[Thread] Je vois pas mal de personnes qui tweet leurs envies et idées pour #DragonBallSparkingZero et je n'ai jamais posté le projet DBZSO sur Tweeter (X). C'est peut-être le bon moment 😁
Je ne cherche pas les followers, mais juste partager ma passion pour les jeux vidéos DB 👇
Nous voulons "faire trembler la Terre et éventrer les Cieux". 😃 Reprendre des idées venues d'Ultimate Tenkaichi et les adapter à Sparking! ZERO, sans dénaturer ses combats, serait le top ! La puissance serait encore mieux ressentie si de tels dégâts étaient mis en place 💥
#DBSZ
One aspect of Sparking! ZERO I don’t think gets talked about enough is the potential for more environmental destruction.
Im not suggesting it should replicate Ultimate Tenkaichi 100%, since both games are built differently, but it still makes me curious where the ceiling actually is.
Could battle scarring be made more persistent over the course of a match? Could craters be larger? Could more stages eventually receive ruined variants beyond what we already have?
Nous voulons "faire trembler la Terre et éventrer les Cieux". 😃 Reprendre des idées venues d'Ultimate Tenkaichi et les adapter à Sparking! ZERO, sans dénaturer ses combats, serait le top ! La puissance serait encore mieux ressentie si de tels dégâts étaient mis en place 💥
#DBSZ
@Goldenflame05 Très franchement, pour cette idée je n'y crois pas trop. Mais ça serait tellement un kiff !
Après, Ultimate Tenkaichi avait un mode histoire avec des Boss Battle ET des mini jeux, donc rien n'est impossible au final. Mais bon... 😅
Ce serait génial ! Ajouter des mini-jeux dans un titre dont le gameplay est déjà bon... Pouvoir varier les plaisirs au sein d'un même jeu, ce serait une véritable satisfaction ! Les mini-jeux compléteraient parfaitement un mode histoire. .
#DBSZ
@Xeogran@LilNed8 Je pense que le jeu durera un moment. Peut-être qu'après la MaJ Neo il y aura Meteor. Et je me demande ce qu'il feront après. Peut-être ils passeront sur les idées d'autres jeux, Raging Blast Peut-être
Ce serait génial ! Ajouter des mini-jeux dans un titre dont le gameplay est déjà bon... Pouvoir varier les plaisirs au sein d'un même jeu, ce serait une véritable satisfaction ! Les mini-jeux compléteraient parfaitement un mode histoire. .
#DBSZ
@Goldenflame05 Très franchement, pour cette idée je n'y crois pas trop. Mais ça serait tellement un kiff !
Après, Ultimate Tenkaichi avait un mode histoire avec des Boss Battle ET des mini jeux, donc rien n'est impossible au final. Mais bon... 😅
[Thread] Je vois pas mal de personnes qui tweet leurs envies et idées pour #DragonBallSparkingZero et je n'ai jamais posté le projet DBZSO sur Tweeter (X). C'est peut-être le bon moment 😁
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Les combats de Boss seraient similaires à ce qu'on a pu voir dans Ultimate Tenkaichi ou encore DBZ Kakarot.
Les mini-jeux seraient similaires à ceux de Infinite World ou DBZ Kakarot.
Les Grandes Batailles seraient similaires aux phases de jeu dans NUNS3 ou encore DBZ Kakarot.
@Traplord_Steez Je ne sais pas. Mais je pense que comme XV2, Kakarot ou FighterZ Sparking Zero continuera sur next-gen et aura un embellissement par MAJ, mais ce n'est que supposition 🙂
@Traplord_Steez La planète Namek a une mécanique comme dans les anciens Tenkaichi, mais seulment pour la planète Namek. Donc la mécanique de changement d'arènes est présente mais pas assez exploité pour le moment 🙂
@Warokami J'ai vraiment hésité à partager car je ne suis pas un anti IA, mais disons que je ne suis pas pour a 100%. En fait tout dépend ce qu'en fond les gens quoi. Mais ça reste un outils efficace malgré tout, j'ai fait des tas de fiches sans IA qui n'ont pas eux autant de succès.