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ポンコツ勇者王
@fomalhaut156
いいかげん怒られそうなのでプロフ画像変えました\(΄◉◞౪◟◉`)/
Joined February 2013
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Posts
ポンコツ勇者王
@fomalhaut156
1 day ago
ついにきたーーー!!
AUTOMATON(オートマトン)
@AUTOMATONJapan
1 day ago
【ニュース】傑作アクションRPG『天地創造』リマスター版正式発表。スクエニ公認、クインテットの主要スタッフが携わり31年越しに蘇る https://t.co/nDeLPzGJbR
AUTOMATONJapan's tweet video.
fomalhaut156
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フナヤマヤスアキ
@phenome_f
6 days ago
映画みたいな“仇討ち姉妹”の話(再放送)1/5
fomalhaut156
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獅白ぼたん♌周年記念グッズ発売中✨ホロライブ5期生
@shishirobotan
7 days ago
おわああああああああああああああ
fomalhaut156
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ゲームのはなし
@gamenohanashi
7 days ago
SFC『天地創造』復活の動きか。 Clear River Gamesが公開した約23秒のティザー映像に、同作の楽曲「祈り」を思わせる音源と「SQUARE ENIX / QUINTET / Kamui Fujiwara」の権利表記が確認された。 さらに、キャラクターデザインを担当した藤原カムイ氏も「Pixel Arcadia show 言えるのは 言えないという事だけ!」と反応。1995年発売以来、移植やリメイクが行われていない作品であり、今回のティザー映像が何を意味するのか注目される。 詳細:https://t.co/oTjG1KMCbz
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なお
@htm0782
基本的にファボリツの嵐、20↑青エク・ワンピ・金カムとかいろいろBLも(夢も)好きです。(雑食がすぎる)自粛期間中にョョにも興味が湧いてしまってヤバい
のの
@1rUK2QZbd6AUPra
タロット
@nagi_2_14
25↑🚺宅コスメイン。 自由にやらせてもらってます。 性格と口と頭が悪いです。ご自衛ください。
fomalhaut156
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AUTOMATON(オートマトン)
@AUTOMATONJapan
7 days ago
【ニュース】傑作ARPG『天地創造』の“匂わせ”にファン沸き立つ。31年ぶりの「目覚め」なるか https://t.co/z8PeiOizJQ
fomalhaut156
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絹漉とうふ
@MKG_Kabuto
11 days ago
☕️
fomalhaut156
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野呂(🍛•᎑•🌶)
@green__daizu
22 days ago
職場の60前の事務のおばちゃん(独身)が、男性社員の前だけ「ほえ〜」「はにゃ?」「ごめんなちゃい」などとけったいな反応してるので裏でカードキャプターババアと呼んでいる。 汝のあるべき姿に戻って欲しい。
fomalhaut156
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英(はなぶさ) リサ💐@ぶいすぽ
@Lisa_hanabusa
about 1 month ago
VTRにて出演しております🙇♀️楽しかった
fomalhaut156
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暇十朗#140字小説など
@himajuro
about 1 month ago
暇潰しに弟子を取って一年。順調に育っているのだが、なぜか最近はやたらと力を欲してくる。焦らずとも私の次くらいには凄い魔女にしてやるというのに。 「悪しき大魔女が千年の眠りから──つまりあと数年で目覚めるとの予言を耳にしたのです。急いで強くならねば」 それ私。気持ち早めに復活した私。
fomalhaut156
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見た瞬間、声出たやつ
@mitakoe123
about 1 month ago
さすが小二からの友達、して欲しい反応してくれる
fomalhaut156
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たけのこ
@Takenoko1080
about 1 month ago
友人の娘と雑談中にガチイケメンな彼氏の惚気に移行して「彼氏にそのつもりはなくても寄ってくる女がとにかく多くて不安で仕方ない」という別冊マーガレットな話を聞いていたはずなのに、「やっぱり私体鍛えないとダメかな?他の女に絶対負けたくないんだけど」と急に誌面を変えるのはやめてほしい
fomalhaut156
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THE FIRST TAKE
@The_FirstTake
about 2 months ago
⠀ THE FIRST TAKE ⠀ ⠀ ⠀ OUT "FRIDAY" ⠀ ⠀ 22:00 ▶︎https://t.co/xVntU38xyy ・
@TMR15
・
#THEFIRSTTAKE
The_FirstTake's tweet video.
fomalhaut156
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セイレイ
@seirei526
2 months ago
LEGOでデビルガンダムを作りました😈 ブロックは接着も加工もしていないので、バラして違うガンダムに作り直す事ができます!
