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フェルミうさぎ
@fermi_usagi
好奇心の赴くまま。ぽこピー、ちいかわ、スンスン、オモコロ、匿名ラジオ、散歩系YouTuber&VTuber、DJ松永、朝井リョウ、リュウジ、Adventure Time、詩羽
Joined June 2026
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フェルミうさぎ
@fermi_usagi
2 months ago
流れてくるバースデーのファンアート、どれも可愛くって見てるだけで幸せになる
#オシャレになりたいピーナッツくん
フェルミうさぎ
@fermi_usagi
about 17 hours ago
このオチ、流行ってるのかな?
tenten
@tentenchan2525
1 day ago
AIへの批判の大きな要点の一つは、おそらく「努力の簒奪」なのだと思う。 人が何年もかけて身につけてきた技術や、試行錯誤の末にたどり着くはずだった成果を、AIはその過程ごと飛び越えて出力する。そこには、努力そのものを無価値にされたような感覚がある。 しかし一方で、私たち自身がすでに、人間から「努力の途中にいる余地」を奪ってきたのではないか。 下手なもの、不味いもの、不細工なもの、遅いもの、間違ったもの、未完成なものを避け、人にも商品にも高い完成度を求める。未熟さを成長の途中として見るより、欠点として粗探しする。 整形した女優を責める人は、容姿に恵まれない人を同じように選べるだろうか。 AIイラストを「努力がない」と嫌う人は、Pixivにある未熟な人間の絵を同じ熱量で見ようとするだろうか。 「努力は尊い」と言いながら、浪人、留年、遠回りをした人を採用では不利に扱っていないだろうか。 私たちは過程を尊ぶと言いながら、実際の評価では結果を求める。 しかもその傾向は、比較が容易になるほど強くなる。 SNS、ランキング、レビュー、検索、条件による選別。 かつてなら周囲の中で「十分に上手い」で済んだものが、今では世界中の上位層と並べて比較される。 その結果、「十分に良い」では足りず、「他より良い」ことが求められる。 90点以下が落第点の世界では、90点に到達するまでの未熟な時間そのものが許されなくなる。 そうなれば、生産者が過程を短縮し、補助し、隠し、最適化しようとするのは自然なことでもある。 AIはその要求に極めてよく応える。 だからAIは、能力主義や結果主義への反逆というより、むしろその完成形に近いのかもしれない。 「どうやってそこへ到達したか」ではなく、「今、何点を出せるか」だけを純化していく道具だからだ。 そしてAIは単なる結果でもない。 社会が高品質を要求するからAIが使われ、AIが高品質を大量かつ安価に供給することで、今度は社会の最低基準がさらに上がる。 結果主義がAIを生み、AIが結果主義を加速する。 AIが努力を殺したのではない。 努力の途中にある人間を待てなくなった社会が、AIを必要としたのではないか。 そして皮肉なのは、私たちがAIに奪われたと感じている「努力の価値」を、そのずっと前から、完成度を求める自分たちの消費行動によって少しずつ切り捨てていたのかもしれない、ということだ。 いかがでしょうか?必要であれば、もう少し口語的にして“自分で考えて書いた感”を強めることもできます。
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フェルミうさぎ
@fermi_usagi
about 17 hours ago
特性味噌ラーメン😋食べてみたい、けどお店遠い。。。
甲賀流忍者ぽんぽこ🍃たぬき!
@ponpokoka
1 day ago
【絶品】24時間営業!?人気沸騰中のラーメン屋”山岡家”に深夜に行くのが最高らしい!! https://t.co/M2yyhHYjmX 初!?山岡家!? この日から胃がデカくなった気がする ちなみに奈良には山岡家、そして一蘭もできるらしい🍜!!
