Un grand merci aussi aux étudiants du Master 2 @MetzNum qui étaient présents pour communiquer sur l'évènement, notamment sur le compte @gamejametz. Merci aussi à @MichaelBurow et @mickaelnewton_ pour leur livetweets, ainsi qu'à toutes les personnes qui ont fait le déplacement.
Nous tenons à remercier tous les organisateurs de cet évènement, en particulier @RCayatte sans qui cet évènement n'aurait pas pu avoir lieu ! Merci @BLIIIDA pour l'espace. Merci aux talentueux étudiants d'@EpitechNancy et d'@EpitechStras qui nous ont rejoint pour programmer.
⚡️ Cette 1ère édition de l'Expressive Game Jam est terminée ! Voici le récapitulatif de la game jam et du séminaire : https://t.co/5YQsLpfUFq
cc @Crem_UL @Univ_Lorraine @EpitechNancy @EpitechStras
. @EstebanGrine modding et création : il ya deux sujets différents pour les éditeurs et créateurs :
1) donner les outils
2) modérer les créations
#metz#bliiida#gamejametz
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Exemple de l’échec de Fallout 76 au niveau communautaire : promesses non tenues, joueurs floués
Bethesda a du mal à convaincre
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Nintendo ont été brillants avec Super mario maker avec le hacking, ils ont verrouillé l’écosystème pour garder les joueurs : il n’est possible de partager les niveaux que sur la plateforme officielle
#bliiida#gamejametz#metz
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Retour sur les drama de bethesda et Steam sur la monétisation des mods et création à savoir la récupération monétaire d’une partie des mods, rendant le partage inégal de la valeur créée
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« Blizzard est passé d’une entreprise avec une excellente image à une entreprise mal vue à cause de sa prise de position sur W3 reforged et ses mods bloqués par peur de la création d’un nouveau phénomène similaire à dota 2
@Skywilly_GSS
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« Roblox n’est pas un jeu mais une plateforme, certains sont devenus millionnaires avec les différentes créations »
@EstebanGrine
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Comment s’approprier la création de la communauté dans le respect de la personne qui a produit cela ?
Il est question ici du contenu généré par les joueurs
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