Top Tweets for #PCFGROUP
Zamknięcie:
#MOLMAGVAROLAJESGAZIPARINYILVANOSANMUKODORESZVENVTARSASAG (+1.37%)
#BLOOBERTEAM (+1.15%)
#CEZAS (+0.55%)
#PCFGROUP (+0.43%)
#KERNELHOLDINGSA (-0.72%)
#BIOTON (-1.23%)
#ONEMORELEVEL (-12.07%, ↓min -24.14%)
Dane wygenerowane przez AI mogą zawierać błędy
Komunikaty wybrane przez AI #przedSesją 08.06.2026 (otwarcie)
📢 Powiadomienia z wybranych spółek na https://t.co/vAD7pBzkcA
🎮 #ONEMORELEVEL (-17.24%)
Gra trafi w dniu premiery do abonamentu na PC, konsole i chmurę; ustalono też datę debiutu.
🎮 #PCFGROUP (+4.18%)
Ustalono datę premiery gry na 17 września 2026 roku na wielu platformach.
🛍️ #ESOTIQHENDERSON (+3.58%)
Maj przyniósł wyższe przychody, mocniejszy e-commerce i stabilną marżę brutto.
📜 #MOLMAGVAROLAJESGAZIPARINYILVANOSANMUKODORESZVENVTARSASAG (-3.42%)
Otrzymano nowe zezwolenie na negocjacje dotyczące zakupu większościowego pakietu NIS.
🎮 #BLOOBERTEAM (+2.67%)
Wyznaczono premiery trzech projektów: early access, dodatku i nowej gry; ruszyły zapisy na testy.
👥 #CENTRUMMEDYCZNEENELMED (+2.11%)
Akcjonariusz zgłosił projekt siedmioosobowego składu rady nadzorczej na najbliższe walne.
🛒 #MAKARONYPOLSKIE (-0.24%)
UOKiK zwrócił zgłoszenie koncentracji dotyczącej przejęcia kontroli nad producentem przekąsek.
⚠️ #KERNELHOLDINGSA (-0.10%)
Kolejne ataki dronowe uszkodziły infrastrukturę portową i zakłóciły operacje.
🗳️ #BIOTON (+0.00%)
Akcjonariusze wnioskują o wybór rady nadzorczej oddzielnymi grupami; zmieniono porządek ZWZ.
⚡ #CEZAS (+0.00%)
Elevion kupi 100% udziałów w niemieckiej spółce ciepłowniczej; transakcja czeka na zgody regulatorów.
📈 #KOLEJKOWO
Ogłoszono harmonogram ABB oraz emisji serii D; walne ma zdecydować o podwyższeniu kapitału.
🏭 #HUBTECH
Podpisano umowę objęcia wszystkich akcji serii B spółki zależnej za 34,7 mln zł.
🔍 #CONSOLEWAY
Michał Roman zwiększył udział w głosach powyżej 5% po zakupie akcji.
🕹️ #FROZENWAY
Po premierze gry podano sprzedaż, recenzje i wzrost sprzedaży dodatków.
🚌 #SIMTERACT
Ujawniono datę premiery, start przedsprzedaży i strukturę edycji gry.
🔌 #EKOBOX
Konsorcjum zdobyło umowę na doposażenie punktów rozłącznikowych dla operatora sieci.
📝 #DRAGOENTERTAINMENT
Podpisano umowę wydawniczą na grę w Japonii i Chinach; wydawca zapewni lokalizację i marketing.
Dane wygenerowane przez AI mogą zawierać błędy
Podsumowanie
#GamingGPW 🎮- Tydzień 18 (27 kwietnia - 3 maja)
🆕Newsy i zapowiedzi
• #CIGames wskazał, że budżet „Lords of the Fallen 2” będzie porównywalny do pierwszej części (potencjalnie niższy po stronie produkcji), a spółka liczy na wyraźnie wyższą sprzedaż.
• #PCFGroup zakończył ABB i złoży inwestorom oferty objęcia 3,48 mln akcji serii I po 4 PLN za sztukę.
• #BoomBit rekomenduje przeznaczenie 1,1 mln PLN zysku netto za 2025 r. na kapitał zapasowy, wskazując na brak zdolności dywidendowej.
• #DragoEntertainment ustalił premierę darmowego prologu „Roadhouse Simulator” na 19 maja 2026 r. Tytuł ma pełnić rolę wprowadzenia do pełnej wersji gry oraz fabularnego prequela „Gas Station Simulator”.
• #Farm51 poinformował o otrzymaniu pozwu od Fingames dotyczącego praw do „Chernobylite 1” i „Chernobylite 2”. Sprawa obejmuje m. in. kwestie własności IP oraz wnioski o zabezpieczenie (w tym potencjalne ograniczenia w dystrybucji i przychodach z gry).
• #CherrypickGames odstąpił od negocjacji w sprawie połączenia z Event Horizon po przeprowadzeniu due diligence.
📊Wyniki
• #PlayWay opublikował wyniki za 4Q’25: przychody 81,7 mln PLN (+3,3% r/r), EBITDA 65,1 mln PLN (+3,5% r/r), zysk netto -8,5 mln PLN (vs. 42,1 mln PLN rok wcześniej). Skonsolidowany wynik obciążony odpisami na poziomie 44,9 mln PLN (m. in. Games Operators, CreativeForge, Pyramid, Play2Chill).
• #CIGames zaraportował wyniki za 4Q’25: przychody 21,9 mln PLN (+84% r/r), EBIT 3,5 mln PLN (vs. -5,8 mln PLN rok wcześniej), zysk netto 3,5 mln PLN (vs. -7,4 mln PLN r/r).
📉Rynek
#WIGGry: -1,33% t/t
- Największy wzrost: #ArtifexMundi +6,50% t/t
- Największy spadek: #DragoEntertainment -5,96% t/t
🔍Komentarz: Miniony tydzień domknął sezon publikacji wyników za 2025 r. Z największych spółek z sektora gier raporty pokazał PlayWay oraz CI Games. Jednocześnie był to krótszy tydzień (brak sesji w piątek), w związku z czym otrzymaliśmy mniejszą liczbę komunikatów. Spośród nich na uwagę zasługują głównie informacje z CI Games dotyczące „Lords of the Fallen 2” (budżet porównywalny do pierwszej części), decyzja BoomBit o zatrzymaniu zysku oraz ustalenie daty premiery prologu „Roadhouse Simulator” od Drago Entertainment.
🔜Co przed nami?
• 07.05 – premiera „Priest Simulator” na XSX (#UltimateGames).