フェルミうさぎ
@fermi_usagi
about 18 hours ago
なぜならAIは、その人の能力を奪うときですら、本人には「以前より賢くなった」という感覚を与えることができる
やねうら王
@yaneuraou
1 day ago
AIを使って馬鹿になる人について考えるとき、「AIに頼ると頭を使わなくなる」といった話は、あまり本質的ではない。電卓が普及して暗算をする機会が減ったとか、Google Mapsのせいで道を覚えなくなったとか、その程度の話なら、人類は文字を発明した時点ですでに相当馬鹿になっているはずである。 もっと興味深い問題がある。 1983年、心理学者・人間工学研究者のLisanne Bainbridgeは「Ironies of Automation(自動化の皮肉)」という有名な論文を書いた。そこで指摘された逆説は、40年以上たった現在の生成AIにも驚くほどよく当てはまる。 機械が人間より上手にできる仕事を次々に自動化していくと、最後に人間に残されるのは何か。それは、機械がうまく処理できなかった例外的で、複雑で、判断の難しい仕事である。ところが、日常的な仕事を機械に任せれば任せるほど、人間はその仕事を自分で行う機会を失い、技能も状況理解も衰える。つまり、自動化が進むほど、人間の出番は減るのに、人間が出番を求められたときの仕事だけは難しくなる。Bainbridgeが「皮肉」と呼んだのは、この構造である。 たとえば、毎日100本のプログラムを書かなければならない人がいて、そのうち99本をAIが完璧に書いてくれるようになったとする。これは一見すると素晴らしい。しかし人間に回ってくる1本は、「なぜか本番環境でだけデッドロックする」「仕様書そのものが矛盾している」「二つの設計思想のどちらを採用するか判断しなければならない」といった、AIが処理できなかった難問になる可能性が高い。 つまり、その人は99本の普通のプログラムを書くことで本来得られたはずの訓練を失った状態で、100本中もっとも難しい1本だけを解かなければならなくなる。 これはなかなか意地の悪い仕組みである。 1995年、EndsleyとKirisは、この問題を「out-of-the-loop performance problem」として実験的に調べている。人間がシステムを直接操作する立場から、自動化されたシステムを眺めるだけの立場に移ると、単に操作技能が落ちるだけではなく、「いま何が起きていて、この先どうなるのか」という状況認識まで低下する。そして自動化システムが故障して突然人間に操作を返したとき、対応が遅れる。研究では、能動的な情報処理から受動的な情報処理へ移ることが、この低下の重要な原因として示唆されている。 これはプログラミングに限らない。部下が作った契約書を毎日チェックしている人は、長年のうちに「この条項は妙だ」という感覚を身につける。しかし契約書をAIが作り、AIがチェックし、人間は最後に「承認」ボタンを押すだけになれば、その感覚を獲得するために必要だった何千回もの小さな判断が消える。そして本当にAIが見落とすような珍しい契約上の問題が起きたときだけ、人間に判断が戻ってくる。 AIによる能力低下の恐ろしさは、「簡単な仕事ができなくなること」ではない。簡単な仕事を大量に経験することでしか育たなかった、難しい仕事を処理する能力まで失われることにある。 さらに厄介な問題がある。自分の能力が落ちていることを、自分自身が認識できなくなる可能性である。 心理学には「metacognitive calibration」という考え方がある。簡単に言えば、「自分がどれくらい正しいか」という自己評価と、実際の正答率がどれくらい一致しているか、という問題である。知識が多少不足していても、自分が何を知らないかを正しく認識できる人は比較的安全である。危険なのは、能力そのものより、このキャリブレーションが壊れることである。 2026年に『Computers in Human Behavior』に掲載された研究には、実に象徴的なタイトルがついている。 「AI makes you smarter but none the wiser」 直訳すれば、「AIはあなたを賢くするが、自分がどれほど賢いのかは分からなくする」といった意味になる。