🎮 #thedaybefore schon wieder verschoben? Wegen Jesus?! Was treibt @FntasticHQ denn mit ihrer 🧟 #walkingsim? Werde wohl nie durch die verlassenen Landschaften laufen dürfen. Dabei könnte ich Ruhe gut gebrauchen. Und Geld. Privat läuft auch nicht gerade.
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@POStudios We had a great interview with the incredibly sympathetic developer @DavidBFox. Through his explanations I understood the concept behind dead ends in adventure games for the first time). very worth reading in my opinion! :)
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🌩️ Von Final Fantasy VIII bis Windstärke 12, mit gelegentlichem Bolzenhagel. Die Games-Lesetipps zum Pfingstwochenende.
Heute mit Texten u.a. von @binaryscroll, @gutazel, @kepuexe & @spielvertiefung. Und mit einer famosen Podcast-Folge von @stayforeverDE. https://t.co/cKW0FCuHLU
Wann sind Spiele eigentlich Spiele? Ausgerechnet die Band Radiohead hat Matthias diese Frage beantwortet.
#Radiohead#kidamnesia
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Es gibt eine Generation, für die gehörten Amiga und C64 zu einem goldenen Zeitalter der Videospiele. Martin (@greatmightym) war dabei - und hat damals nach Öl gebohrt.
#retrogaming#oilimperium#amiga
Weiterlesen auf WALL JUMP: https://t.co/icnJjup3c0
Wie schon im letzten Jahr wollen wir einen kleinen Rückblick wagen und haben dazu unsere persönlichen Videospielerlebnisse der letzten zwölf Monate durchstöbert: Welche Augenblicke haben uns 2021 beim Spielen besonders berührt?
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Die Games-Lesetipps bei https://t.co/CK5sxJukoF. Ausgabe 150 kommt mit lesenswerten Texten von @ClaudFeiner, @gutazel, @trash_o_meter, @cruzha2014, @derbohn, @binaryscroll, @textualien, @MaliceDaFirenze und einigen anderen mehr. 👇
Es ist angerichtet! 😋
In Lesenswert Nr. 150 erwartet euch ein exquisites 12-Gänge-Menü mit den feinsten Texten über Spiele. Und als Begleitung: edle Podcasts.
Der 500. Beitrag auf https://t.co/CK5sxJLVgd! 🎂
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@StefanBoehne Stefan, wie oft haben sie dir jetzt eigentlich versucht zu erklären, dass du nicht für sie arbeitest?! Dein Praktikum ist seit Jahren zu Ende,... du musst da nicht jeden Tag hin! :(
Police State, beach buggy and lighthouses: How I finally learned to grasp the storytelling of Half-Life 2 decades later. Read on: https://t.co/xwramYof85
With the release of Below Zero, we look back on the first Subnautica which got its intensity not only from the deep blue but also from its soundscape. Read more on WALL JUMP (spoilers ahead): https://t.co/a1L8HAnnvq
Joshua von @walljumpmag hat sich bei der #Blogparade der besten Videospiele für den Klassiker Monkey Island entschieden.
Circa sieben Stunden beträgt die durchschnittliche Spieldauer, Joshua hat damals mehrere Wochen, wenn nicht gar Monate, gebraucht.
https://t.co/NnmrGVgfnU
Some consider video games to be the process of following a set of instructions as optimally as possible. We consider Thumper, of all games, to be a suitable game to dispel this prejudice. #rhythm#thumper#speed#horror#flow
https://t.co/rJYZD4qHg0
The headline and picture already give it away – WALL JUMP is celebrating its first birthday. 🥳 Time to reflect: https://t.co/Dxb97oCRoD
#gaming#walljump#happybirthday