Zamknięcie:
#CyfrowyPolsat (+5.33%, ↑max +6.15%)
#Medinice (+4.80%, ↑max +8.00%)
#Decora (+2.82%)
#MexPolska (+1.28%)
#GrupaKęty (+0.36%)
#Shoper (+0.00%)
#KorporacjaGospodarczaEfekt (+0.00%)
#CloudTechnologies (-0.59%)
#Atlantis (-0.60%)
#FON (-1.20%)
#PCFGroup (-2.09%, ↓min -5.59%)
#Diagnostyka (-6.32%, ↓min -9.77%)
Dane wygenerowane przez AI mogą zawierać błędy
Komunikaty wybrane przez AI #przedSesją 16.04.2026 (otwarcie)
📢 Powiadomienia z wybranych spółek na https://t.co/vAD7pBzkcA
🎮 #PCFGroup (+9.66%)
umowa z 2K Games na Project Florence; work-for-hire
🍽️ #MexPolska (-6.63%)
raport 2025: wyższe przychody, niższy zysk netto; w skonsolidowanym zysk netto 0,8 mln zł
💡 #Silvair (-5.51%)
raport 2025: przychody 4,4 mln USD, zysk operacyjny i netto na plusie
🏦 #BankOchronyŚrodowiska (+3.15%)
raport 2025: wyższy zysk netto, wzrost aktywów, mocniejsze przepływy
📺 #KinoPolskaTV (+1.95%)
raport 2025: wzrost przychodów i zysku, wyższy zysk netto w ujęciu skonsolidowanym
🛒 #Shoper (+1.78%)
rekomendacja dywidendy 0,60 zł/akcję za 2025; zysk dzielony z kapitałem zapasowym
🔬 #VIGOPhotonics (+1.71%)
I kw. 2026: przychody 19,3 mln zł, spadek r/r
🏢 #PHN (+0.84%)
raport 2025: mocna poprawa wyników; w skonsolidowanym zysk netto 204,4 mln zł
🧴 #DrMieleCosmedGroup (+0.71%)
raport 2025: niższe zyski i EBITDA r/r
🛰️ #CreotechInstruments (+0.58%)
raport 2025: powrót do zysku, mocny wzrost przychodów
⚡ #PGE (-0.54%)
raport 2025: niższe przychody, strata netto 3,39 mld zł; WIG20
⚡ #PGE (-0.54%)
raport 2025: niższe przychody, spadek wyniku netto; WIG20
🏗️ #SelenaFM (+0.41%)
spełnione warunki do nabycia 66% IGM; decyzja antymonopolowa i due diligence zakończone
💻 #Comp (+0.18%)
raport 2025: wyższe przychody i zysk operacyjny; w skonsolidowanym zysk netto 76,5 mln zł
🛢️ #Orlen (-0.02%)
zaktualizowany budżet Nowa Chemia 35,8 mld zł; olefiny 740 kt/rok; start 2030
✈️ #RainbowTours (+0.00%)
NN PTE podniosło udział w głosach powyżej 15%
🪙 #MennicaPolska (+0.00%)
kredyt inwestycyjny 160 mln EUR; wykup obligacji wewnątrzgrupowych i akcji własnych
🔧 #TESGAS (+0.00%)
raport 2025: spadek przychodów i straty; w skonsolidowanym wynik netto -10,8 mln zł
📧 #Woodpeckerco (+0.00%)
raport 2025: niższe przychody i strata netto
📣 #Brand24
I kw. 2026: MRR 1,054 mln USD i ARPU w górę r/r
💻 #TenderHut
marzec 2026: szacunkowy spadek przychodów o 9% r/r; 1 kw. -13% r/r
🎢 #Kolejkowo
marzec 2026: szacunkowe przychody +25% r/r; narastająco +52% r/r
Dane wygenerowane przez AI mogą zawierać błędy
Podsumowanie
#GamingGPW 🎮- Tydzień 48 (24 – 30 listopada)
🆕Newsy i zapowiedzi
• #PCFGroup utworzy odpis aktualizujący wartość aktywów o 92 mln PLN (ok. 85% wartości CGU), który obniży wyniki za 3Q’25 oraz wartość aktywów trwałych. Powodem jest słaba sprzedaż i odbiór „Lost Rift” w Early Access oraz korekta prognoz przyszłych przepływów.
• #CDProjekt ogłosił, że łączna sprzedaż „Cyberpunk 2077” przekroczyła 35 mln egzemplarzy.
• #CDProjekt przyjął nową politykę zarządzania środkami finansowymi. Spółka może lokować maks. 80% dostępnych środków w instrumentach dłużnych. Przy wartości środków ≥50 mln PLN obowiązuje dywersyfikacja: maks. 40% u jednego emitenta/banku oraz maks. 70% ekspozycji w jednym kraju. Wymagany jest rating co najmniej BBB/Baa2, a instrumenty dłużne mogą być kupowane tylko od emitentów z ratingiem nie niższym niż Polska. CD Projekt dopuszcza również niezabezpieczoną ekspozycję walutową do 1,5% środków.
• #BlooberTeam poinformował, że sprzedaż „Cronos: The New Dawn” przekroczyła 500 tys. egzemplarzy na wszystkich platformach (stan na 26 listopada 2025).