この研究では、LLMを使うことでLSAT型の推論課題の成績そのものは向上した一方、人々が自分の成績をどれだけ正確に評価できるかというメタ認知には問題が生じた。特に興味深いのは、AIリテラシーが高いことや自信が強いことが、必ずしも自己評価の正確さにつながらなかったという点である。 考えてみれば当然である。 AIなしで10問中6問解ける人が、AIを使うと10問中9問解けるようになったとする。このとき本人が観察できるのは「私は9問解けた」という結果だけである。しかし、その9問のうち何問が自分の能力で、何問がAIの能力なのかは、結果からは分離できない。 ここで、自分自身の能力を測るためのフィードバック系が壊れる。 筋力なら、100kgのバーベルを持ち上げられなければ自分の筋力不足はすぐ分かる。しかし、AIと一緒に100kgを持ち上げている状態では、自分が何kgまで持てるのか分からない。そしてAIの補助があまりに自然になると、そもそも「これは二人分の力で持ち上げている」という感覚すら薄れてくる。 私は、AI時代に本当に危険なのはここだと思う。 人間は無知であることには比較的耐えられる。「これは知らない」と自覚していれば、調べることができるからである。しかし、知らないという自覚そのものを失えば、調べるという行為も発生しない。 もう一つ、この問題を理解するうえで面白い古典的な実験がある。「generation effect(生成効果)」と呼ばれる現象である。 SlameckaとGrafは1978年の実験で、答えをただ読んだ場合と、自分で答えを生成した場合を比較した。すると同じ情報であっても、自分で生成したもののほうが、その後の記憶成績が良かった。これはさまざまな条件で確認された。 この現象をAIに当てはめると、少し嫌なことが見えてくる。 たとえば会議で「この新規事業の問題点を三つ考えてください」と言われたとする。五分間考えて、「市場規模」「競合」「人材」という三つを自分でひねり出す。その後ChatGPTに聞いたら、「法規制」「顧客獲得コスト」「既存事業とのカニバリゼーション」まで出てきた。この使い方なら、自分の思考にAIによる追加が行われる。 ところが最初から「問題点を10個挙げて」とAIに尋ね、その中からもっともらしい三つを選ぶだけになれば、自分が問題を生成する工程そのものが消える。 成果物だけを見れば後者のほうが立派である。だが、脳の中で起きたことはまったく違う。 これこそ、AIについて議論するときに「生産性」という指標だけを見てはいけない理由である。ある人がAIを使って以前の三倍の文章を書き、二倍のコードを書き、五倍の資料を作れるようになったとしても、その数字から本人の能力が向上したとはまったく言えない。極端な場合には、成果物の品質が上がるのと同時に、本人が単独で判断する能力は下がり、しかも本人にはその低下が観測できない、ということすら起こり得る。 そして、ここまで考えると「AIを使って馬鹿になる人」の特徴も少し違って見えてくる。 AIに質問する人が馬鹿になるのではない。AIに文章を書かせる人でもない。コードを書かせる人でもない。 AIが担当した認知過程と、自分が担当した認知過程との境界が見えなくなった人が危ないのである。 自分が考えたのか、AIが考えたのか。自分が理解したのか、理解しやすい説明を読んだだけなのか。自分に判断能力があるのか、AIが常に正解を横に置いてくれているから判断できているように見えるだけなのか。 この区別を意識的に維持できる人にとって、AIは恐ろしく強力な知的増幅器になる。 維持できない人にとっては、もっと恐ろしいものになる。 なぜならAIは、その人の能力を奪うときですら、本人には「以前より賢くなった」という感覚を与えることができるからだ。 だから、AIなんか使うな。 ちなみにこの文章は全文ChatGPTが書いた。
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フェルミうさぎ
@fermi_usagi
4 days ago
メアリーがんばって〜
とてちてと TOTETITETO
@totetiteto9
4 days ago
メアリーの部屋(映画『バックルームズ』からインスパイア)
#backroomsmovie
#backrooms
#バックルームズ
totetiteto9's tweet video.
