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ぽてとヘッド
@gevo8931
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい 新潟 映画 漫画 ゲーム 学マス 7144
新潟県
Joined March 2011
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Posts
ぽてとヘッド
@gevo8931
about 2 hours ago
普段メガネかけないから伊達なのはわかるんだけど、せめてアクリル入れてくれよ
gevo8931
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しょう油🐓
@shyouyu_08
about 10 hours ago
聞いてない聞いてない聞いてない聞いてない聞いてない聞いてない
shyouyu_08's tweet video.
ぽてとヘッド
@gevo8931
about 6 hours ago
思考戦車っていいネーミングだよなあ AI戦車とかだったらチープ感ある 有機的な発想
ぽてとヘッド
@gevo8931
about 12 hours ago
実写版デビルマン チケット 返金 でググったことはある、しかもちょうど観ている途中で
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日下ゆうたろう
@you_ta_law
アラフォーおじさん。職場ではサビ残、パワハラに耐え、家庭では嫁さんと子育てに奮闘中。ガンプラ、FGO、ボクシング他趣味色々呟きます。
あまつ
@AmaTuAmaguri
VRに期待 毒を吐いているのでフォロー非推奨
櫻
@XoxqvIBrBpnLjo5
ぽてとヘッド
@gevo8931
about 12 hours ago
作品名とかでググると検索候補にネガティブワード出てくるの嫌い 合う合わないは人によるのはわかるけど、ネガティブな感情を共感したかったり撒き散らすのはダサい
ぽてとヘッド
@gevo8931
about 13 hours ago
ハンターくじ売り切れ店舗しかない
ぽてとヘッド
@gevo8931
1 day ago
KONAMIくんがしっかりと幻水に力をいれていて感無量
幻想水滸伝 STAR LEAP【公式】
@GensoSuikodenSP
1 day ago
【今後のゲーム内容改修予定のお知らせ】 プレイヤーの皆様に、より快適にゲームをお楽しみいただけるよう、各種UIの修正やゲームバランスの改善を順次実施していく予定です。 現在対応を進めている改修予定の内容をお知らせいたします。 ◎9月前半に改修予定の内容 ◆交易所 ・販売枠(商品陳列数)の拡張 ・素材の出現確率および抽選方式の調整(目的の素材が入手しやすくなるよう調整) ・「カクの交易所」にて、取り扱い素材の種類を追加 ◆交換所 ・オルハンコイン交換所に各種宝石の品質1と品質2を追加 ◆素材収集 ・「釣り」「狩猟」「野菜収穫」において、特定食材を狙って入手しやすいように調整 ◆街の道具屋 ・里以外の道具屋に食材などの商品を追加 ◆討伐屋 ・クエストを追加 ◆バトル ・各種ガード系の特性を所持する敵のバランス値を減少調整 ・一部の敵が使用する「アンバランス攻撃」の発生頻度を軽減 ・一部の敵が使用する「仲間呼び」の発生頻度を軽減 ◆チンチロリン ・「無風」「さざ波」「波乱」の各種バランスを調整 ◎9月後半以降に改修予定の内容 ◆炊事場「食事会」 ・機能 ・キャラ詳細からの遷移時、該当キャラの「特別な食事会」が自動選択される仕様に変更 ・UI調整 ・料理選択時に不足食材をすぐに確認可能に変更 ・「特別な食事会」が実行可能なキャラをすぐに確認可能に変更 ◆炊事場「加工」 ・UI調整 ・加工選択時に不足食材をすぐに確認可能に変更 ◆交易所 ・機能 ・「一括購入」「一括売却」機能を実装 ・「高価買取品」と「売却」画面を統合 ・UI調整 ・購入画面での食材ソート順を「種類順」に変更 ・売却画面で売却可能かをすぐに確認可能に変更 ◆道具屋 ・機能 ・「一括購入」機能を実装 ・本拠地道具屋のラインナップを追加し、一部を除き商品がランダム出現する仕様に変更 ◆鍛冶屋 ・UI調整 ・フィルタの項目に「キャラ」を追加 ◆キャラ一覧 / 詳細 ・機能 ・防具未装備時、キャラ詳細画面から直接防具を作成できる機能を追加 ・UI調整 ・アイテム詳細等から別画面へ移動した際、画面右上の「戻る」ボタンで元の画面へ遷移するよう修正 ・任意のキャラをブックマークして最上部に常時表示する機能を追加 ・キャラ選択時に限界突破数がわかる表示を追加 ・フィルタ項目に「役割」を追加 ◆編成 / パーティ ・機能 ・バトルコンテンツで記憶できるパーティ枠数を8枠に拡張 ・UI調整 ・編成画面のTOPに「配置変更」ボタンを配置 ◆バトル ・機能 ・AUTOの調整:各種ガード特性を持つ敵に対しての挙動を変更 ・AUTOの調整:奥義をHPが少ない敵になるべく使用しないよう変更 ・AUTOの調整:連携可能な状態のとき、連携可能状態を維持しながら通常攻撃を行うよう変更 ・連携の調整:連携をすることで敵の行動が増加してしまったり、敵のアンバランスが解除されたりする挙動や仕様の変更 ・ノックダウンの調整:ノックダウンすることでさらに行動不能が長くなるよう変更 ・アンバランス解除効果の調整:アンバランス解除効果を持つパッシブが発動すると行動を遅らせないように変更 ・UI調整 ・敵をタップしやすいよう調整 ◆バトルコンテンツ ・機能 ・修闘:2章の移動中に発生する修闘を削除 ・UI調整 ・討伐:クリア画面に「クエスト一覧」ボタンを追加、「次へ」ボタンを「再討伐」へ変更 ・幻闘:難易度選択画面でメモリアの能力を確認できるようUIを修正 ・異境の宝求:全体の演出テンポアップ ◆その他の機能 ・指南特訓:「Exp.特訓受け取り」ボタンの表示頻度を1時間ごとから、24時間ごともしくはレベル上限になった場合に変更 ・冒険譚:施設解放などのシナリオを冒険譚に追加 ・全体UI:ソートおよびフィルタの設定結果を保持するよう修正 ・オプション:低メモリ(RAM)端末向けの機能を追加 各項目について対応が完了いたしましたら、ゲーム内お知らせにてお伝えいたします。 申し訳ございませんが、対応完了まで今しばらくお待ちください。 今後とも「幻想水滸伝 STAR LEAP」をよろしくお願いいたします。 #幻想水滸伝 #幻想水滸伝スターリープ #幻水SP
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gevo8931
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幻想水滸伝 STAR LEAP【公式】
@GensoSuikodenSP
1 day ago
【今後のゲーム内容改修予定のお知らせ】 プレイヤーの皆様に、より快適にゲームをお楽しみいただけるよう、各種UIの修正やゲームバランスの改善を順次実施していく予定です。 現在対応を進めている改修予定の内容をお知らせいたします。 ◎9月前半に改修予定の内容 ◆交易所 ・販売枠(商品陳列数)の拡張 ・素材の出現確率および抽選方式の調整(目的の素材が入手しやすくなるよう調整) ・「カクの交易所」にて、取り扱い素材の種類を追加 ◆交換所 ・オルハンコイン交換所に各種宝石の品質1と品質2を追加 ◆素材収集 ・「釣り」「狩猟」「野菜収穫」において、特定食材を狙って入手しやすいように調整 ◆街の道具屋 ・里以外の道具屋に食材などの商品を追加 ◆討伐屋 ・クエストを追加 ◆バトル ・各種ガード系の特性を所持する敵のバランス値を減少調整 ・一部の敵が使用する「アンバランス攻撃」の発生頻度を軽減 ・一部の敵が使用する「仲間呼び」の発生頻度を軽減 ◆チンチロリン ・「無風」「さざ波」「波乱」の各種バランスを調整 ◎9月後半以降に改修予定の内容 ◆炊事場「食事会」 ・機能 ・キャラ詳細からの遷移時、該当キャラの「特別な食事会」が自動選択される仕様に変更 ・UI調整 ・料理選択時に不足食材をすぐに確認可能に変更 ・「特別な食事会」が実行可能なキャラをすぐに確認可能に変更 ◆炊事場「加工」 ・UI調整 ・加工選択時に不足食材をすぐに確認可能に変更 ◆交易所 ・機能 ・「一括購入」「一括売却」機能を実装 ・「高価買取品」と「売却」画面を統合 ・UI調整 ・購入画面での食材ソート順を「種類順」に変更 ・売却画面で売却可能かをすぐに確認可能に変更 ◆道具屋 ・機能 ・「一括購入」機能を実装 ・本拠地道具屋のラインナップを追加し、一部を除き商品がランダム出現する仕様に変更 ◆鍛冶屋 ・UI調整 ・フィルタの項目に「キャラ」を追加 ◆キャラ一覧 / 詳細 ・機能 ・防具未装備時、キャラ詳細画面から直接防具を作成できる機能を追加 ・UI調整 ・アイテム詳細等から別画面へ移動した際、画面右上の「戻る」ボタンで元の画面へ遷移するよう修正 ・任意のキャラをブックマークして最上部に常時表示する機能を追加 ・キャラ選択時に限界突破数がわかる表示を追加 ・フィルタ項目に「役割」を追加 ◆編成 / パーティ ・機能 ・バトルコンテンツで記憶できるパーティ枠数を8枠に拡張 ・UI調整 ・編成画面のTOPに「配置変更」ボタンを配置 ◆バトル ・機能 ・AUTOの調整:各種ガード特性を持つ敵に対しての挙動を変更 ・AUTOの調整:奥義をHPが少ない敵になるべく使用しないよう変更 ・AUTOの調整:連携可能な状態のとき、連携可能状態を維持しながら通常攻撃を行うよう変更 ・連携の調整:連携をすることで敵の行動が増加してしまったり、敵のアンバランスが解除されたりする挙動や仕様の変更 ・ノックダウンの調整:ノックダウンすることでさらに行動不能が長くなるよう変更 ・アンバランス解除効果の調整:アンバランス解除効果を持つパッシブが発動すると行動を遅らせないように変更 ・UI調整 ・敵をタップしやすいよう調整 ◆バトルコンテンツ ・機能 ・修闘:2章の移動中に発生する修闘を削除 ・UI調整 ・討伐:クリア画面に「クエスト一覧」ボタンを追加、「次へ」ボタンを「再討伐」へ変更 ・幻闘:難易度選択画面でメモリアの能力を確認できるようUIを修正 ・異境の宝求:全体の演出テンポアップ ◆その他の機能 ・指南特訓:「Exp.特訓受け取り」ボタンの表示頻度を1時間ごとから、24時間ごともしくはレベル上限になった場合に変更 ・冒険譚:施設解放などのシナリオを冒険譚に追加 ・全体UI:ソートおよびフィルタの設定結果を保持するよう修正 ・オプション:低メモリ(RAM)端末向けの機能を追加 各項目について対応が完了いたしましたら、ゲーム内お知らせにてお伝えいたします。 申し訳ございませんが、対応完了まで今しばらくお待ちください。 今後とも「幻想水滸伝 STAR LEAP」をよろしくお願いいたします。 #幻想水滸伝 #幻想水滸伝スターリープ #幻水SP
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ぽてとヘッド
@gevo8931
1 day ago
映画マイケルの感想ポストできてない 壁打ちだからいいか
ぽてとヘッド
@gevo8931
1 day ago
beat it、ニコニコで観たときにところどころで流れる世界一カッコいい○○みたいなコメントがこびり付いて離れない マイケルのあの決闘会場に着くまでの解説が欲しい 遅刻しただけ?
ぽてとヘッド
@gevo8931
1 day ago
代表的な曲が中盤ぐらいまでに3つ以上出てきて中々興奮するんだけど、そこからの話の展開で落差が大きすぎるのもシラケポイント感 最後のライブシーンがめちゃくちゃにアツいので助走的な演出なのかな
ぽてとヘッド
@gevo8931
1 day ago
映画マイケル、主役のコピーっぷりは凄かった 全体的な感想としては無難に仕上がっちゃったんだなという感じ 個人的にはマイケルがMV撮影やライブとかで試行錯誤してるところが好きなのでもっと欲しかった あと、熱狂した観客を映すカットがちょっと頻度高めなのがちょっとした興醒めポイントだった
ぽてとヘッド
@gevo8931
1 day ago
怠惰に過ごした1日を少しでもマシにしてくれるレイトショー助かる
gevo8931
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うえはらけいた|漫画家
@ueharakeita
2 days ago
電車で気をつけていること
gevo8931
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ナガノ
@ngntrtr
over 7 years ago
皆様へのお願いです🙇♂️ ご一読いただけますと幸いです。
ぽてとヘッド
@gevo8931
1 day ago
ソシャゲとかでよくある艦隊を組んで他プレイヤーとオートで戦うコンテンツ、義務感以外でプレイしたことがない
gevo8931
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박정우/ park jeongwoo
@zukyunjunkyu
3 days ago
まだ記憶が鮮明なうちに、完璧なレポを伝えるために先に特典会終えてる友達のもとへ必死に走るオタク
zukyunjunkyu's tweet video.
gevo8931
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菊正宗 kikumasamune【公式】
@kikumasa_kimoto
3 days ago
🗣️〈 ㊗️瓶詰め樽酒発売60周年記念!🎉
kikumasa_kimoto's tweet video.
ぽてとヘッド
@gevo8931
2 days ago
松屋のチキン南蛮、タルタルの量が多くて中々良い
gevo8931
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はこだ
@kakuni_mog2
4 days ago
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