Today we celebrate the 24th birthday of Quake 1, the terrifying single-player and blast-tastic multiplayer full 3D shooter from 1996. It was tough to make, but the game still stands the test of time and is still played everyday.
@Antymaruder Muszę zlecić moim pisarzom opowiadanie grozy, o mikrostrimerze retrogierek, nazwijmy go Pablo, który poczuł nagle zew Matki Tysiąca Młodych i rzucił wszystko by ruszyć w góry, do lasu i stać się jednym z kultystów.
@Antymaruder@Sk0r_X Oczywiście że peace Paweł 😚 gierki nas łączą a nie dzielą. To tylko żarty, ale mogliśmy podkręcić tę fake dramę, może by się nawet zakończyła duelem w Dooma czy Baloon Fight. Szanuję twoje samozaparcie do gierek. A Skor niedługo sam się przekona jak to jest żyć w niedoczasie.
@Sk0r_X@Antymaruder No w kierunku Pabla. Ja jestem usprawiedliwiony, bo on sam grał z savestate w Efu Efu. Żeby było prawilnie mógł zmienić emulator na niekoruptujacy ingamesave, ale nie. Jakby na hardware nie działało to co? Ale jemu wolno, a pracującemu 12h na noc ojcu już nie. Ah ta hipokryzja 😉
@retrofaza Na razie nie mam w planach. Strimowanie i nagrywanie na YT było fajne, może kiedyś w nieokreślonej przyszłości (na emeryturze jak dożyję) do tego wrócę. 🤔😉
Bugs Bunny Crazy Castle to bardzo łatwa ale przyjemna platformowa łamigłówka. Pamiętam jak ogrywałem ten tytuł za dzieciaka na Bazuzusie. Ukończone w mgnieniu oka.
Tym razem wybrałem VICE, coś trudniejszego i nie w dziecięcej stylistyce.
Tytuł mniej znany ale bardzo dobry, action scroller z 2 etapami typu strzelnica oraz 2 etapami pościgowymi. Coś jak ultimate stuntman. Trudności: przeciwnicy wyskakujący z nikąd oraz 2 formy final bossa.
Ktoś coś mówił, że Panic Restaurant nie ukończę, bo ostatni Boss za trudny. Ostatni level był dłuższy niż pozostałe i była strata życia przez brak czasu. Obrażenia zadawane przez bossa nie są problemem, ale animacja otrzymywania obrażeń już tak, bo wtedy final boss pompuje balon.
Wacky Racers nieco przypomniał mi Felix the Cat. Fajny lekki tytuł, wydaje mi się że jako stary Amigowiec wychowany na RPGach i strategiach zaczynam rozumieć filozofię gier platformowych z konsol.