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W4 Games est une compagnie fondée par 4 personnes, Juan Linietsky (aka Reduz), Rémi Verschelde (aka Akien), Fabio Alessandrelly et Nicola Farronato.
Si vous avez des questions sur ce qu'est W4 Games je vous invite a consulter leur FAQ: https://t.co/6SheadcIzy
Nouvelle vidéo!
Il s'agit de la captation vidéo de la présentation et interview qu'on a donné avec @weacct
aux Indie Game Nights organisés par @East_Games
❤️ a Strasbourg le mois dernier!
https://t.co/OkFPnwxZbY
Le plan c'est de publier Godot 4.0 d'ici la fin de l'année en espérant publier une beta en milieu d'année. Ça prend forme, et les pièces manquantes du puzzle s'ajustent bien. Un immense merci à tous pour votre patience!
Si vous êtes comme moi et que vous avez fait l'erreur de lancer Godot trop tot, vous pouvez utiliser cette commande pour lister les fichiers qui ont été modifié et qui contenaient des champs qui sont devenus obsoletes:
git diff --name-only -S"rect_min_size"
Avant de lancer la derniere version de Godot 4, il est conseillé de supprimer le répertoire .godot/imported sans quoi vous aurez quelques petits problemes de fichiers non trouvés.
[#ADDON2022#SPEAKERS🎙️]
Développeur indépendant de jeux vidéo depuis 5 ans, Xavier, fondateur de @Binogure, aime l'open source et utilise uniquement des outils libres : Debian, Krita, Inkscape, Blender, Godot Engine.