• #BlooberTeam zapowiedział, że „Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition” trafi na Nintendo Switch 19 grudnia (39,99 EUR/USD). Spółka przesunęła także premierę „Star Trek: Infection” (Meta Quest 3/3S, SteamVR) na 31 marca 2026 oraz ustaliła cenę „I Hate This Place” na 29,99 EUR/USD (PC, PS5, XSX|S, Switch).
• #CreepyJar poinformował, że rozpoczął prace nad dużym dodatkiem do „StarRupture”, który ma ukazać się niedługo po premierze gry w Early Access (06.01.2026, PC). Studio finalizuje stabilizację builda i przygotowuje się do kooperacyjnych playtestów zaplanowanych na 3–8 grudnia. EA ma potrwać ok. 12 miesięcy.
• #GamingFactory 25 listopada podało dane sprzedażowe „JDM: Japanese Drift Master” na Xbox Series X|S. Koszt portu do 30.10 wyniósł 458 tys. PLN. Sprzedaż: 1 691 preorderów, 1 320 kopii podstawowych po premierze, 1 020 kopii w pakiecie z DLC oraz 284 samych DLC. Łączny przychód brutto to 149 440 USD. Wishlista gry była na poziomie 3 774.
• #BigCheeseStudio poinformowało, że sprzedaż „Cooking Simulator” wraz z DLC przekroczyła 4 mln kopii. Premiera „Cooking Simulator 2: Better Together” na PC została wyznaczona na 20 stycznia 2026, a już w grudniu pojawi się pre-release event z pierwszymi szczegółami gry i trybu co-op. Spółka jednocześnie rozwija wersję VR pierwszej części, dodatek BBQ, a także mobilne Baby Blake’s Guns & Glory na Roblox.
• #NoobzFromPoland przesunął premierę dema „Total Tank Simulator 2” na Steam na 11 grudnia 2025. Powód: dodatkowe działania marketingowe mające zwiększyć widoczność tytułu.
📊Wyniki
• #CDProjekt podał bardzo mocne wyniki za 3Q’25. Przychody sięgnęły 349,1 mln PLN (+53% r/r) dzięki płatności za „Cyberpunka” w PS Plus i dobrej sprzedaży na Switchu 2. EBIT 194,6 mln PLN (+141% r/r), zysk netto 193,5 mln PLN (+148% r/r). Dwa nowe niezapowiedziane projekty mogą trafić na rynek w 2026 r., wspierając realizację programu motywacyjnego.
• #Huuuge: przychody za 3Q’25 na poziomie 55,8 mln USD (-5% r/r), skorygowana EBITDA 21,6 mln USD (+3% r/r), zysk netto 15 mln USD (-1% r/r). Marże poprawiły się dzięki niższym kosztom własnym sprzedaży i redukcji OPEX. Słabiej wypadają kluczowe tytuły, „Huuuge Casino” i „Billionaire Casino” dały łącznie 54,9 mln USD (-5% r/r).
• #PlayWay: przychody za 3Q’25 wyniosły 75,2 mln PLN (+2% r/r), ale EBITDA spadła do 25,9 mln PLN (-46% r/r), a zysk netto do 11,8 mln PLN (-74% r/r), głównie przez wysoki koszt programu motywacyjnego (18,2 mln PLN), który obciąża przyszłą dywidendę. Sprzedaż generowały: House Flipper 1+2 (17,4 mln PLN), CMS 21+18 (10,1 mln PLN) oraz Crime Scene Cleaner (5,2 mln PLN).
📉Rynek
#WIGGry: +11,35% t/t
- Największy wzrost: #BigCheeseStudio +10,71% t/t
- Największy spadek: #GamingFactory -15,24% t/t
🔍Komentarz: Tydzień na krajowym rynku gier należał do bardzo interesujących. CD Projekt poinformował o przekroczeniu 35 mln sprzedanych kopii Cyberpunka i przyjął nową politykę lokowania środków. Wsród pozostałych spółek: Bloober (500 tys. sprzedanych sztuk „Cronosa”, nowe daty premier), Creepy Jar (start prac nad dużym DLC do „StarRupture”), Big Cheese Studio (4 mln sprzedanych sztuk „Cooking Simulator”) oraz raport sprzedażowy „JDM” od Gaming Factory. Ponadto, PCF Group ma dokonać kolejnego odpisu, tym razem ze względu na słabą sprzedaż „Lost Rift” w Early Access (92 mln PLN). Jeśli zaś chodzi o wyniki za 3Q: mocno in plus CD Projekt, neutralnie Huuuge oraz słabo PlayWay.
🔜Co przed nami?
• 1.12 – wyniki za 3Q’25: #PCFGroup, #DragoEntertainment
• 1.12 – premiera „Crime Simulator” na Xbox Series X/S (#UltimateGames)
• 3.12 – rozpoczęcie playtestów „StarRupture” w trybie co-op (#CreepyJar)
• 5.12 – premiera „Angst: A Tale of Survival” na PC (#CherrypickGames)
• 5.12 – premiera „Tank Mechanic Simulator” na PS5 i Xbox Series X/S (#UltimateGames)

