비주얼 노벨 게임은 진짜 어려운 장르임.
필력도 좋아야 하고 너무 늘어져도 너무 단순해도 안되며 가독성이 좋으면서 묘사가 좋아야하고 장르와 소재에 맞춘 분위기를 텍스트만으로도 충분히 이끌어 낼수 있어야함. 거기에 어울리는 BGM, 일러스트, 효과음, 연출 모든게 과하지 않으면서 충분해야함.
텍스트기반게임은 텍스트가 좋아서 하는 게 아니라고
텍스트가 좋으면 소설을 읽으러가면 됐지 (읽고있긴함)
'게임'이기 때문에 플레이어가 상호작용을 일으킬 수 있고.. 상황에 따른 브금과 화면이 나오고.. 게임시스템 하에 있기 때문에 가능한 연출이 좋은거라고
다가간다
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