fomalhaut156
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にーいち🥐
@sekai21
over 2 years ago
いまタイムラインにテンカワ・アキトいなかった???ってスクロールしたら美少女の腹でめちゃくちゃ笑ったw
fomalhaut156
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moai1234
@b_wings1234
2 months ago
私にとって“最愛”のFFは6。 だが“最強”のFFは5だ。 なぜならFF5は、FF3が持っていた「システムの面白さ」と、FF4が追求した「物語の魅力」を非常に高いレベルで両立させた作品だからだ。(※FF7以降を否定する意図は全くなく、7以降の作品は私の中では別の魅力を持つ新章です) 1~6までのFFは、(続く) 奇数がシステム重視で偶数がストーリー重視とよく言われる。 実際、FF3のジョブチェンジシステムには大いに楽しませてもらった。しかし、ジョブを頻繁に変えるシステムの特性上どうしてもキャラクターは没個性になり、ファミコン版FF3では4人それぞれのドラマを表現することが出来なかった。 その後にSFCでリリースされたFF4はジョブシステムを採用せずストーリーテリングにかなりの比重を置いた作品となり、その評判は非常に良かった。 だから今後も、この路線を続けるのかなと思っていた私の予想を良い意味で完全に裏切ったのがFF5だった。あのジョブチェンジシステムが大幅にパワーアップして復活したのである。 しかもFF3と違って各キャラクターには個性があり、それぞれに背負ったストーリーがあった。キャラに秘められた出自に驚き、ある仲間との別れに涙した方も多いだろう また、一つのジョブに対して各キャラ固有のドット絵が用意されたおかげで、ジョブチェンジをしてもキャラクター達の個性がしっかりと守られていたことも非常に大きかったと思う。ジョブ×キャラクター分の膨大な量のドット絵を全て描き分けた渋谷員子さんの仕事ぶりには感服する他ない。 そして敵サイドでも、主人公たちのライバルでありながらコメディリリーフでもあるギルガメッシュの活躍が記憶に強く残っている方も多いのではなかろうか。 多種多様なジョブをまたにかけるジョブシステム、敵味方とも個性あふれるキャラクターが織りなす豊かなストーリー、(ちょっとした) マルチエンド、神竜やオメガなどの激強な隠しボス…FF5は正に全部盛りの満漢全席だ。 もしかしたら今この時も、世界のどこかでジョブの組み合わせを楽しんでいる人がいるかもしれない。私にとって最強のファイナルファンタジーである FF5には、そんなことを思わせる強烈な魅力がある。 ーーーーーーーー もちろんこれは、“最強”の定義を含めて私の個人的な考えに過ぎません。これを読んだ皆さんの中に、それぞれのFF5観があり、それぞれの“最強のFF”があると思います。さあ、皆さんの頭に今浮かんだ“最強のFF”は何でしょうか…?#レトロゲーム
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fomalhaut156
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生技chan
@seisangijutsu_c
3 months ago
ワイあるある メールでよく角煮をお願いする
fomalhaut156
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板橋大祐
@yamaitabashi
8 months ago
魔法しか取り柄のない⼤魔術師が魔⼒を失ったら…?(0/12)
fomalhaut156
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じゅじゅ丸
@jujumaru0
3 months ago
時間を取られる
fomalhaut156
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いなックス@ドット絵RPG実況者
@inakkusu_TOTR
4 months ago
