La maratón competitiva de desarrollo de Videojuegos más grande del mundo. 3 Sedes físicas y modalidad virtual : Guadalajara, CDMX y Quintana Roo. Te esperamos!
We achieved excellent numbers. 81 venues and 38 participating countries, Mexico achieved 12% of global participants and games sent! Now to wait for results from the teams that will move on to the next process, which is incubation
@PinkBearGames1@indie_nauts@TrashDevs#GCMX
We already have our luggage packed and are boarding for Rio de Janeiro! @PinkBearGames1 @Tachido_Games @savage_kitt @indie_nauts@juegosmex Pixel Falex Games, Chiquilines team y Abyssal Byte Games. We are traveling for the finals of @gamejamplus and @gamescom. Go Mexico! 🇲🇽
Gracias a #Arden 💕#UEchoTrainingCenter, #HerOwnGameLatAm y #Amber por ser nuestros queridos patrocinadores de este gran evento en Pro de creación de estudios y grandes proyectos para los videojuegos
Muchas gracias a nuestros estimados patrocinadores @AmerikeMexico por aceptar 💕 ser anfitriones de la Sede presencial de CDMX . Recuerden inscribirse a la jam https://t.co/6nEN21gnaY
📷COPA MUNDIAL DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOSYa puedes registrarte!
📷Fecha: 20, 21 y 22 de Octubre
Tendremos 2 Sedes: CDMX y Mazatlán, no te la pierdas!!!
Regístrate en :https://t.co/6nEN21gnaY
Manual de registro en :
https://t.co/kVbp1X4Wba...
¡Así que... a registrarse!!📷
¡Hola todos! Esta es la final continental de Latam.
Aquí conoceremos qué equipos clasificarán a la fase de aceleración y los mejores partidos de países latino americanos
Hoy a las 5pm CDMX
Linik: https://t.co/GiErFbgGCr
Al ratito nos escuchamos en la charla: "¿Qué considerar para escalar mi proyecto a consolas?" Espero sea de utilidad para la comunidad. Será a través de Facebook live 🤖💚: https://t.co/6chUeN20nU