@AnaMaraRui31181 Estoy de acuerdo contigo, a medida que la sociedad avanza con el uso de las TIC, nosotros como docentes también tenemos que hacerlo para así obtener resultados más significativos dentro del aula.
#MasterTICAula2RETO12223Semestre2
@23patriciaUOC Totalmente de acuerdo, las tecnologías deben ser consideradas como recursos que enriquecen el proceso de e-a. Asimismo, deben ir acompañadas de un buen uso de las mismas y de los diferentes roles que el docente desempeña durante el proceso.
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Alvarado (2014) aboga que las TIC, más que una herramienta de apoyo para la educación, sean consideradas como la oportunidad de potenciar la capacidad de las instituciones que promueven el conocimiento.
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Castañeda y Gutiérrez (2010), afirman que no podemos usar las redes sociales en el aula sin conocer estos 3 puntos:
-Aprender con las redes sociales.
-Aprender a través de las redes sociales.
-Aprender a vivir en un mundo de redes sociales.
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La gamificación podría considerarse como la aplicación del juego a otros ámbitos que se encuentran lejos del entretenimiento y que su fin es lograr un objetivo o llegar a una meta propuesta. #disuocdebat