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まちこ隊長
@grmtaichou
転生して再開。任天堂、インディーゲーム、AI画像、動画、音楽生成アプリSUNO
Joined February 2026
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まちこ隊長
@grmtaichou
2 months ago
第3回野田ゲー初心者すぎる大会 本大会ではカット…というか、ここまではプレイされませんでした。 多分、夕方の配信的にクレオパトラのデザインががギリセンシティブ判定だったかもしれません。自分の考えすぎかも知れませんが。 なお、自機の当たり判定は緑色の🟩の部分にしかありません。また、アイテムを取ると約1.5秒間無敵になり、周りの敵弾も消去します。アイテム2個連続で取れば約3秒くらい無敵時間が続きます。なので以外と俺イケてる?的な感じで遊べると思います。
grmtaichou's tweet video.
まちこ隊長
@grmtaichou
6 days ago
ゴジラ-0.0 11月3日4日と連続で観てきた。個人的には-0.1よりも高く評価しているが、世間的には最高だったけど前作は超えていない、的な声がわりと聞こえるのが以外だった。そうなのか…。間違いなく前作超えだと思うんだがなー。ま、人それぞれか。何にしても色んな意見があってよろしい。
まちこ隊長
@grmtaichou
6 days ago
@superPCmaker
自分がこの人(作品)はセンスある!と思う物をまずは丸パクリするところから始めてみては?
まちこ隊長
@grmtaichou
6 days ago
#風の女
#風俗嬢
#SUNO
YouTubeにSUNOで作った楽曲のMVアップロードしました。 とある人妻風俗嬢を描いた歌詞です。 https://t.co/0ml3RZ5qrV
grmtaichou's tweet video.
まちこ隊長
@grmtaichou
6 days ago
@WO33427414
MT党あるある 普段MT車乗ってて車検などで急にAT車になると、両足使わないと運転出来ない法則。 結果、意図しないところで急ブレーキしてしまう法則。 踏み間違えて急加速なんて万に一つも無い!
まちこ隊長
@grmtaichou
6 days ago
@LaboTacty
昔は、アイデアがあっても人脈や環境に恵まれず、仕方なく夢を諦めていった多くの人達がいると察します。 そういう意味では今の時代、AIのおかげでみんながフェアな状態で戦えるようになりました。それ故にもう言い訳は出来ない。失敗を恐れず動いたもん勝ちなシビアな世の中だとも言えます。
まちこ隊長
@grmtaichou
9 days ago
① ○○系だと思ってたら△△系のゲームだった。 →見た目とゲーム内容は一致していた方がいい。 ② 操作、システムが複雑すぎ。 →説明を段階的にして小出しにしていけば。 ③ 難しすぎ →自分がプレイしたときにダルすぎるくらいがちょうど良いかも。 ④ ジャケ買い →そもそもゲーム内容が自分のストライクじゃないのでどうしようもない。 ⑤ 開発者の情熱が足りない。 →やっぱりこういうのって伝わるね。やりゃあ分かる。やっつけ放り投げのゲームバランスはやる価値なし。
長屋晴太 | はる🌎🎮【28卒ゲームプログラマー志望】
@haru2401game
10 days ago
ゲームを最初の10分でやめるときって、 「操作がわかりにくい」からなのか、 「何が面白いのかわからない」からなのか。 作る側として、最初の10分で何を見せるべきかずっと悩んでいます。 始めてすぐやめたゲーム、理由を覚えていますか?
まちこ隊長
@grmtaichou
9 days ago
@superPCmaker
いわゆる「寝かせ」状態ですね。 今は良くても時間を置いて見ると冷静に客観視出来るようになるので、そしたら歌詞を手直し→また放置→手直し→放置、を繰り返して気がつけば数ヶ月、数十曲放置です(笑) なので、ある程度の所で作品に見切りをつける度量も必要ですね。
まちこ隊長
@grmtaichou
9 days ago
自分の場合、SUNOは完全に自分に向けているので、発表曲もホームもかなり閑散としていますね。 ストック自体は、発表している楽曲の10倍以上ありますが、世に向けて出せるか?と言われると、自分の中ではいささかクエスチョンです。
こば(KOBA Official) | AI音楽
@superPCmaker
11 days ago
SUNO公式サイトの「Album」機能 そろそろ本気で取り掛かろうかと思っています 正式公開している曲が100を超えているので、そこから自分の聞かせたい曲をまとめるのって、何気に大事かもしれません あとは、プロフィール画面の充実化ですかね せっかくある機能を使わないのはもったいない アルバム機能、使っていますか? 個人的に思ったのが、例えばフォローされたときにその人のプロフィール画面へ行って、そこが充実していると「しっかりやってそう」みたいな好印象があります アルバムもあり、Hookもあり、ボイスもある…何もないプロフィール画面より、明らかにイメージが良いです 音楽はイメージだけで語れるものではありませんが、来てくれた人に「私はしっかりやっているぞ」的なアピールをするにも、アルバム機能は使っても良いかなと感じました ヘッダーもそう、アイコンもそう、自己紹介文もそうです こういうちょっとした部分でのこだわりって、私は結構重要だと思っています 自分をしっかりアピールするプロフィール画面、作りませんか?
