@artyomKNH Los tres primeros no los termine 🤐 trampa pero bueno, los dos primeros son bastante bélicos (el segundo muy bestia por lo que recuerdo) y el último es coprotagonizado por una chica, es el más parecido a Otoyomegatari
@artyomKNH • Witch Life in Mongol (oriente medio y Mongolia siglo 13)
• Dív��í Válka (Bohemia siglo 15)
• Flowers Crossing the Aegean Sea (Italia ¿Y Grecia? Siglo 15)
• Blissful Land (Tibet siglo 18)
@approx_pade@PROMAKOS_ La trampa esta en que se usa la mala interpretación para formar una idea del pasado deseada, imagínate si el común de la gente tuviera bien establecido que un campesino medieval podía vivir unos 60 años tranquilo en su propia tierra, se harían muchas preguntas de la vida actual
@AdanGarciadeLLa@PROMAKOS_ Tal vez en combate individual, Pero cuando llegaron al país este estaba en guerra, y en guerra y combate grupal es más útil la lanza para ataques de empuje por la mayor distancia. Además en europa no se usaba el arma de estocada en guerra (Creo que recién siglo 18 en caballeria)
@PROMAKOS_ Digimon Tamers estaba bastante bueno, también está Planeta Survival más tranqui al principio pero engancha, naufragan en un planeta así que es bastante entretenido ver cómo se organizan
@jesuitpatriot Makes me wonder, is it really like that, or was it a tool to convert them? If I'm not mistaken, it's said that God takes into account the individual's knowledge, so he could be playing fair with people who hadn't received his word (like those before Christ)
@jorgertg98 I also love the Imperial Guide manual, but it's not a game. Orcs were more developed in games before the Nords. Besides, Morrowind already provides Hindu inspiration; there's no need to repeat it. That's why Oblivion has Jesus Septim and Skyrim a postponed Ragnarok