Podsumowanie
#GamingGPW 🎮- Tydzień 39 (22 – 28 września)
🆕Newsy i zapowiedzi
• #PCFGroup w trybie early access na Steam wydał swoją nową produkcję Lost Rift (25.09). Tytuł zbiera jednak mieszane opinie. Na chwilę obecną dane prezentują się następująco: 15,960 followers, max. peak 1 437 graczy, #208 global top sellers, 69% pozytywnych ocen (335 recenzje).
• #PresidentStudio: „Celestial Empire” zadebiutowało 23.09 w early access na Steam. Sprzedaż po 72h wyniosła 6,9 tys. szt., przy wishliście na poziomie 197 tys. Ocena graczy 91% (141 recenzje). Cena 19,99 USD. Koszt produkcji i marketingu <3,0 mln PLN. Pełna wersja planowana na 2026 r.
• #BigCheeseStudio w październiku planuje premierę dodatku BBQ do „Cooking Simulator” (ok. 200 nowych elementów) oraz odświeżonej wersji „Cooking Simulator VR” na PC VR, stworzonej od podstaw w Unreal Engine 5.5.
• #MovieGames podało dane po premierze „Beyond Sunset” (12.09). W 7 dni sprzedano 3 733 kopie na Steam. Koszty marketingu i QA zwróciły się, spółka otrzymuje 50% zysku netto ze sprzedaży
• #GamingFactory zaktualizował strategię na lata 2025–2027. Spółka stawia na rozwój marki „JDM: Japanese Drift Master” (sprzedaż >140 tys. egz.), efektywność operacyjną i globalne partnerstwa. W planach m. in. „JDM 2” oraz „Pizza Slice” (premiera 2026).
• #RedSquareGames podpisał umowę z FLYOS Games na wyłączną dystrybucję w Polsce planszówki „Rayman The Board Game” (licencja Ubisoft). Minimalna wartość kontraktu to 21,2 tys. USD, z opcją zwiększenia nakładu.
📊Wyniki
• #BlooberTeam: w 2Q’25 przychody wyniosły 16,9 mln PLN (+158% r/r), EBIT 4,9 mln PLN, zysk netto 5,1 mln PLN. Wyniki wspierały przychody z kontraktu z Konami (Silent Hill) oraz segmentu projektów własnych. Na cash-flow (OCF -16,2 mln PLN vs. 26,5 mln PLN w 1Q’25) negatywnie wpłynęła spłata zobowiązań wobec Take-Two za prawa do „Cronosa”.
• #CreepyJar: w 2Q’25 przychody 5,5 mln PLN (-27% r/r), EBIT 2,7 mln PLN (+21% r/r), zysk netto 3,3 mln PLN (+18% r/r). Wyniki zgodne z sierpniowymi szacunkami spółki.
📉Rynek
#WIGGry: +0,21% t/t
- Największy wzrost: #CIGames +3,36% t/t
- Największy spadek: #PCFGroup -34,26% t/t
🔍Komentarz: Sezon wyników powoli dobiega końca. Przed nami ostatnie publikacje za 2Q’25 (m. in. PlayWay). W mijającym tygodniu uwagę inwestorów przyciągnęły dwie premiery: „Lost Rift” od PCF Group oraz „Celestial Empire” od President Studio. Podczas gdy debiut PCF zebrał mieszane oceny, tytuł President Studio wystartował bardzo dobrze - 6,9 tys. sprzedanych kopii po 72h, dobra wishlista (197 tys.) i świetny odbiór graczy (91%).
🔜Co przed nami?
• #MovieGames (29.09), #PlayWay, #GamesOperators, #PCFGroup, #BigCheeseStudio, #DragoEntertainment (30.09) - publikacja wyników finansowych za 2Q’25.