ファイナルファンタジーⅤの攻略を完了しました 感想は 「無限に広がる戦略を有した初見ごろしゲーム」です ・一番の注目点「ジョブシステム」「アビリティ」 とにかくバトルシステム周りがめちゃめちゃ楽しい! ジョブシステムで獲得したアビリティを組み合わせての新たな戦術開発、ボスにも意外な状態異常が効く場合もあるので意外な突破口の発見、ボスもかなりの難易度で情報を拾ってから求められる戦略性 特に私にぶっ刺さりだったのが「青魔法」の存在、なんとこれ敵の技を受けることによって習得可能にするもの 敵の技という事もあり発生する効果が割合ダメだったり特殊条件ありだったりとかなり扱いが難しいもの、ただ予想外の技を覚えることもあり特に強力な技を習得できた時の嬉しさは格別なものがありました その「青魔法」にかなり重要になる「あやつる」もバトルの自由度を上げていました、敵を直接操り技を自在に打てるというもの、しかもこの「あやつる」ボス以外ならほぼ操れるというぶっ壊れ性能! 正直「青魔法」がなくてもこの「あやつる」だけでもめっちゃ楽しかった ~~~ストーリー~~~ 壊れ行く世界を救うRPGなのですが内容もかなり濃厚 特に「光の戦士」「暁の戦士」「本来の世界」の大まかな3大構成はかなり綺麗にまとまっていました、1番感心したのは「飛空艇」が使えるタイミングが最高だったこと 第1の世界を探索して飛空艇を速攻で失い「3分」第2の世界も回り切ってから第3の世界に統合するのですが、なんと新世界スタートの前半ですぐに「飛空艇」が使えるようになること! ドラゴンクエストⅥでは「てんまのたずな」で空を飛べるようになっても探索がほぼ終わっていたのですがこれはその逆、これほど「飛空艇探索」が楽しいと思ったことはない! ~~~装備や技の説明不足の多さ~~~ 特に装備周りの効果の説明がほぼないこと、装備してもそれがどういう効果かわからない かなり理不尽の部分だと思われるんですがファイナルファンタジーⅤを神ゲー足らしめている部分はこの「理不尽」なのかなって思う 「特攻効果」「状態異常付与」「武器効果」これらが分かると戦闘が余裕になるぐらい化けます、ただこれが分からなくても戦闘自体はかなりいい感じの手ごたえなので楽しめる、そういうとこかな?と思う ~~~初見殺しがマジで凶悪~~~ その理不尽を全力投球してるのがこれです! 初見でゲームオーバーを強制してくるまじの理不尽エンカウント かなりの数が配置されており「FFⅤ=初見殺し」と印象付ける要素、何回死んだと思ってるんだ! とりあえず文句を言わせてくれ!!!! ・ガルキマセラ 結構歩いてから中央でエンカウントやめような? ・リクイドフレイム 形態多くて何すればいいかわからん!!!! ・ドルムキマイラ アクアブレスやめろ ・レベル5デス 酷すぎない?何が起こったかわからないうえに何故か全員レベル15だぞ??? 俺のせいか? ・どくろイーター 増えんな ・ソル・カノン はどうほう ・ピュロボロス あの数を同時討伐とかま? ・キマイラブレイン アクアブレスアクアブレスやめろやめろ ・ギルガメ 逃がし…俺を ・アトモス 焦らせないで? ・ムーアの大森林 クリスタル全員発狂持ち! ・封印城クーザー 雑魚戦が雑魚戦じゃない ・メガフレア メガフレア ・クソ オメガ ・クソを追ってきて宝箱の中でプレイヤーを待つクソ ラストダンジョンで苦労して進んでいるというのにセーブポイントからかなり離れているうえに前回セーブポイントからボスを3戦しているのに宝箱からエンカウントするうえに開幕タイダルウェイブで8000ダメージをぶっぱしてくるクソオブクソ 人の心を何処かに置いてきたとしか思えない鬼の所業!!!! ~~~ギルガメッシュという存在~~~ ビッグブリッジという名の神曲で毎回歓迎してくれてユーモアなセンスと戦闘で楽しませてくれる敵! 後半まで主人公にちょっかいを出してくるのに最後の展開でめちゃめちゃいいやつとなって退場していく姿に惚れたぜ! 後ろからエクスカリパー投げればよかった!!! ~~~BGM~~~ フィールド、ダンジョン、戦闘、イベント 何も言う事無しによかったです! 特にビッグブリッジとエクスデス戦のBGMは骨身に染み渡った! ビッグブリッジはテンポ、エクスデス戦は重低音が響いて最高なんよ! ~~~不満点~~~ ・最初から最後までシーフに依存している ダッシュ、隠し通路が主な原因 他のジョブにすると走れないか隠し通路が見えないため宝箱を取り逃すのが我慢できないため絶対に1人はシーフになってしまう事 ・「さいきょうそうび」が面倒臭い! ステータス参照の為欲しい装備を毎回設定するのが面倒臭かった、アビリティだけ変えるとかジョブだけ変えるも欲しいところ ~~~ここからランキング~~~ ・初見トラウマ敵 1位:神竜 2位:オメガ 3位:64ページ 4位:どくろイーター 5位:バハムート ・好きなジョブの見た目 バッツ 1位:ナイト 2位:りゅうきし 3位:まほうけんし ガラフ 1位:モンク 2位:黒魔導士 3位:白魔導士 レナ 1位:バーサーカー 2位:忍者 3位:りゅうきし ファリス 1位:おどりこ 2位:まじゅうつかい 3位:侍 クルル 1位:白魔導士! 2位:バーサーカー! 3位:忍者! 4位:すっぴん! 5位:赤魔導士! 6位:黒魔導士! 7位:ふうすいし! 