fermi_usagi
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しゅんドラン
@k42wKKihKBGTvXv
5 days ago
明日9月9日12時からしまむらパークにて販売されます!! シャンブル 青雲 45本入 (ちいかわ) https://t.co/ZiBQiPQ1nU
fermi_usagi
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エン太郎
@entaroucom
5 days ago
「バックルームズ」のケイン・パーソンズ監督へのテレ東BIZへのインタビュー面白かった。これはエンタメ関係者必聴。 ケイン監督が出てきたことは映画業界の希望であり、揺り戻しが来たように思う。 ケイン監督は現在21歳、本人はZ世代など世代を区切ることは好まないが、インターネットと一緒に育ってきた人であり、自分のホームはYouTubeだと語る。 ハリウッドの経営陣はネットと共に育った人の感性を見失っていると批判し、A24はYouTubeでやってきたケイン監督のやりたいことを尊重。ここにA24の映画会社としての矜持、ハリウッドの商業システムへのアンチテーゼを感じる。 タイパが叫ばれる中、映画館は聖域であり、若い人も実はショート動画から抜け出して集中力を取り戻したいとケイン監督は語る。 そして、記者が映画のメッセージが分からない部分もあると言うと「人生を支配するシステムに何を委ね何を奪われてるのか」という本質的なテーマを答えつつも、こう観るべきと押し付けたい訳ではなく、思考を整理する装置だと説明する。 そして、バックルームズのミームに乗っかるマクドナルドのような企業には本質的には何も伝わってないがメタ的で面白いと斜め上の目線から捉える。 最後に日本の若い世代へのアドバイスを聞かれて、ふっと嬉しそうに一瞬でも笑ったのも印象的だった
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フェルミうさぎ
@fermi_usagi
5 days ago
抽選申し込み完了。 ピーナッツくんに会いたい〜〜〜🥜
オシャレになりたい!ピーナッツくん🥜
@osyarenuts
6 days ago
ZEPPツアー『BRIMOIRE』をやりますナッツ!!!!(ブリモワール) 11/2(月) Zepp Nagoya 11/4(水) Zepp Osaka Bayside 11/12(木) Zepp Haneda 2年ぶりのZEPPツアーにむけて新EPも制作中📼💿ぜひよろしくナッツ!!! 🎫はこちらナッツ! https://t.co/6dPBPWTZ0F
フェルミうさぎ
@fermi_usagi
5 days ago
ずっと外れ続けてるけど、今回も申し込みました。
細野晴臣 House of Haruomi Hosono
@hosonoharuomi_
9 days ago
🛸━━ ⠀
#細野晴臣
両国国技館公演 The Yours Sincerely Tour in Tokyo 🏮開催決定🏮 ⠀ ━━━🛸 🗓️日時: 2026年12月7日(月) ⏳時間: OPEN 17:30 / START 18:30 🏟️会場: 両国国技館 🎫最速先行: 本日~9/13(日)23:59 🔗: https://t.co/YwtTfXSpZV
フェルミうさぎ
@fermi_usagi
5 days ago
!!!!!
甲賀流忍者ぽんぽこ🍃たぬき!
@ponpokoka
5 days ago
Pokopea in The Backrooms https://t.co/jmirSMgWEk Limited Edition For those who escaped. Available until 9/20.
fermi_usagi
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ako
@jigokumimi
6 days ago
バックルームズの監督のケイン・パーソンズが「デビッド・リンチはどれくらい見てますか?」と聞かれて「17歳からこれにかかりきりだったから、見なきゃいけないものは山ほどあるけど、あまり見れてなくて…」と申し訳なさそうにしてるのを見て「そりゃそうだ。20歳だもんな」思った
fermi_usagi
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ダ・ダ・恐山 そういう人もいる2巻
@d_d_osorezan
7 days ago
GPT-6 Astraに「知識アンロック型の横スクロールパズルゲームを作って」と頼んだらわりと遊べるものを作ってきたのでけっこう驚いた。 https://t.co/C52qrvlYPE ↑一応遊べます
d_d_osorezan's tweet video.
フェルミうさぎ
@fermi_usagi
6 days ago
本当かもしれないめちゃ怖い話。。。
hiraoku
@2020_hira
7 days ago
うすうす気づいてる人も多いと思うが…、 AIを使って開発をしている我々は、だんだんと開発者ではなく、ただの消費者になっていることを…。 ミイラ取りがミイラになるように、AIを使い倒して何かを生み出しているつもりで、実は思考を明け渡して巨大テックのプロダクトをただ消費させられているだけに過ぎない。 本当の開発者は、AnthropicやOpenAIなどで知性の源泉を掘り当てている人たちだけで、我々はもう、彼らが提供するトークンをただむさぼるだけの、一介の消費者に成り下がっているのかもしれない。 Astraを触っていた僕の脳裏に、うすうす気づいていた違和感が鮮明に蘇ってきた。 我々は開発者として居続けるために、何ができるか、何が求められているのか、見つけ出さないと生き残れない…のかな? そしてその答えを僕はまだ思いつかない…
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フェルミうさぎ
@fermi_usagi
6 days ago
読も
FASHIONSNAP
@fashionsnap
7 days ago
映画「バックルームズ」ケイン・パーソンズ監督にインタビュー。 💡 「インターネット空間」と「ドーパミン中毒」について 💡 今一番興味を惹かれていること 💡「バックルームズ」が現代社会に対して提示するスタンス について聞いてみた。
fermi_usagi
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町山智浩
@TomoMachi
7 days ago
映画『バックルームズ』の解説しました。あの家具店の住所は実在するんですよ。うちから車で1時間くらいなんですけどね。あの映画がわざわざ場所を特定したのにはテーマに通じる意味があるんですよ。映画を見た後でぜひご覧ください!
