@dvir_omer@RoozbehMottaghi And this is without considering any other source of error in your measurements like occlusion, projection misalignment of the photo to the 2d map used for measuring the distances... so much so that even FIFA own documents show that virtual 3d lines can be off by up to 20cm...
@dvir_omer@RoozbehMottaghi Dude if you move at 8.6m/s you still move at 8.6m/s.... there's no local speed vs non local speed. That's nonsense. So you think you as a whole can sprint at 8.6m/s but your body is slower than that... does it happen all the time where the limits are reached? No, but it can...
@JayPBou Le problème c'est que tu peux pas mesurer cette distance avec confiance. Il y a toujours des incertitudes sur tes systèmes de mesure. Par exemple, la FiFA permet une erreur de 20cm sur les lignes virtuelles pour les hors jeux... c'est ça le problème.
@carlos100420@FIFAcom Y la tecnología tiene margen de error. Es una medición de la distancia entre dos jugadores usando cámaras! Esto no tiene precisiones de menos de unos centímetros. Y estas líneas lo hacen como si mágicamente tuvieran precisiones infinitas.
@agbin3r Esto es algo tonto de la fifa podrían hacer estos renders con una cámara ortográfica donde las líneas se mantienen paralelas para mejor la transparencia pero como son un montón de ineptos utilizan una con perspectiva qué es más difícil de confirmar que hayan hecho el trabajo bien
@cesaralo Es porque los árbitros confían en el SOAT como si fuera perfecto y no entienden la noción de margen de error. Esta margen es lo que yo peleo, si tu jugador está en la posición que la elección del frame cambia tu decisión de offside,entonces no puedes decidir offside.
@En1Buena Es más bien que el asistente se equivocó. Porque obviamente si el VAR "detecta" (medida inferior al margen de error) un "offside" tan pequeño, no hay manera que el de línea lo haya visto. Entonces el VAR confirma una decisión errónea porque no entienden el margen de error.
@ArchivoVAR Yo creo que el problema es que el chip tiene un poll rate de 500Hz es decir cada 2ms. Pero las cámaras son cada 20ms. Así que aún tienen que escoger el frame más cercano a lo que detecta el balón. Un error máximo de 20ms. Y esto es asumiendo que 1 "sample" es suficiente.
SOS Venezuela
Ayuda de Cuerpo de bomberos que tenga este equipo
Le mando la info actualizada:
Natalia Fernández Díaz Granados ciudadana colombiana de 34 años sigue bajo los escombros en el Condominio La Mar, en Tucacas, estado Facón. Al momento hay bomberos venezolanos pero no cuentan con la grúa telescópica que necesitan para seguir removiendo escombros.
En ese edificio siguen 3 personas.
Las cosas hay que decirlas y cuando nadie le creía, este señor planificó 3 grandes partidos para adueñarse del grupo:
👉🏽Frente a Uzbekistán bien en los cambios con Campaz y Cucho.
👉🏽Ante Congo muy superior, mereció golear y las variantes de Córdoba y Quintero fueron correctas.
👉🏽Ante Portugal acertó en las 3 novedades de la titular: S. Arias, Machado y Córdoba.
Acertado, Néstor Lorenzo 🇨🇴👏🏽
No tiene sentido que apliquen una sanción tan severa como la anulación del gol de último minuto a algo que no es en lo absoluto detectable por el ojo humano. Imposible que el jugador pueda advertir que está en fuera de juego. Dos decisiones que destrozaron la emoción del fútbol.
@floki_web3@punk9059 Science by definition has room for "vibes", we just call it margin of error and we quantify it very nicely: https://t.co/8tUG5x0far