@NepoVex@koalowam بازم تاکید میکنم حرفت در مورد گیمپلی درسته ولی من بیشتر از اینکه بخوام محوریت گیمپلی رو انکار کنم میخوام به اهمیت موسیقی، داستان و گرافیک و بقیه جنبه ها اشاره کنم. البته خب من این دیدگاهو دارم و مثلا John Romero هم معتقده داستان در مدیوم گیم همونقدر نقش داره که تو صنعت پورن.
@NepoVex@koalowam مواردی هم بودن که من بیشتر بخاطر وایبشون یا حتی ستینگ لوکیشن موردنظر بازی کردم. البته خب مشخصا اگه گیمپلی اون بازی آشغال باشه به درد من نمیخوره ولی اون وایب خیلی وقتا محصول گرافیک یا موسیقی و داستان هست. مثلا شما stray رو در نظر بگیر یا the journey اینا اصلا گیمپلی محور نیستن
@NepoVex@koalowam یک مثال خاصی که همیشه تو ذهنم هست Visual Novel ها هستن یا حتی FMV ها، که به اون صورت چیزی مثل مکانیک گیمپلی ندارن. البته خب اینا مثال های خاص هستن ولی به هر حال ثابت میکنن حتی بدون گیمپلی خاص هم میشه بازی ساخت. وایب اصلی بازی رو خیلی وقتا داستان و گرافیک و موسیقی میسازن نه گیمپلی
@NepoVex@koalowam و اینکه بازم میگم جدا از بحث های تکنیکی این برای من کمی شخصیه. من موسیقی بازی اگه گیرا باشه حتی میتونه بالاتر از گیمپلی دلیل اصلی من برای برگشت به اون بازی و پلی دادنش باشه. البته مشخصا این برای من تو همه بازیا صدق نمیکنه ولی فاکتور مهمیه. یه بازی به همه اجزا نیاز داره،
@NepoVex@koalowam شما بگو چه ژانریو مد نظر داری
چون من یه مثال واضح از یه بازی ریسینگ تو ذهنم هست
و مشخصا تنها مورد هم نیست
البته بازم میگم کلیت اینکه گیم پلی اکثرا هسته هست رو قبول دارم ولی اینکه عناصر داستان، موسیقی و صداگذاری و گرافیک رو صرفا چند تا چیز تزیینی ببینیم غلطه.
من کیرم تو این آلمان خراب شده که خونه هاش یه سیستم سرمایشی درست حسابی ندارن. کصخلا جدی جدی فکر میکنن مثل ۲۰-۳۰ سال پیشه که بشه یه تابستون کاملو بدون کولر سر کرد، گرمایش جهانی واسشون تعریف نشدست .
در حالیکه یک کولرگازی ۳۶ هزار در خونه و یک ۱۸ هزار در اتاقم روشنه دارم توییت های ایرانیان آلمان در مورد AC رو میخونم و میخندم!
کشور خوبی داریم کصمادر آخوند که ریده توش