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まちこ隊長
@grmtaichou
9 days ago
私も基本は拾い画像などをお手本にして描きます。 ただ、自分はアプリやツールなどは無いので脳内ムリヤリ変換ですが(笑) はじプロは色数に制限があるので、思うところの色に合わせるのは難しいですよね。 当時、はじプロでガンヘッドの再現イラストはしびれました。 あれを見て、自分はこの手のイラストでは勝てないと確信したので、アニメ調縁取りイラストというスタイルに移行していく事になります。 その際、燃えるお兄さんのOPアニメのイラストは大いに参考になりました。
まちこ隊長
@grmtaichou
9 days ago
敵キャラではなく、画面そのものを動かしているのでどうしても「ズレ」が出来てしまいますね。 やっててイライラしたので、見た目よりも弾の当たり判定(センサー)は大きくしてあります。 必殺技はどれを使ってもハズレが無いように強力無比にして、プレイヤーがチョイス出来るようにしました。
WO
@WO33427414
about 1 year ago
スペースインベーダーあしゅらをプレイ このゲーム、ショットにクセがあって、狙って撃った場所からズレないように配慮されてる 最初は違和感を感じるけど、慣れれば的を垂直に合わせて撃つだけだとわかる 必殺技は超ド派手なので一見すべし
#はじめてゲームプログラミング
WO33427414's tweet video.
まちこ隊長
@grmtaichou
9 days ago
今日の夜はゴジラ観に行くぞ!
まちこ隊長
@grmtaichou
16 days ago
@hibari_mikan
いつの頃からかやり込み要素がやり込ませ要素になってしまった。 真のやり込みとは、プレイヤー自身が己に課す物であって、他者から与えられる物ではないのだが…
まちこ隊長
@grmtaichou
17 days ago
100万円を10万円くらいの金銭感覚で使える人は買ってもいいと思うけど、一般庶民が手を出せる代物じゃないね。20年使うならまだしも、ほんの数年で機種変更するものにそんな金使えん。
こば(KOBA Official) | AI音楽
@superPCmaker
19 days ago
iPhone Duoの魅力が全く分かりません 液晶が折れることに何十万も払う意味が分からない 私がバカなのかな スマホパカパカ すごいねー(10秒) -36万 意味が分からないよ
まちこ隊長
@grmtaichou
22 days ago
映画ストリートファイター観てきた。 ちまたではかなりぼろくそ言われているようだが、ストⅡ世代としはそれなりに楽しめた。ただ、1本の映画作品としては控えめに言っても駄作扱いだろうなとは思う。実写であのシーンや、あの技が再現されている事に楽しさを見いだせる人ならアリか? チュンリー役の人、個人的には好きだけど、チュンリーかと言われたらやっぱ違う。てか、ほぼ全員違う。
まちこ隊長
@grmtaichou
27 days ago
おそらくMT車に乗っている人で坂道の信号待ちで緊張するような人はいないと思う。MT党の人間からしてみればむしろそれこそが醍醐味だから。
白井凪 | three notes
@threenotes_jp
29 days ago
昭和の頃って、今よりずっとマニュアル車が多かったんですよね。 ふと思ったんだけど、当時は近所のおばちゃんも、おじいちゃんも、みんな普通にクラッチ操作をして、坂道発進までこなしていたってこと? 今の私だったら、坂道の信号待ちで後ろに車が並んだだけで緊張しそう。 半クラッチの感覚をつかんで、エンストしないように発進して、渋滞でも何度もギアを変えて……。 それが日常だったなんて、ちょっと信じられない。 もちろん、当時だってエンストする人はいただろうし、坂道発進が苦手な人もいたと思う。 でも、みんな慣れてしまえば、普通に運転できていたのかな。 今では特別な技術のように感じることが、昔は当たり前の生活の一部だった。 そう考えると、なんだか面白い。 昭和の時代にMT車を運転していた方、教えてください。 坂道発進でエンストして、後ろに渋滞を作ってしまうような光景って、実際によくあったんでしょうか?
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まちこ隊長
@grmtaichou
27 days ago
@hibari_mikan
当時、自分はサターン派だったので、セーブはメモカ購入必須なんてプレステは不便だな~とか思ってましたね。
まちこ隊長
@grmtaichou
about 1 month ago
@LaboTacty
ちなみに、制作期間は企画構想含めてどのくらいでしたか?
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