@Dudu0956_@adastheme O jogo claramente MUITO MAIS fotorealista, que é a intenção da direção de arte do jogo. É só você procurar as características que foram realçadas e vai achar todas elas no modelo original. O DLSS não inventa nada, só refina. Olhando lado a lado é inegável q o da direita é melhor.
@Dudu0956_@adastheme Cabelo, olhos, roupa, rosto do Sam, o bebê? Nada? Tudo ignorado porque o sulco nasolabial da mulher ficou mais marcado? Um traço bem característico dela, inclusive. Questão de ajuste de dramaticidade/iluminação em um recurso que está em ajuste ainda, inclusive.
@adastheme Infelizmente, criou-se essa lenda de quem gosta de gráficos não gosta de jogo. Eu tô fora disso. Desde que tinha meu PS1 FAT que já gostava de ver os jogadores na entrada do campo no Winning Eleven se parecerem os jogadores reais. Olha o nível disso:
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@adastheme Acho beeem pior esses dummys de cera, sem textura, ôcos e sem vida. DLSS 5 tá fazendo um favor a esses jogos, é so tirar o efeito “dramático” demais.
Se acha que parece filtro de Snapchat, deve achar q o GTA V é filtro de Xiaomi que deixa a pele parecendo massa corrida.
@Tyeronnn@adastheme Me diz porque isso só ocorreu com o filho do Michael? Unicamente pelo fato de que a própria modelagem dele já não era boa, nunca foi. É só ver que todos os outros personagens ficaram iguais. Outro bom exemplo é o Atreus, de GoW, que continua jovem.
@nicksdev_s@QuodSumEris Mas as expressões continuam iguais. Não houve remodelagem de movimento. Isso é falta de compreensão sobre como a tecnologia funciona.