Today, we’re open-sourcing the draft specification for DESIGN.md, so it can be used across any tool or platform. We’re also adding new capabilities.
DESIGN.md lets you easily export and import your design rules from project to project. Instead of guessing intent, agents know exactly what a color is for and can even validate their choices against WCAG accessibility rules.
Watch David East break down this shared visual language in action👇. New capabilities and links in 🧵
Today, we’re open-sourcing the draft specification for DESIGN.md, so it can be used across any tool or platform. We’re also adding new capabilities.
DESIGN.md lets you easily export and import your design rules from project to project. Instead of guessing intent, agents know exactly what a color is for and can even validate their choices against WCAG accessibility rules.
Watch David East break down this shared visual language in action👇. New capabilities and links in 🧵
Figma不要論は、問題はFigmaではなく、デザインとコードが分離したまま開発が進む構造が根幹にありそう。
Claude CodeやCLIで直接改善を重ねるほどFigmaデータが実仕様と乖離してくるし、後から合わせるのも管理コストが膨らむ。
ただキャンバスが要らないわけじゃなく、GUIで細かい調整を突き詰める作業したい事もあるし、職種をまたいで全体の流れを確認するのは、今もキャンバスが一番速いし便利。
Claude CodeやCLIでプロダクトを作る時代に、進化が必要なのはデザインデータもコードと同じ場所に存在させる事で、Pencilが "Design on canvas. Land in code." として目指している気がするので、Figmaも同じ方向に進化してほしい気持ち。
結論、GUIとCLIの両方からデザインを触れるのが一番良さそう。