#町山智浩の映画塾
https://t.co/Dg1muoyUZZ
fermi_usagi
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小島秀夫
@Kojima_Hideo
7 days ago
「バックルームズ」、劇場で2回目を観た。2回目の方が、脳の処理が追いついて、じっくりと鑑賞出来た。90年代の政治色はないものの、画一化されたオフィス、デッドモール的な商業施設など、ハードやメディアのみならず、冷戦後の当時が反映されている。凝ったパンフレットも購入。A24のビニール袋もくれた。入口で解説冊子もくれた。ハピネット頑張ってる。ED後の16分の“特別映画”も流れた(これはネットでだけでいいかも)。レーティングが、全年齢の“G”なので、小さな子供を連れている親子連れが目立った。上映後、小さな女の子が父親に「怖かった。今日は眠れないかも」と。別の家族では、小さな男の子が父親に質問攻め。「バックルーム、凄い広い。どうやって作ったの? CGしかありえないでしょう」と。父親が答えないので、僕が、横から「全部、セットだよ」といいかけて辞めた。大きくなれば、いずれ彼も自分で真実に辿り着くだろう。刺激を受けて、“疑問”や”違和感“を持つことが大事だ。この映画は、そういう作品だ。
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フェルミうさぎ
@fermi_usagi
6 days ago
監督を間近で見られたのも嬉しかった。
とてちてと TOTETITETO
@totetiteto9
6 days ago
映画『バックルームズ』のケイン・パーソンズ監督のティーチイン付き上映会に行ってきました。最高。同監督の『進撃の巨人』動画作品も好きなので、進撃の巨人への言及も嬉しかったです。
#バックルームズ
#backroomsmovie
#backrooms
フェルミうさぎ
@fermi_usagi
6 days ago
映画『バックルームズ』公開記念!現実の裏側に迷い込む、空間体験型イベント「Q LIMINAL」9月11日(金)より、池袋・サンシャインシティにて期間限定開催 https://t.co/Xw0EKsjtpa
フェルミうさぎ
@fermi_usagi
8 days ago
素敵ー!
土屋 慈人 Chikato Tsuchiya
@tutiya_aaa
9 days ago
とある企画で下北沢ヴィレヴァンへお邪魔した時に充電器を忘れてしまい受け取りに。 すると、驚き!店内に入ってすぐにA24
#BACKROOMS
の大展開!!😭 そして、出版区でも大活躍の長谷川さん
@goennosuke
と再会して鬼の映画雑談をvvのバックルームにて😭 "ヴィレヴァンをリミナルスペース化"した▽
フェルミうさぎ
@fermi_usagi
8 days ago
聴いてみよ〜
フィルムアート社 9/13(日)文学フリマ大阪【あ-15〜16】
@filmartsha
9 days ago
映画『
#バックルームズ
』のエンドクレジット曲、Boards of Canada「The Word Becomes Flesh」が本当に良かったので、プレイリストに追加しました。ぜひ書籍『リミナルスペース』とあわせてお楽しみください。 「この曲もリミナルスペースっぽい!」 と思う楽曲があれば、ぜひコメントで教えてください。 https://t.co/gBm1ATsuko
fermi_usagi
retweeted
スンスン日和
@xqifg
9 days ago
スンスン『これ今までで1番、笑った』
xqifg's tweet video.
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