Obscur: Expedition 33 (sig)
Ganador de Mejor juego del Año en The Game Awards 2025. Se le ha revocado el premio por usar IA generativa únicamente para crear texturas. Ejemplo claro donde la IA es una HERRAMIENTA más para los diseñadores gráficos, que les permite trabajar más y mejor. No hablamos de IA (sig)