8位:まじゅうつかい! 9位:時魔導士! 10位:おどりこ! 11位:りゅうきし! 12位:かりゅうど! 13位:まほうけんし! 14位:召喚士! 15位:モンク! 16位:ナイト! 17位:くすりし! 18位:侍! 19位:ぎんゆうしじん! 20位:ものまねし! 21位:青魔導士! 22位:シーフ! ・性能が良かったジョブ 1位:忍者 2位:時魔導士 3位:もうじゅうつかい ・好きな青魔法 1位:ホワイトウィンド 2位:マイティガード 3位:ミサイル ・好きな5の召喚獣 1位:シルドラ 2位:バハムート 3位:オーディン ・好きな魔法 1位:ヘイスガ 2位:フレア 3位:ホーリー ・意外に強いと思ったアビリティ 1位:ぜになげ 2位:みだれうち 3位:ちょうごう ・1番お世話になった敵モンスター 1位:せきぞう ・好きなギルガメッシュ 1位:助けにくるギルガメッシュ 2位:命乞いをするギルガメッシュ 3位:扉の裏で待ってるギルガメッシュ ・印象に残った展開 1位:暁の戦士+タイクーン王 2位:ガラフ死す! 3位:ミドとクルルの会話 ・好きなミド 1位:クルルと会話するミド 2位:主人公を心配するミド 3位:おじいちゃんを自慢するミド ・好きな装備品 1位:ヒュプノクラウン 2位:コルナゴの壺 3位:デスシックル ・面白いギミック 1位:中からモンスターが! 2位:中からモンスターが! 3位:中からモンスターが! ・好きなアビリティ 1位:あやつる 2位:なげる 3位:あおまほう ・アビリティ組みあわせ 1位:魔法剣+ジャンプ+にとうりゅう 2位:あやつる+ラーニング 3位:クイック+連続魔+メテオ ・好きな敵イラスト 1位:バハムート 2位:エクスデス 3位:ソルカノン ・色っぽい敵 1位:メリュジーヌ 2位:ハリカルナッソス 3位:セイレーン ・好きなエビ 1位:クレイクロウ 2位:カーラボス ・ファリス派?レナ派?クルル派? クルル ・好きな武器 1位:デスシックル 2位:エクスカリバー 3位:チキンナイフ ・好きな初見殺し 神竜タイダル ・好きなモブキャラ 1位:ミド 2位:ゼタ 3位:タイクーン王 ・魔法・武器などの戦闘エフェクト・SE音 1位:バイオ 2位:ホーリー 3位:フレア ・歴代FFでVの位置 Vしか知らねぇ! ・一番焦った戦闘 どくろイーター ・強敵は神竜orオメガ? オメガ ・マジンガ様 vs オメガ&しんりゅう オメガ&しんりゅう ・見掛け倒しなボス オーディン ・エンディング 1位:全員生存 2位:クルルのみ生存 3位:バッツのみ生存 ・この魔法、アイテムいる? 1位:ミュート 2位:しのルーレット 3位:じばく ・最大のサプライズ ガラフ退場!クルル参戦! ・好きな曲 1位:ファイナルファンタジー 2位:ビッグブリッヂの死闘 3位:決戦 ・ギルガメッシュの台詞 1位:ギル「おれが悪かった」(ヘイスト)「4人でこられちゃ」(プロテス)「てもあしもでないぜ」(シェル)「…てのは ウソだけどな!!」(ジャンプ) 2位:そ そうか そうだよな… 生きてたらまた会おうぜ いや また会える気がするぜ その時はオレも仲間…ふっなんでもねえよ!あばよ! 3位:まにあった! このまま帰ったんじゃ かっこわるいまま れきしにのこっちまうからな! ~~~使用前の伝説の12の武器tier~~~ tierS エクスカリバー よいちのゆみ アポロンのハープ tierA アサシンダガー ルーンアクス だいちのベル tierB ホーリーランス ファイアビュート 賢者の杖 tierC ウィザードロッド さすけのかたな 正宗 ~~~使用後の伝説の12の武器tier~~~ tierS 正宗 ウィザードロッド tierA よいちのゆみ ルーンアクス エクスカリバー ホーリーランス アポロンのハープ 賢者の杖 tierB だいちのベル さすけのかたな tierC ファイアビュート アサシンダガー ・オメガと神竜への文句 オメガ: そこらへん歩いてんじゃねーぞ!サークルやめるぉ! 神竜: 宝箱に入ってんじゃねーぞ! 最後に 「ジョブシステム」「アビリティ」「初見殺し」部分は文句なしに楽しかった さらにバトルのテンポもかなり速かったので快適でした いままでやったRPGのバトル関連はファイナルファンタジーⅤが一番楽しかったです ここまで読んでくれてありがとう! 次のゲームもすぐに始まると思うのでフォローやチャンネル登録してくれればまた同じように楽しめると思います
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fomalhaut156
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