#트친소
새해 첫 글 기념으로 슈팅 게임 트친소를 모집합니다.
저는 보스 캐릭터에 관심이 많아 모든 패턴을 알고싶어서 영상을 남기는 유저입니다. 슈팅 게임을 즐기는 방법이 꼭 원코인 뿐만이 아니니까요.
하지만 1CC로 기록을 남기는 것도 좋아합니다!
앞으로 잘 부탁드립니다.
[도돈파치 대부활, Zatsuza 1형태 패턴 영상]
어차피 치트 쓰고할꺼 일부러 열로게이지 MAX로 키워보았다.
내가 쓰는 마메 버전이 2023년 1월산이라 처리지연이 누락된 상태다. 그런만큼 억지로 _@-zv_@와 대면할 순 있어도 연��은 불가능하다.
#怒首領蜂大復活 #DoDonPachi
대부활의 HiVAC 둠은 열로 게이지가 빨간색이 되면 패턴 자체가 변화된다.
1패턴은 알갱이탄이 3way→5way로 늘어나고,
2패턴은 대청탄이 추가되는 것을 알 수 있다.
3패턴은 탄막이 무진장 많아지고, 4패턴은 대청탄이 8방향으로 늘어났다.
#怒首領蜂大復活#DoDonPachi
여기서 시간이 지나면 자동으로 상단 루트로 진행된다. 직진 루트에 비해서 보스전까지의 시간이 조금 더 걸릴 뿐이다.
총 7 스테이지 중 2면만 조건에 따른 갈림길이 있는 점에서 신기했다.
6인용(2화면) 기판은 모든 포대파괴 외에는 벽을 부술 수 없고, 화염트랩이 있다.
#エックス#XMen
[코나미의 엑스맨(X-Men Arcade), 2 스테이지 분기점]
오타와 태그 없음 때문에 재업
포대를 전부 파괴하면 기계벽이 터지면서 앞으로 진행이 된다. 포대 한두개만 부수고 같은 곳을 계속 때려도 벽을 파괴할 수 있다.
다만 이거 부순다고 스코어가 오르지 않는게 아쉽다.
#エックス#XMen
[엑스맨(X-Men Arcade)의 등장 졸병 잡담]
총이나 바주카를 든 중장갑 졸병을 때려잡으면 헬멧이 떨어져나가면서 맨얼굴이 드러나는데, 잘 보면 선으로 면상을 붙혔을 뿐인 비주얼임을 알 수 있다.
폭사하는걸 보면 일반 센티널과 마찬가지로 기계병사다.
#エックス#XMen
스팀판 대부활의 8가지 모드 중에서 아직 안파본 게임은 1.51 버전과 어레인지 B 뿐이다.
1.51 버전도 업적 달성이 인정된다면 C타입, KABOOM!!!! 업적을 위해 한판 돌릴 의향은 있다.
근데 만약 1.5와 1.51버전과는 다르다며 Normal 기재의 업적 달성이 인정 안된다면 나는 시간만 날린 셈인게된다.
아케이드용으로 발매된 1991년작 닌자 거북이 2탄도 이런 식으로 시간끌기 방지가 작동된다.
차이점으로 반복 출현하는 쥐 사범이 점점 확대되는 것을 통해 폭탄 출현 주기를 알려준다.
또한 즉사 폭탄이 출현한 순간에도 이동이 되지만, 전작과 달리 드랍 속도가 너무 빨라서 회피불가다.
닌자거북이: Turtles in Time
[슈레더의 즉사 패턴 영상]
마지막 목숨일 때 대각선 빔에 맞으면 아기 거북이 상태로 도망가는 모습을 볼 수 있다.
그러나 즉사빔을 3갈레로 쏘던 전작의 위용과 달리, 사전 동작이 긴데 범위는 비좁아갖고 다른 영상에서 봤을땐 즉사 패턴인지도 몰랐다.
[시간끌기 방지 영상: The Simpsons Arcade]
1991년, 코나미에서 만든 심슨 게임이다.
빨리 안가고 대기타면 화살���가 딱밤 쳐서 죽이는 모습에서 신선했다. 대미지는 1회당 라이프 절반이 깎이며, 딱밤 판정이 생각보다 넓다.
캐릭터별로 대기중 대사가 다르고해서 다인플로 실험했다.
대부활 어레인지 B는 관련 업적이 많고해서 세판 이상 돌려봤지만, 시스템이 너무 달라서 적응이 어려웠다.
5개 스테이지 중 하나만 골라서 진행하는건 알겠지만, 벌 아이템 먹었다고 화면색이 빨개졌다 파래졌다 녹색으로 변해져서 정신이 없다.
조건 해설도 없고해서 파볼 엄두를 못내겠다.
스팀판 대부활의 8가지 모드 중에서 아직 안파본 게임은 1.51 버전과 어레인지 B 뿐이다.
1.51 버전도 업적 달성이 인정된다면 C타입, KABOOM!!!! 업적을 위해 한판 돌릴 의향은 있다.
근데 만약 1.5와 1.51버전과는 다르다며 Normal 기재의 업적 달성이 인정 안된다면 나는 시간만 날린 셈인게된다.