Infelizmente meu ego é muito grande.
Irei zerar Shin Megami Tensei Nocturne 3 só pra continuar afirmando que Sekiro é mais difícil. 🤙
(Mas provavelmente só depois da Copa do Mundo. Tenho prioridades).
Feliz aniversário, Mister! 🎉🇧🇷
Que seu novo ciclo venha com muitas vitórias, trabalho e, quem sabe, a taça que o Brasil inteiro sonha levantar! 💚💛
#futebol#selecao#cobertura
@thisgo_art O que me causa estranhamento nesse tweet é que o cara sabe da existência dos termos indie e AAA (coisa que muita gente casual nem liga) mas ainda decide ser o mais ignorante sobre o assunto só porque ele não quer ser que nem os "diferentões"
Faut absolument que vous sachiez comment Ubisoft a traité cet homme (créateur de Assassin's Creed) comme une merde :
- en 2010 il commençait à dire qu'il voulait réduire la cadence avec les AC et que le fait d'annualiser la licence allait nuire à la qualité des jeux
- quelques mois après il est poussé vers la sortie et démissionne (sûrement harcelé par Ubisoft vous connaissez les méthodes 🥹)
- en 2011 il rejoint THQ qui fondent spécialement pour lui un sous studio et commence a bosser sur 1666 Amsterdam
- en 2013 Ubisoft rachète THQ et vire spécifiquement Patrice, et conservent par la même occasion tous les droits sur sa création 1666 Amsterdam
- en 2016, après 3 ans de bataille juridique acharnée, ils récupèrent les droits sur son jeu
- en 2026, 10 ans après, il nous présente enfin 1666 Amsterdam
A tradução PT-BR de Dragon Quest VII (3DS) saiu!
Após 10 anos de projeto, o autor (gênio) @/fbiBrGames finalizou o projeto em 100% e tudo do jogo está totalmente traduzido.
Demonstração no canal dele:
https://t.co/urmwuSJoLd