#playway #tensquareGames #huuuge #CDProjekt to spółki, które już dołki mają za sobą - moim zdaniem.
Ale co z tym #11B oraz #PCFGroup ?
Dziś przyszedł alert ze strefy popytu #PCF - ciekawe co z tego wyjdzie ;) Wolę nieco inne reakcje na Strefy oraz ogólnie strategia tutaj ma mało przestrzeni na realizację. Jeżeli interesuje Was jak ja wykorzystuję Strefy Popytu Squabera to we wtorek 23 września o 20:00 zaplanowałem webinar na ten temat - link w komentarzu :)

#PCFGroup po sesji ogłosił emisję 6,67 mln akcji po 3 PLN/szt. (41% taniej od wczorajszego kursu 5,08 PLN). Mimo to notowania dziś otworzyły się blisko poziomu zamknięcia. Finansowanie ma kluczowe znaczenie dla utrzymania płynności. Spółka debiutowała w grudniu 2020 r., w wymagającym okresie dla polskiego gamedevu (tuż po nieudanym starcie CP2077), uchodząc wówczas za „bezpieczniejszą” dzięki finansowaniu produkcji przez wydawców. Dziś kurs jest ~90% poniżej IPO, a w tle mamy wstrzymanie części projektów i redukcję zespołu.

