Відмова Vulkan від RenderPass та Framebuffer, та офіційна депрекація цих двох структур - найкраще що сталось з цим API.
Купа boilerplate коду, яка по суті більше плутала, і ставила під питання усю гнучкість архітектури, ніж надавала якись плюси.
Радий що Vulkan пішов цим шляхом