Top Tweets for #Autosprite
11/ I’d love feedback on:
- gameplay feel
- controls
- mobile experience
- difficulty
- loading time
Play Dustgrave Deadeye here:
https://t.co/wUeXNeHKIj
More web games coming soon.
#GameDev #IndieGameDev #WebGames #BrowserGames #Phaser #Cursor #Codex #AutoSprite #DualShot66
今日は久々に #AutoSprite の話。
次のゲーム作品は初めての3Dに挑戦したいので、まずモデルがいるなーっと。
AutoSpriteなら3Dモデルをプロンプトで自由に作れるから。。。で、ここで悪い考えが浮かんだ。
これってもしかして既存の有名キャラでもプロンプトで作れんじゃないの?
あぁ、これはアカン。完全にス◯ークさんや。
これ組み込んだゲームを世に出したら監督に怒られるやつや。
個人的なテストということで、Unityで取り込んでみる。AutoSpriteはglb形式なので、わざわざBlenderをインストールしてテクスチャを別ファイルに保存して、fbx形式に変換してUnityにぶん投げてClaudeCodeに「今、スネ…無名の兵士モデル置いたからプレハブ化してシーン上に配置して」
これでよし!
うん、大人事���で完全にアウトだなコレ
(´・ω・`)
※生成時間はごっそりカットしてます。
#Unity #ClaudeCode #個人ゲーム開発
【一枚のイラストからアニメーション生成!】
Autospriteというサービスでアンダーの立ち絵を試しにアニメ―ション化してみまました!
待機や歩きのアニメーションでは鼻のデザインが気になりますが、ジャンプはほぼ完ぺき、一枚絵からこれだけきれいに動かせる��はゲーム開発者には朗報!
#Autosprite
せっかくいい感じの待機モーション出来たと思ったら台無しにしやがった。
こっち見んなよぉぉおぉおおおおおおおお!!
#AutoSprite
昨日は #AutoSprite でファミコンライク(NES)なドット絵で苦労しましたが、今日はスーファミライク(SNES)なドット絵で試してみました。
結果:
全然使える。ボクも慣れてきたからかモーション毎の別人になる問題もサクッと解決できました。
若干顔が別��ですがあからさまな「緑帽子」は除去できました。リアルであればあるほどAIの認識は高まるのかな?
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(急にジャンプモーションでリ◯クが生成された時は、著作権で動画投稿が出来ないんじゃないかと焦ったのは内緒)
※生成時間は一部カットしています。
#個人ゲーム開発 #Unity #ClaudeCode
朗報!
猫ちゃんもいける!猫ちゃんもいける!
(過去一興奮)
#AutoSprite
要望があったので #AutoSprite でファミコンライクな強めのドット絵を試しました。
結論
かなり厳しい。モーション毎に別人になってしまう。
AIはどうしても「良かれと思って」滑らかなグラデーションや余計なディテールを書き足してしまう傾向があるので、限られた色数と解像度で作られる「ピクセルパーフェクトなレトロ感」を維持したまま動かす��は、今の仕様だと難しいのかもしれませんなぁ…。
今日も #AutoSprite の話。色々とこのツールを検証中。
新発見としてAuto"Sprite" だから2Dだけかと思ったら、3Dもできる事が判明しました。
忖度するつもりはないのではっきり言うがアップにするとクオリティ��少し厳しいところはある。これは今後の課題かな。
でも、8方向どころか360度グリグリ動くし、遠くから見ればDiabloライクやヴァンサバライクに使えるかも?
そして1回3Dモデルを15クレジットで作ってしまえば、5クレジットで1モーション作れるのでもしかして2Dより安上がりかもしれない…。
次回作に3Dモデルを取り入れてみようかなぁ。
※生成時間は一部カットしています。
@AutoSpriteio
無課金でコソコソ #AutoSprite 使っていたんですが、良い機会(公式にバレた)なので、潔くProプランを契約しました(「・ω・)「 💸
「Diablo風の8方向アニメ生成できるよ!」って話、クレジット足りなくて「斜め上」しか試せてなかったから、人柱も兼ねて全方向ガッツリ検証してやろーじゃないの!ってやってみた。
結果:
やっべ、すげぇ……(語彙力)
※生成にちょっと時間掛かったのでカットしてます
URL : https://t.co/Apoq3ztn5n
X : https://t.co/ZRD66xCmbS
現在、ヴァンサバライクなゲームを開発しているので、
プレイヤーの向き8方向は不要だったのですが、#AutoSprite で「Isometric」を選択すると、添付画像のように8方向のアニメーションを生成できるみたいです!
毎日もらえる3クレジットをギリギリつかって「上斜め」だけ生成してみました!お~できてるできてる。
8方向が生成できるという事はアレですよ…。
アレ…。
ディアブロライクが作れるって事だよぉぉぉお!!
#Unity #Diablo
個人開発の歴史が変わる瞬間に立ち会った気がする!
Before:静止画を1枚ずつ描いてパラパラアニメ(瞬きで精一杯😂)
After:1枚絵を投げるだけでアニメ完成😍
AutoSprite、震えた🐾
#個人開発 #AutoSprite #ClaudeCode
We’ve been heads down.
A bunch of big updates just shipped.
Isometric mode is live. Faster runs. Better stability.
Here’s a quick 40-second look at what’s new.
#AutoSprite #GameDev #IndieDev #SpriteSheet #2DAnimation #GameArt #AIGameDev #AIAnimation #AIArtTools #Isometric
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