Podsumowanie
#GamingGPW 🎮- Tydzień 32 (4 sierpnia – 10 sierpnia)
🆕Newsy i zapowiedzi
• #PCFGroup rozpoczął budowę księgi popytu na maks. 6,67 mln akcji serii H, planując pozyskać ok. 20 mln PLN na stabilizację finansów i kapitał obrotowy, głównie pod projekty w modelu work for hire. Prezes Sebastian Wojciechowski zadeklarował udział w ofercie do 5 mln PLN, obejmując maks. 50% nowej emisji.
• #MovieGames poinformowało, że sprzedaż „Drug Dealer Simulator” na PC przekroczyła 1 mln sztuk. Wersja konsolowa (Xbox Series X|S, Xbox One, PS5) osiągnęła łącznie 40 709 sztuk. Spółka podpisała też umowę z Ultimate Games na przygotowanie wersji na PS4. Premiera planowana jest na 3Q’25.
• #VividGames zakończył przegląd opcji strategicznych i pozyska 4 mln EUR pożyczki od akcjonariusza Gemini Grupe. Środki zostaną wypłacone w trzech transzach i przeznaczone m. in. na realizację „Real Boxing 3”. Pożyczka na 3 lata z oprocentowaniem 11,5% rocznie, zabezpieczona zastawem na prawach do serii.
• #TheFarm51 zakończyło subskrypcję prywatną 500 tys. akcji serii K po cenie 4,50 PLN za akcję, pozyskując 2,25 mln PLN.
• #Play2Chill wyprodukuje na zlecenie Garage Monkeys grę „Car Crime Simulator” na PC (single + multiplayer). Otrzyma 1,8 mln PLN i 25% przychodów. Tytuł, osadzony w uniwersum „Car Dealer Simulator”, ma już kartę na Steam.
• #TheDust sprzedał 700 tys. akcji serii H Ovid Works za 0,7 mln PLN i kupił 81,43% Vixa Games za 0,7 mln PLN. Vixa Games to producent gier, a transakcja wpisuje się w strategię budowy grupy kapitałowej.
📊Wyniki
• #ArtifexMundi w lipcu 2025 r. wypracował szacunkowe przychody ze sprzedaży na poziomie 7,27 mln PLN, przy kosztach akwizycji nowych graczy (UAC) wynoszących 3,11 mln PLN.
• #BoomBit w lipcu osiągnął 17 mln PLN przychodów (+6,9% m/m), z czego 16,9 mln PLN pochodziło ze sprzedaży gier mobilnych. Wydatki na UA wzrosły o 13,3% m/m do 9,3 mln PLN, prowizje platform spadły o 9,9% do 1,4 mln PLN. Przychody po odjęciu UA i prowizji wyniosły 6,3 mln PLN (+2,4% m/m). Najlepsze tytuły: Hunt Royale (2,6 mln PLN), Darts Club (2,5 mln PLN), Car Sales Simulator (1,4 mln PLN).
📉Rynek
#WIGGry: +3,31% t/t
- Największy wzrost: #CIGames +11,03% t/t
- Największy spadek: #RenderCube -9,25% t/t
🔍Komentarz: Rozpoczynamy kolejny tydzień sierpnia, który przyniesie wysyp wyników kwartalnych spółek z NewConnect. Ponadto, w ostatnich dniach uwagę przyciągnęły komunikaty m. in. PCF Group z rozpoczęciem budowy księgi popytu na 20 mln PLN, Movie Games z przekroczeniem 1 mln sprzedanych kopii „Drug Dealer Simulator” na PC i zapowiedzią wersji na PS4, a także Vivid Games, które pozyskało 4 mln EUR finansowania.
🔜Co przed nami?
• #MadmindStudio (11.08); #DarkPointGames, #GameHunters, #Play2Chill, #PresidentStudio (12.08); #TheFarm51, #ForeverEntertainment, #FrozenWay, #Lichthund, #NoobzfromPoland, #OneMoreLevel, #PyramidGames, #Simteract, #Sonka, #StarwardIndustries, #VarsavGameStudios (14.08) – publikacja wyników kwartalnych

