28 day of #100DaysOfCode
My coffee game progress ☕
Today was a good development day ... I added a dialogue system and a new type of platforms.
#indiedev#gamedev#Java
Day 20 for #100DaysOfGameDev
Today I returned to make my little project in java ☕
I fixed the collision and now works, or i hope that :)
#gamedev#indiedev#Java
@luife_games You are improving so fast, I'm impressed that you are now making games without a game engine, you really have a bright future making games, keep it up :)
@luife_games Yeah it's difficult, a lot of math and I'm guessing your are using GSLS or HLSL, but still pretty cool. In the end you feel like a pro when you do your own shaders :)
Hey #indiedev pues nueva colaboración con el señores @MGameDev1 y @nabodrop y hemos hecho nuestra propia versión de de fnf, muy agradecido de trabajar con estos dos CRACKS puedes descargarlo y dejarnos una Review para más colaboraciones
#GameMaker
https://t.co/UpsxE92WHN
@StudiosSwjc@GalanLefont Me gusta mucho este tipo de juegos me recuerda mucho a los starfoxs y al star wars rogue squadron clásico :), ¿Cuándo saldrá algún demo?
He mejorado el control de las naves y la camara de #SpiritOfHyperion tambien le he añadido un pequeño efecto a los misiles.
Gracias a @GalanLefont por compartirme su vasta experiencia en el manejo de aeronaves de combate.
#gamedev#indiedev#3D#scifi#unity3d