Centre d’expertises spécialisé dans l’industrie du jeu-vidéo. Design, marketing, rédaction de contenu, production audio et vidéo, programming et cybersecurité..
Ce que je retiens :
- 2 pays qui s’affrontent ;
- Des joueurs qui se donnent à 200% ;
- Du Fair-play ;
- Un arbitrage correct.
Et nous avons assisté au meilleur match de la coupe de monde ! C’est ça que l’on veut !
#MEXANG#mundialdefútbol2026#CDM#Copa26#SoccerTwitter
Détendez-vous! 😎
Les bienfaits du CBD 🌱 pour notre santé sont nombreux!😌
Retrouvez-les dans notre article: https://t.co/tvGzmUA9Oa
#CBD#bienetre#bonheur#chanvre#Detente
#Recrutement#staff
Pour le développement de notre structure nous sommes à la recherche :
• Responsable communication
• Community Manager
• Responsable Esport
Merci de #RT pour nous aider! (Poste bénévole) ��
🔴 #TmGk19
L'interview minute, @laReclame , de @MrLacs , co-fondateur de l'agence @HurrahForEsport sur le clés du marketing dans l'#esport.
« Des budgets du #sport commencent à être ré-alloués à l’esport, car générant un ROI meilleur pour certains annonceurs »
https://t.co/ApYG4ICk0l
We will be attending the online Business matchmaking event : #Esport, #Media, #Sponsor, #Business & #Tech, organised by @BizzTech3 on 9-10 April.
Do not hesitate to schedule a meeting with us !
Pourquoi les acteurs traditionnels s’intéressent à l’#esport et sont enclins à y investir ?
Un intérêt grandissant des fonds d’#investissement, auquel s’ajoute une volonté des marques, des médias et des clubs de #sport de se positionner sur le marché.
👉 https://t.co/ALctJyvAnH
🏆🎮 Année record pour le #jeuvidéo en France 🇫🇷
Le secteur a généré 4,9 milliards € de recettes en 2018 et avec une croissance de 15 % par rapport à la très bonne année 2017.
👉 https://t.co/m7ACBh3nGJ
Via @SELL_JeuxVideo#Economie#gaming#jeuxvideo
📈🎮Rapport de l’#esport global pour l’année 2019 par @NewzooHQ
Une bataille visant à fidéliser les amateurs d’esport est en cours.
Augmenter la valeur de #marque devient une priorité majeure pour les organisations esportives.
👉 https://t.co/hb9lTPobUS
#streaming#jeuxvideo
🎮📈 #ApexLegends est l’un des lancements de #jeu les plus fulgurants et les mieux orchestrés, en terme de #stratégie déjà enregistré.
👁 Déjà 63,7 millions d’heures en direct.
Retrouver l’étude ici :
👉 https://t.co/f1ioH4WOmc
#streaming#esport#Apex
▪️Plus de #streamers diffusent en continu sur #Twitch mais #YouTube est la plateforme de choix pour les diffuseurs de #jeuxvideo mobiles▪️
👁 En janvier, 63,7K personnes ont streamé sur Twitch et 22K personnes ont streamé sur YouTube.
👉 https://t.co/2ZgI4J24sv
#streaming
#Economie : Selon @NewzooHQ, cette année (2019):
▪️Le #marché global de l’#esport atteindra 1,1 Md $, soit une croissance annuelle de +26,7 %.
▪️Et Le nombre de #spectateurs#esports passera à 453,8 Millions, soit une croissance annuelle de +15,0 %.
👉 https://t.co/tCK0Fn6So2
#Esport : En 7 jours #ApexLegend a autant de joueurs enregistrés que #Fortnite en 6 semaines !
Apex est-il le lancement de #jeuxvideo le plus rapide de l'Histoire ?
📈Croissance des joueurs :
8h - 1M
24h - 2.5M
3 jours - 10M
7 jours - 25M
👉Source : EA https://t.co/QGoUlcf8lo
▪️L’#esport#VR se développe indépendamment de l’esport▪️
Si le #jeu#vidéo et l’esport « classic »sont critiquables pour la position assise des joueurs, le rapport change complètement avec la #réalité#virtuelle
👉 https://t.co/TRW93BaRDP
Via @EsportInsights
Présent ce matin à la matinale @UNIONs_c : "Esport : Quels leviers pour le développement de la pratique sportive ?" organisée au @LeTremplin_ !
"L'esport est un vecteur d'innovation, d'engagement et de découverte pour le sport"
#EsportLevelUp
🍾En vous souhaitant à tous une excellente année 2019 🎉, avec 15 jours de retard ! 😅
🔜 Des annonces arrivent dans les semaines à venir, restez-connectés.
📊 En attendant, un résumé en #Infographie de l’#esport sur l’année 2018 !
👉Via @EsportsCharts et @EsportsDotCom