Finally entering the #PortfolioDay again!
I'm a concept artist, illustrator, 3D generalist, AND gamedev
Currently I'm still developing @CosmoVulpes , a 3D platformer inspired by 2000's era
@moccadip É pq é um dos meus gêneros preferidos e meus vídeos são cheio de pancadaria, então combina bastante.
Quem sabe no futuro não faço um COLETATON 3D estilo BanjoKazooie? Aí sim seria perder dinheiro por ser um genero q só eu gosto HAHAHA
Mas diz aí, oq vc preferiria? :)
Esse é o trailer do nosso jogo FREAKING GAMERS!
Um Beat 'em up 2D com arte desenhada a mão.
O Projeto do jogo está em financiamento coletivo pelo Catarse.
Se conseguirmos bater as metas, vamos adicionar mais personagens, fases, chefes e ports para mais plataformas!
@Cornf_Blue Thank you very much!
I think Lina's design has a great balance now, she already has a very iconic design, when it start to getting hard to see what to change usually is when the design is at a good state
Today marks Year 5 of public development on Lightspeed Lina! For fun, here's a short video of how her design and my grasp on art have changed through the years ✏️✨. Thanks for following along! Cool stuff coming on the horizon for sure.
A corrupção da Mandrágora começou a se espalhar...
Mas quatro Princesas Planta voltaram à vida para impedir que o jardim desapareça. 🌹🌻
Surpresa! É com muito orgulho que anunciamos Garden Souls, o mais novo título da Nuntius Games!
Link nos replies🔗
🌊 A maré dos indies chegou!
Nossos jogos estão participando do #TidalSplashFestival2026 com promoções, demos e muita diversão. Se ainda não conhece, essa é a hora perfeita para descobrir seu próximo jogo favorito!
Um grande obrigado ao @SEAGamethetic#TidalSplashFestival202
Temos o prazer de anunciar que estamos participando do Tidal Splash Festival 2026! 💙
O evento reúne jogos com temática aquática de desenvolvedores do mundo todo, e estamos muito felizes em fazer parte dessa onda!
@JayDBlerd@1803gi I used him on SV ladder and beaten a lot of restricted mons with it, I though the defense and attack bonus together with the dragon type could help a lot without terastalization, I've been using mega gatr as my main mega on champs
"Why is that indie game still in development!"
you have to understand a lot of us are not doing this full time... we cant afford to, some of us have day jobs
sort of thing has become increasingly common as publishers are not generous & increasingly selective
+self publish
"Sonic X Shadow Takeover Intro ANIMATED"
It's been close to a year since I started this project. After my Mario & Luigi skating anim I wanted to go for a more character-focused piece this time around!
Hope you enjoy it!
Sonic being deadass just a Normal type and beating all these "Fire, Dark, Psychic, Ghost, Electric" types goes unbelievably harder than him being anything that sounds cooler