Never stop dreaming.
#SummerGameFest began in a spare bedroom in 2020.
Today, we're at @DolbyTheatre for our biggest show yet, alongside thousands of fans.
Thank you for joining us on this journey over the past seven years. We're just getting started.
LKA, lo studio italiano autore di Martha Is Dead, ha mostrato un nuovo gameplay di When Sirens Fall Silent.
Il thriller psicologico investigativo, ambientato in un piccolo paese italiano degli anni ‘90, punta su esplorazione, raccolta di indizi, interrogatori e una narrazione influenzata dalle scelte del giocatore.
Avete giocato Martha Is Dead?
Forza Horizon 6 si presenta in grande stile, mostrando fin dalle prime ore di gioco tutta la sua qualità. Il titolo risulta davvero ben realizzato sia dal punto di vista tecnico sia da quello estetico.
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Directive 8020 è un progetto estremamente ambizioso che, purtroppo, finisce spesso per essere schiacciato proprio dal peso delle sue idee.
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Vi lancio la buonanotte così, con False Echo, thriller narrativo indie ambientato dentro un sottomarino militare segreto durante una guerra alternativa nel 1942.
Invece di controllare un soldato o sparare, il tuo compito è analizzare e decifrare trasmissioni radio usando una macchina chiamata Obscura.
Pro: utilizzo della pixel art magistrale.
@RetroCptn
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Durante la presentazione dei risultati finanziari, Sony ha delineato la sua strategia AI per PlayStation, affermando che l’intelligenza artificiale libererà la creatività degli studi first-party.
L’azienda conferma che tutti i team stanno già usando strumenti AI per animazioni, QA, modellazione 3D e sviluppo, con Naughty Dog tra gli studi più attivi.
Sony sostiene che l’AI non sostituirà gli sviluppatori, ma servirà ad accelerare i processi e ridurre il lavoro tecnico ripetitivo.
Ho supportato questo progetto su Kickstarter, progetto italiano che merita attenzione.
Fatelo, se vi va e se potete, ovviamente. Seguitelo, in ogni caso!
Il co-director di Dragon Quest IX e X, Jin Fujisawa, ha parlato del suo trascorso in Square Enix, spiegando come sia evoluto il pensiero riguardo a ciò che colpisce il giocatore. Seguendo la visione di Yuji Horii, l’obiettivo non è far piangere il giocatore, ma sorprenderlo continuamente.
In una recente intervista, ha citato come esempio il matrimonio di Dragon Quest V, capace di creare momenti unici anche e soprattutto a livello di impatto sul gameplay.
Il suo nuovo gioco, Pain Pain Go Away, arriva su PC il 20 maggio.
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DAMON and BABY rappresenta una sperimentazione riuscita. Un action caotico e originale, con un forte legame narrativo e stile unico, ma con controlli imprecisi, corpo a corpo debole e qualche problema di leggibilità.
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