Podsumowanie
#GamingGPW 🎮- Tydzień 23 (2 – 8 czerwca)
🆕Newsy i zapowiedzi
#PCFGroup zdecydował o zredukowaniu zespołu projektu Bifrost. Z pracą pożegna się ponad 50 osób, a pozostali pracownicy otrzymali propozycję przejścia do innych projektów. Decyzja wynika z wcześniejszego zawieszenia prac nad tytułem.
#CDProjekt zaprezentował teaser trailer i technologiczne demo “Wiedźmina 4” podczas wydarzenia State of Unreal. Materiał został nagrany na konsoli PlayStation 5.
#CDProjekt 5 czerwca udostępnił “Cyberpunk 2077: Ultimate Edition” na konsolę Nintendo Switch 2. Tytuł startowy nowej platformy zawierający dodatek “Widmo Wolności” został bardzo dobrze przyjęty przez graczy i recenzentów (Metacritic: 89/100).
#BigCheeseStudio stawia na rozwój segmentu mobile, VR i globalną ekspansję. W 2025 roku planuje premiery “Chinese Frontiers” (demo na początku czerwca), “Cooking Simulator 2” oraz lokalne wersje gier w Chinach.
#PlayWay: Rada Nadzorcza pozytywnie oceniła wniosek o dywidendę w wysokości 22,55 PLN/akcję. Dzień dywidendy: 8.07, wypłata: 15.07. Łączna kwota dywidendy wynosi 148,8 mln PLN.
#CreepyJar: ZWZ zatwierdziło 11,37 PLN dywidendy/akcję z zysku za 2024 r. Dzień dywidendy: 23.06, wypłata: 27.06. Dodatkowe 7,9 mln PLN trafi na kapitał rezerwowy.
#Gamivo uchwaliło program skupu akcji własnych – spółka może nabyć maksymalnie 256 452 akcje za kwotę do 3,5 mln PLN. Cena nabycia została ustalona w przedziale 10–100 PLN za akcję. Buyback może potrwać do 22 maja 2028 r.
#MovieGames ustaliło datę premiery gry “Drug Dealer Simulator” na PlayStation 5 – tytuł trafi na konsolę Sony 20 czerwca. Wydawcą wersji konsolowej jest Ultimate Games.
#DragoEntertainment podpisało umowę z japońskim Shochiku ws. wydania “Gas Station Simulator” na PC w Japonii. Partner będzie odpowiadać za działania promocyjne i marketingowe, a umowa obowiązuje przez minimum 5 lat od premiery.
📊Wyniki
#ArtifexMundi: Szacunkowe przychody ze sprzedaży produktów w maju wyniosły 9,4 mln PLN (+13% r/r, +5% m/m). Przychody z gry “Unsolved” sięgnęły 9 mln PLN (+6% m/m, +18% r/r). Koszty akwizycji nowych graczy spadły m/m o 21% do 5,4 mln PLN, ale wzrosły 49% r/r.
#BoomBit: Szacunkowe przychody grupy w maju wyniosły 15,93 mln PLN (+9,5% m/m), wydatki na UA 8,19 mln PLN, a prowizje platform 1,58 mln PLN. Przychody po ich odjęciu to 6,16 mln PLN (+1,5% m/m). Najlepiej zarabiające tytuły: “Darts Club” (2,9 mln PLN), “Hunt Royale” (2,5 mln PLN), “Crazy Plane Landing” (0,7 mln PLN).
📉Rynek
#WIGGry: +17,05% t/t
- Największy wzrost: #CDProjekt +20,51% t/t
- Największy spadek: #PCFGroup -40,19% t/t
🔍Komentarz: Choć sezon wynikowy za 1Q’25 dobiegł końca, ubiegły tydzień obfitował w ważne wydarzenia. #CDProjekt (+20,5% t/t) zyskał na prezentacji dema “Wiedźmina 4” i premierze “Cyberpunka 2077” na NS2, która ma istotnie wpłynąć na wyniki w 2Q’25. Z kolei #PCFGroup (-40,2% t/t) zanotował silną przecenę po zawieszeniu projektów Bifrost i Gemini. Już 13 czerwca zadebiutuje “The Alters” od #11bitstudios – potencjalny katalizator wzrostu dla spółki.
🔜Co przed nami?
#11bitstudios: Premiera “The Alters” odbędzie się 13 czerwca 2025 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. W dniu debiutu gra trafi także do biblioteki Xbox Game Pass i PC Game Pass.

BUY PCF 10.74 PLN
similar signals (avg):
1.45% (after 7 days)
12.44% (after 14 days)
5.3% (after 30 days)
➡️https://t.co/EH5iQ213nH
#PCF #PCFGROUP #gpwApiSignals
https://t.co/SoReroCFXz

#koniecsesji
#WIG20 -0,80%; poziom 2200 nie do pokonania
#CDProjekt -4,41%; realizacja zysków przy okazji wyników
#PGE -2,07%; wyniki
#Intercars +4,30; >SMA50
#CreepyJar -19;44% wyniki, polski #gamdev z dużymi problemami
#PCFGroup -19,46%; wyniki
#Unibep -12,24%; zmiany na fotelu prezesa
#gold⬆️2641 USD
#Bitcoin ⬆️95k USD

Paweł Sugalski i Tymoteusz Nowak w serii #GAMINGNAGIEŁDZIE kontynuują analizę spółek gamingowych z największym udziałem w indeksie WIG-GRY: #Huuuge, #11bitstudios oraz #PCFGroup, a także wspominają o spółkach: #Simterac oraz #DRAGOentertainment. Sprawdź: https://t.co/LiNhmF4PWi

Paweł Sugalski w rozmowie z Tymoteuszem Nowakiem podczas audycji Poranek z Rynkami na antenie Telewizja Biznesowa omawia spółki #GamingFactory i #PCFGroup. Sprawdź, co słychać w obu firmach: https://t.co/Fv3cewAt5n



Last Seen Hashtags on Sotwe
K9girl
Seen from Turkey
ควยนายแบบ
Seen from Thailand
maturetreesome
Seen from Turkey
lovingmotherinlaw
Seen from United States
teenage #teenagegirls #nolimit #teen #anyage
omegle
Seen from Belgium
latinaabuse
Seen from Germany
chudai
Seen from United States
瑜伽裤
Seen from Singapore
ปากช่องรับงาน
Seen from Thailand
Trends for you
Most Popular Users

Elon Musk 
@elonmusk
240.2M followers

Barack Obama 
@barackobama
119.3M followers

Donald J. Trump 
@realdonaldtrump
111.6M followers

Cristiano Ronaldo 
@cristiano
109.3M followers

Narendra Modi 
@narendramodi
106.9M followers

Rihanna 
@rihanna
97.4M followers

NASA 
@nasa
92.1M followers

Justin Bieber 
@justinbieber
90.6M followers

KATY PERRY 
@katyperry
87M followers

Taylor Swift 
@taylorswift13
80.8M followers

Lady Gaga 
@ladygaga
72.4M followers

Kim Kardashian 
@kimkardashian
69.5M followers

Virat Kohli 
@imvkohli
68.9M followers

YouTube 
@youtube
68.6M followers

Bill Gates 
@billgates
63.5M followers

The Ellen Show
@theellenshow
62.5M followers

CNN 
@cnn
61.9M followers

Neymar Jr 
@neymarjr
61.5M followers

X 
@x
60.9M followers

Selena Gomez 
@selenagomez
60.1M followers













